- 月間訪問数
- 20.2K
- 下降18.9%前月比2026年10月
- 公開された売上
- 非公開
- 公開収益の証明はまだありません
- 最低料金
- 不明
- 月額サブスク価格なし
- 公開日
- 15年前
- 2011-05-09 · 推定
訪問
ストアデータ
Google Play
Google Play Google Play
- 評価
- 評価未同期評価数未同期
- 先月の新規評価数
- —
- 価格&アプリ内課金
- 無料アプリ内課金データ未同期
- 現在のバージョン
- —ストアメタデータ
ストアアセット、評価ヒストグラム、インストール階層、スクリーンショットは、Apple App Store、Google Play、Chrome ウェブストアから同期されます。
流入元
2026年10月
訪問構成
チャネル
- ダイレクト33%
- 自然検索30%
- 外部参照9%
- SNS8%
- その他20%
国・地域
- アメリカ合衆国34%
- インド17%
- フランス15%
- フィリピン11%
- ブラジル9%
検索
ドメイン評価 (DR) —ドメイン登録 2007-06-29
| キーワード | 月間検索数 |
|---|---|
| gamification | 30.5K |
| gamify | 6,940 |
| web gamificada | 190 |
| gamify australian company | 90 |
| gamify company | 90 |
トラフィックデータ:Vaneform
料金
Simple Game
不明
One custom 2D game
Pro Game
不明
Immersive 3D gameplay · Player analytics and engagement tracking · Built-in lead capture / email opt-in
Elite Game
不明
Multi-level 3D worlds with a full storyline · Unlimited revisions and priority support
無料トライアル:なし · Observed 2026-11-04 · 元の料金ページ
ページ&変更履歴
2022-05-16 から記録開始
主要ページ
週次スナップショットwww.gamify.com/ スナップショット 2026-11-04
変更
デザイン
ファーストビューの視覚分析と :root CSS
ミニマル・モノクローム(ダーク背景・余白多め密度):左テキスト・右ビジュアルレイアウトと実写写真・ライブ動画ビジュアル。
ファーストビュー · クリックで拡大
ファーストビューの訴求とコンバージョン導線
“Play meets purpose”
左テキスト・右ビジュアルのファーストビュー構造に、デモ予約 / 営業問い合わせのCTAと明示的な実績表示なしを組み合わせた設計。
Conversion path: 左テキスト・右ビジュアル + 実写写真・ライブ動画 → デモ予約 / 営業問い合わせ
- ブランド宣言&好奇心喚起
パレット · クリックでコピー
5次元デザイン評点7.9 / 10
- フォント&タイポグラフィ
- 8.0
- 配色&コントラスト
- 8.0
- レイアウト&余白
- 8.0
- ディテール&完成度
- 8.0
- 独自性・スタイル識別度
- 7.0
市場構造
- フォント
- Arial
- ファーストビュー構成
- 左テキスト・右ビジュアル
- メインビジュアル
- 実写写真・ライブ動画
- コンバージョンCTA
- デモ予約 / 営業問い合わせ
- 社会的証明・実績
- 明示的な実績表示なし
- ナビゲーション
- 全幅トップバー
- 明暗&情報密度
- ダーク · 余白多め
- 角丸&階層表現
- ピル型 · 細線ボーダー
AIデザイン仕様全文をプレビュー(:root CSS変数&レイアウト規則を含む)スタイルトークンのみ抽出。ブランド名・ロゴ・文言・画像の模倣は禁止
# デザインブリーフ:ミニマル・モノクローム
モノクロパレットに単一のアクセントカラー、極細の区切り線、たっぷりの余白を組み合わせたスタイル。
## デザイントークン
```css
:root {
--background: #211b19;
--surface: #383431;
--foreground: #ffffff;
--muted-foreground: #d7d3d0;
--accent: #16b8c4;
--radius: 9999px;
--font-heading: "Arial", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-body: "Arial", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```
配色面積比:背景 #211B19 (~62%) · サーフェス #383431 (~4%) · 本文 #FFFFFF (~19%) · 補助テキスト #D7D3D0 (~8%) · アクセント #16B8C4 (~7%)。背景とサーフェスがキャンバスの大部分を占め、アクセントカラーは主要ボタンとアクティブ状態に限定します。
## レイアウト&コンバージョン構造
- ヒーローレイアウト:左テキスト・右ビジュアル
- ナビゲーション構造:全幅トップバー
- テーマと密度:ダーク · 余白多め
- 角丸とエレベーション:ピル型;ドロップシャドウなし — 1pxの細線ボーダーと余白で階層を分離
- 主なビジュアル媒体:実写写真・ライブ動画
- コンバージョン CTA:デモ予約 / 営業問い合わせ
- 見出しフック:ブランド宣言&好奇心喚起
- 空間レイアウトの要点:左テキスト・右ビジュアルのファーストビュー構造に、デモ予約 / 営業問い合わせのCTAと明示的な実績表示なしを組み合わせた設計。
- ビジュアル要約:ミニマル・モノクローム(ダーク背景・余白多め密度):左テキスト・右ビジュアルレイアウトと実写写真・ライブ動画ビジュアル。
## 避けるべき表現
- 多色ネオングラデーション
- 濃いドロップシャドウ
- 複数の競合するアクセントカラー
上記のデザイントークンとレイアウト仕様に従ってUIを実装してください。カラーはこれらのCSS変数のみを使用し、アクセントカラーは主要CTAとアクティブ状態に限定します。視覚スタイルのみを取り入れ、参考製品のブランド名・ロゴ・文言・画像は一切複製しないでください。
よくある質問と根拠データ
- Gamify の料金プランはいくらですか?(無料枠・月額費用)
- Simple Game: 不明; Pro Game: 不明; Elite Game: 不明. 観測日:2026-11-04。 最新の支払い条件、利用上限、税金は掲載元でご確認ください。出典
- Gamifyのウェブサイトの訪問数は?
- Vaneformによる2026-10の推定訪問数は20.2Kです。再訪問も含まれます。有料顧客数と売上はそれぞれの根拠で確認してください。出典
- What is Gamify and what platforms does it support?
- Gamify is catalogued under 広告・マーケティングクリエイティブ生成: Play meets purpose. Supported platforms: モバイルアプリ.
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