Multiplayer party games with your friends. Or your next friends.
antics.gg Discordゲーム / カジュアル・パズルゲーム
- 月間訪問数
- <5K
- 2026年10月
- 公開された売上
- 非公開
- 公開収益の証明はまだありません
- 最低料金
- 従量課金
- 月額サブスク価格なし
- 公開日
- 5ヶ月前
- 2026-06-23 · 推定
訪問
マーケティング動向
公開・検索&コンテンツ・参照・プロモーション- Antics Games is coming on iOS and Android! You'll be able soon to play all the fun multiplayer games and challenge your friends IRL or when away
@eric_khun · 2026-09-29 · 8 いいね · 1 リポスト · 1,297 表示
Antics launched on Show HN (1 ポイント · 1 コメント)公開
A multiplayer pong inspired game over SSH
9月7日 · 2ヶ月前出典
At the time: 月間訪問 9K月間訪問:前 1 か月 +1496%、後 2 か月 -87%同時期に他 2 件の動きAntics launched on Show HN (9 ポイント)公開
Side Out, a Multiplayer Survival Pong
8月16日 · 3ヶ月前出典
At the time: <5K visits/月月間訪問:後 3 か月 +111%同時期に他 3 件の動きAntics launched on Show HN (3 ポイント · 1 コメント)公開
8-player survival Pong, the arena loses a wall every time someone loses — hey hn, here a game I always wanted to make. Every player defends one wall of a polygon, eight players, eight sides. When you lose your wa…
8月14日 · 3ヶ月前出典
At the time: <5K visits/月月間訪問:後 3 か月 +111%同時期に他 3 件の動きAntics launched on Show HN (5 ポイント)公開
Antics: Drop-in multiplayer for your AI-built games — Hey HN, We started out building a whole game-making platform: engine, editor, templates, the lot. It was a slog, and it kept fighting the…
7月29日 · 4ヶ月前出典
第三者レビュー&事例分析
集客チャネル分析・エンジニア評価・OSS指標- 開発者投稿の抜粋:
- Hey HN, We started out building a whole game-making platform: engine, editor, templates, the lot. It was a slog, and it kept fighting the thing that made it interesting: the models got good. With Opus 5, Fable 5, SOL 5.6, a one-prompt Three.js or Canvas game already looks genuinely great, and the models know those APIs far better than they'd ever know our ha
- 開発者投稿の抜粋:
- hey hn, here a game I always wanted to make. Every player defends one wall of a polygon, eight players, eight sides. When you lose your wall shatters and the arena closes the gap, so the shape keeps shrinking. Dying doesn't put you in a spectator seat. You come back as a saboteur, dropping bumpers, gravity wells and spinner bars on whoever's still alive. It'
MCPサーバー&Agentエコシステム
流入元
訪問構成
チャネル
- ダイレクト34%
- 自然検索18%
- SNS18%
- 外部参照11%
- その他19%
国・地域
- アメリカ合衆国64%
- インド36%
検索
ドメイン評価 (DR) —ドメイン登録 不明
| キーワード | 月間検索数 |
|---|---|
| antics | 11.9K |
| antics game | 40 |
| a website to 1v1 quick scoop play together | — |
トラフィックデータ:Vaneform
料金
無料トライアル:なし · Observed 2026-11-03 · 元の料金ページ
ページ&変更履歴
主要ページ
週次スナップショット変更
追跡開始以降、価格・プラン・位置づけの変更は検出されていません。
デザイン
ソフト&フレンドリー(ライト背景・高密度密度):見出し+大型製品画面レイアウトと製品UIスクリーンショット・コンポーネントビジュアル。
ファーストビュー · クリックで拡大
First-screen pitch & conversion flow
“Multiplayer party games with your friends. Or your next friends.”
