Produits

Gamelabs Studio

IA nativeMCPSkill

Stop agonizing over pixels · Animate game assets in seconds with AI

gamelabstudio.co RedditDéveloppement Logiciel / Développement de Jeux Vidéo

Benchmark IA
Bureau
Mobile
Visites par mois
54.3K
Hausse68.9%vs mois précédentsept. 2026
Revenus publiés
Non divulgué
Aucune preuve de revenus publics
Tarif de départ
$10/mois
Moins élevé que 49 % des pairsMédiane de la niche $10/mois
Créateurs
Caleb
@exceedsystem· 1,183 abonnés
Lancement
il y a 12 mois
2025-12-04 · Est.

Trafic

12 derniers mois
Visites par moisDonnées jusqu'à sept. 2026
Événements2 changements · 2 actions marketing

Actions marketing

Lancements, recherche & contenu, référents, promos
  • Lancé sur Uneed (#72)Lancement

    Gamelabs Studio — Generate sprite sheets with AI, ready for any game engines

    11 nov. · il y a 3 jPage de lancement

  • Lancé sur Product HuntLancement

    Vibe-code your game animations and spritesheets

    4 déc. 2025 · il y a 12 moisPage de lancement

Serveur MCP & Écosystème Agent

GitHub · MCP / Skill

Sources de trafic

sept. 2026

Répartition du trafic

Canaux

  • Recherche organique34%
  • Direct33%
  • Réseaux sociaux17%
  • Référents10%
  • Autre5%

Pays

  • États-Unis19%
  • Singapour12%
  • Brésil6%
  • Mexique6%
  • Turquie5%

Rechercher

Autorité de domaine —Domaine enregistré 2025-09-07

Mot-cléVolume mensuel
gamelabs studio570
sprite generator ai390
generate game assets with ai250
gamelab studio180
sprite sheet animator with transparent backgorund—

Données de trafic : Vaneform

Tarifs

Free Trial
Gratuit
20 free credits · 40 Artworks · or · 20 Animations · or · 20 Spritesheets
Indie
$10/mois
120 credits / month
Pro
$20/mois
250 credits / month
Studio
$50/mois
650 credits / month

Essai : Aucun · Free tier included · 3 paid tiers ($10–$50) · Observed 2026-11-03 · Page des tarifs

Tarif de départ $10/mois, Moins élevé que 49 % des pairs; “Développement de Jeux Vidéo” a une médiane de $10/mois.Voir le benchmark tarifaire

Pages & changements

Suivi depuis le 2025-12-04

Pages clés

Captures hebdo

Changements

  1. 2 nov. · il y a 11 j

    Le site ne renvoie plus vers GitHubFonctionnalités

    github→—

  2. 2 nov. · il y a 11 j

    Accroche d’accueil changée en « Stop agonizing over pixelsAnimate game assets in seconds with AI »Positionnement

    Create game art for pennies, not asset store prices→Stop agonizing over pixelsAnimate game assets in seconds with AI

Design

Analyse visuelle du premier écran et CSS :root

Lueur dégradée (fond sombre, densité équilibré) avec mise en page texte & visuel côte à côte et visuels illustration / personnages.

Aperçu de l’écran · cliquer pour agrandir

First-screen pitch & conversion flow

“Stop agonizing over pixels Animate game assets in seconds with AI”

Structure hero texte & visuel côte à côte associée à un CTA commencer gratuitement / s’inscrire et vitrine de résultats générés.

Conversion path: Texte & visuel côte à côte + Illustration / Personnages → Commencer gratuitement / S’inscrire · Trust bar: Vitrine de résultats générés

Palette · cliquer pour copier

Score design 5-D6.6 / 10
Typographie
6.0
Couleur & contraste
7.0
Mise en page & espacement
7.0
Finition & soin
6.0
Singularité
7.0

Structure

Polices
Archivo Black / Open Sans
Visuel principal
Illustration / Personnages
Preuve sociale
Vitrine de résultats générés
Navigation
Barre supérieure pleine largeur
Thème & densité
Sombre · Équilibré
Coins & profondeur
Rayon moyen · Avec ombre
Prévisualiser le brief design IA complet (variables CSS :root et règles)Tokens de style uniquement ; ne copiez jamais les marques, logos, textes ou images
# Brief de design : Lueur dégradée (avec Rétro et nostalgique)

Lueurs radiales lumineuses et panneaux de verre translucides, largement utilisés dans les produits d'IA modernes.

## Tokens de Design

```css
:root {
  --background: #101827;
  --surface: #233565;
  --foreground: #f0f1f4;
  --muted-foreground: #9295a7;
  --accent: #53e5cc;
  --radius: 8px;
  --font-heading: "Archivo Black", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
  --font-body: "Open Sans", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```

Ratio de surface des couleurs : Arrière-plan #101827 (~64%) · Surface #233565 (~22%) · Texte #F0F1F4 (~4%) · Texte secondaire #9295A7 (~4%) · Accent #53E5CC (~6%). L'arrière-plan et la surface dominent le canevas ; réservez la couleur d'accentuation aux boutons principaux et aux états actifs.

## Structure de Mise en Page & Conversion

- Disposition hero : Texte & visuel côte à côte
- Navigation : Barre supérieure pleine largeur
- Thème et densité : Sombre · Équilibré
- Rayon de bordure et élévation : Rayon moyen ; utiliser des ombres d’élévation pour séparer les calques
- Support visuel principal : Illustration / Personnages
- CTA de conversion : Commencer gratuitement / S’inscrire · La barre de confiance utilise Vitrine de résultats générés
- Accroche du titre : Résolution de douleur & remplacement
- Composants hero : Illustration sur mesure, Démo vidéo
- Notes de disposition spatiale : Structure hero texte & visuel côte à côte associée à un CTA commencer gratuitement / s’inscrire et vitrine de résultats générés.
- Résumé visuel : Lueur dégradée (fond sombre, densité équilibré) avec mise en page texte & visuel côte à côte et visuels illustration / personnages.

## À Éviter

- Texte terne à faible contraste sur des dégradés
- Utilisation excessive d'arrière-plans arc-en-ciel plein écran
- Tableaux denses et encombrés dans la section héro

Implémentez l’interface selon les tokens et spécifications ci-dessus : utilisez uniquement ces variables de couleur et réservez la couleur d’accentuation aux actions principales et états actifs. N’adoptez que ce style visuel sans jamais copier la marque, le logo, les textes ou les images d’un produit de référence.

Questions et sources

Combien coûte Gamelabs Studio ? (Prix et grille tarifaire)
Free Trial: Gratuit; Indie: $10/mois; Pro: $20/mois; Studio: $50/mois. Observation du 2026-11-03. Consultez la source pour vérifier les conditions de facturation, les limites d’utilisation et les taxes en vigueur.Source
Quel trafic le site de Gamelabs Studio reçoit-il ?
Vaneform estime 54.3K visites en 2026-09. Elles peuvent inclure des visites répétées ; clients payants et revenus nécessitent leurs propres données.Source

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