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Elder Scrolls Online

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Go anywhere, do anything, and play your way in The Elder Scrolls Online.

elderscrollsonline.com DiscordSpiele / Rollenspiele (RPG)

KI-Benchmark
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Besuche pro Monat
1.1M
Abwärts27.3%zum VormonatSept. 2026
Veröffentlichter Umsatz
Nicht offengelegt
Noch keine öffentlichen Umsatzbelege
Einstiegspreis
Kostenlos
Kein monatlicher Abopreis
Entwickler
The Elder Scrolls Online
@tesonline· 784.3K Follower
Start
vor 11 J.
2015-06-09 · Gesch.

Traffic

Besuche pro MonatDaten bis Sept. 2026
Ereignisse7 Änderungen

Marketing-Aktionen

Launches, Suche & Content, Verweise, Aktionen
  • Elder Scrolls Online launched on Product HuntLaunch

    MMORPG Elder Scrolls launches online on consoles

    9. Juni 2015 · vor 11 J.Quelle

Traffic-Quellen

Sept. 2026

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Kanäle

  • Organische Suche49%
  • Direkt34%
  • Social Media11%
  • Verweise3%
  • Sonstige2%

Länder

  • Vereinigte Staaten29%
  • Deutschland12%
  • Russland8%
  • Vereinigtes Königreich5%
  • Frankreich5%

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Domain-Authority —Domain registriert 2007-06-12

KeywordMonatliches Volumen
eso90.9K
elder scrolls online38.9K
the elder scrolls online26.9K
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elderscrollsonline4,290

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Erfasst seit 2015-06-09

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  • 2026-11-12UpdateBeitrag lesen

    Game Updates

    The Elder Scrolls Online is a living world that has undergone many changes over the years. Read on to find a complete history of ESO, from its launch in 2014 to the most recent updates! Season One Update 50 Base game: Two new storylines, fe

Änderungen

  1. 1. Nov. · vor 13 Tg.

    Entfernte Technologie: BabelFunktionen

    Babel→—

  2. 1. Nov. · vor 13 Tg.

    Entfernte Technologie: BoomerangFunktionen

    Boomerang→—

  3. 1. Nov. · vor 13 Tg.

    Eingeführte Technologie: Facebook PixelFunktionen

    —→Facebook Pixel

  4. 1. Nov. · vor 13 Tg.

    Eingeführte Technologie: KetchFunktionen

    —→Ketch

  5. 1. Nov. · vor 13 Tg.

    Entfernte Technologie: OneTrustFunktionen

    OneTrust→—

  6. 1. Nov. · vor 13 Tg.

    Eingeführte Technologie: Reddit AdsFunktionen

    —→Reddit Ads

Design

First-Screen-Visual-Analyse & :root-CSS

3D-Taktil (Dunkel-Hintergrund, Dichte: Ausgewogen) mit Vollbild-Canvas / Video / 3D-Layout und 3D-Render / Taktiles Objekt-Visuals.

Vorschau · zum Vergrößern klicken

First-screen pitch & conversion flow

“SEASON TWO — ECHOES OF SKYRIM”

Vollbild-Canvas / Video / 3D-Hero-Struktur kombiniert mit Direktkauf / Preise ansehen-CTA und Keine explizite Vertrauensleiste.

Conversion path: Vollbild-Canvas / Video / 3D + 3D-Render / Taktiles Objekt → Direktkauf / Preise ansehen

  • Markenmanifest & Neugier

Palette · klicken zum Kopieren

5D-Design-Score7.5 / 10
Typografie
7.0
Farbe & Kontrast
8.0
Layout & Abstände
7.0
Detail & Feinschliff
8.0
Wiedererkennungswert
7.0

Struktur

Schriften
Arial
Hauptvisual
3D-Render / Taktiles Objekt
Social Proof
Keine explizite Vertrauensleiste
Navigation
Volle Kopfzeile
Thema & Dichte
Dunkel · Ausgewogen
Ecken & Tiefe
Kantig · Mit Schatten
Vollständigen KI-Design-Brief anzeigen (inkl. :root CSS-Variablen & Layoutregeln)Nur Stil-Tokens; niemals Markennamen, Logos, Texte oder Bilder kopieren
# Design-Brief: 3D-Taktil

Gerenderte 3D-Objekte, weiche Studiobeleuchtung und greifbare Materialtiefe.

## Design-Tokens

```css
:root {
  --background: #172b40;
  --surface: #101010;
  --foreground: #e6ebe8;
  --muted-foreground: #82929d;
  --accent: #b4a16d;
  --radius: 0px;
  --font-heading: "Arial", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
  --font-body: "Arial", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```

Farbflächenverhältnis: Hintergrund #172B40 (~48%) · Oberfläche #101010 (~29%) · Text #E6EBE8 (~8%) · Gedämpfter Text #82929D (~11%) · Akzent #B4A16D (~4%). Hintergrund und Oberfläche dominieren die Fläche; reservieren Sie die Akzentfarbe für primäre Buttons und aktive Zustände.

## Layout- & Conversion-Struktur

- Hero-Layout: Vollbild-Canvas / Video / 3D
- Navigation: Volle Kopfzeile
- Theme & Dichte: Dunkel · Ausgewogen
- Eckenradius & Tiefe: Kantig; Ebenen durch dezente Schatten trennen
- Primäres visuelles Medium: 3D-Render / Taktiles Objekt
- Conversion-CTA: Direktkauf / Preise ansehen
- Headline-Hook: Markenmanifest & Neugier
- Hinweise zum räumlichen Layout: Vollbild-Canvas / Video / 3D-Hero-Struktur kombiniert mit Direktkauf / Preise ansehen-CTA und Keine explizite Vertrauensleiste.
- Visuelle Zusammenfassung: 3D-Taktil (Dunkel-Hintergrund, Dichte: Ausgewogen) mit Vollbild-Canvas / Video / 3D-Layout und 3D-Render / Taktiles Objekt-Visuals.

## Vermeiden

- Flache, ungestylte Wireframes
- Überladene Textwände, die mit dem 3D-Fokuspunkt konkurrieren

Implementieren Sie die Oberfläche gemäß den obigen Design-Tokens und Layout-Vorgaben: Verwenden Sie ausschließlich diese Farbvariablen und reservieren Sie die Akzentfarbe strikt für primäre Aktionen und aktive Zustände. Übernehmen Sie nur diesen visuellen Stil — kopieren Sie niemals Markennamen, Logos, Texte oder Bilder von Referenzprodukten.

Fragen und Belege

Wie viel Webtraffic erhält Elder Scrolls Online?
Vaneform schätzt 1.1M Websitebesuche für 2026-09. Wiederholte Besuche können enthalten sein. Zahlende Kunden und Umsatz benötigen eigene Belege.Quelle

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