見出し+大型製品画面のファーストビュー構造に、直接入力・即体験のCTAと生成結果のライブショーケースを組み合わせた設計。
Conversion path: 見出し+大型製品画面 + 製品UIスクリーンショット・コンポーネント → 直接入力・即体験 · Trust bar: 生成結果のライブショーケース
- ターゲット層の明示
- 大型ヒーロープロダクトショット
- 導入企業ロゴウォール
パレット · クリックでコピー
- フォント&タイポグラフィ
- 8.0
- 配色&コントラスト
- 8.0
- レイアウト&余白
- 8.0
- ディテール&完成度
- 8.0
- 独自性・スタイル識別度
- 7.0
市場構造
- フォント
- Fredoka / Nunito Sans
- ファーストビュー構成
- 見出し+大型製品画面
- メインビジュアル
- 製品UIスクリーンショット・コンポーネント
- コンバージョンCTA
- 直接入力・即体験
- 社会的証明・実績
- 生成結果のライブショーケース
- ナビゲーション
- 全幅トップバー
- 明暗&情報密度
- ライト · 高密度
- 角丸&階層表現
- 中角丸 · シャドウあり
AIデザイン仕様全文をプレビュー(:root CSS変数&レイアウト規則を含む)スタイルトークンのみ抽出。ブランド名・ロゴ・文言・画像の模倣は禁止
# デザインブリーフ:ソフト&フレンドリー
温かみのある低彩度パステル、大きめの角丸、親しみやすいイラスト。
## デザイントークン
```css
:root {
--background: #f8f1e4;
--surface: #fff9ef;
--foreground: #143b35;
--muted-foreground: #746f65;
--accent: #ff6744;
--radius: 8px;
--font-heading: "Fredoka", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-body: "Nunito Sans", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```
配色面積比:背景 #F8F1E4 (~55%) · サーフェス #FFF9EF (~20%) · 本文 #143B35 (~9%) · 補助テキスト #746F65 (~7%) · アクセント #FF6744 (~9%)。背景とサーフェスがキャンバスの大部分を占め、アクセントカラーは主要ボタンとアクティブ状態に限定します。
## レイアウト&コンバージョン構造
- ヒーローレイアウト:見出し+大型製品画面
- ナビゲーション構造:全幅トップバー
- テーマと密度:ライト · 高密度
- 角丸とエレベーション:中角丸;エレベーションシャドウでレイヤー階層を分離
- 主なビジュアル媒体:製品UIスクリーンショット・コンポーネント
- コンバージョン CTA:直接入力・即体験 · トラストバーに 生成結果のライブショーケース を使用
- 見出しフック:ターゲット層の明示
- ヒーローコンポーネント:大型ヒーロープロダクトショット、導入企業ロゴウォール
- 空間レイアウトの要点:見出し+大型製品画面のファーストビュー構造に、直接入力・即体験のCTAと生成結果のライブショーケースを組み合わせた設計。
- ビジュアル要約:ソフト&フレンドリー(ライト背景・高密度密度):見出し+大型製品画面レイアウトと製品UIスクリーンショット・コンポーネントビジュアル。
## 避けるべき表現
- きつい純黒の背景
- シャープな0pxの角
- ヒーローコピーでの冷たい専門用語
上記のデザイントークンとレイアウト仕様に従ってUIを実装してください。カラーはこれらのCSS変数のみを使用し、アクセントカラーは主要CTAとアクティブ状態に限定します。視覚スタイルのみを取り入れ、参考製品のブランド名・ロゴ・文言・画像は一切複製しないでください。
よくある質問と根拠データ
- Antics の料金プランはいくらですか?(無料枠・月額費用)
- Keyless: Free; Free account: Free; Pro: 不明. 観測日:2026-11-03。 最新の支払い条件、利用上限、税金は掲載元でご確認ください。出典
- Anticsのウェブサイトの訪問数は?
- Vaneformによる2026-10の推定訪問数は<5Kです。再訪問も含まれます。有料顧客数と売上はそれぞれの根拠で確認してください。出典
- What is Antics and what platforms does it support?
- Antics is catalogued under カジュアル・パズルゲーム: Multiplayer party games with your friends. Or your next friends.. Supported platforms: MCPサーバー.
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