AI Tools for Game Development
godmodeai.co Discord Redditソフトウェア開発 / ゲーム開発
- 月間訪問数
- 83.9K
- 上昇94.1%前月比2026年9月
- 公開された売上
- 非公開
- 公開収益の証明はまだありません
- 最低料金
- $29/月
- 同カテゴリの 84% より高価格同カテゴリ中央値 $10/月
- 公開日
- 15ヶ月前
- 2025-09-02 · 推定
訪問
マーケティング動向
公開・検索&コンテンツ・参照・プロモーションShow HN (29 ポイント · 12 コメント) でリリース公開
2D Spine Animation AI for Game — I built this 2D Spine Animation AI for Game. Upload a game character image, it directly generate 2D spine animation for your character tha…
2025年10月1日 · 14ヶ月前ローンチページ
Show HN (2 ポイント) でリリース公開
Game UI Generator — I built an AI agent that generates complete game UIs. Creating game interfaces isn't technically hard—it's just painfully tedious. When yo…
2025年9月2日 · 15ヶ月前ローンチページ
第三者レビュー&事例分析
集客チャネル分析・エンジニア評価・OSS指標- 開発者投稿の抜粋:
- I built an AI agent that generates complete game UIs. Creating game interfaces isn't technically hard—it's just painfully tedious. When you're dealing with dozens of scenes and hundreds of interactive elements, the repetitive work adds up fast. What it does: * Generates buttons, panels, icons, etc. if needed and build the complete working UIs automatically *
- 開発者投稿の抜粋:
- I built this 2D Spine Animation AI for Game. Upload a game character image, it directly generate 2D spine animation for your character that can directly apply 2k+ animations. What it does: - Auto rigging, auto bone structure generation - Apply 2k+ animations in a click - Layered image output - export directly to spine animation to edit - export to all game e
MCPサーバー&Agentエコシステム
流入元
訪問構成
チャネル
- ダイレクト39%
- 自然検索37%
- SNS13%
- 外部参照6%
- その他5%
国・地域
- ロシア21%
- フランス7%
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検索
ドメイン評価 (DR) —ドメイン登録 2025-06-12
| キーワード | 月間検索数 |
|---|---|
| godmode ai | 3,230 |
| god mode ai | 1,200 |
| spine animation ai | 810 |
| godmodeai | 640 |
| video 2 spine bone animation | — |
トラフィックデータ:Vaneform
料金
無料トライアル:なし · 3 paid tiers ($29–$100) · Enterprise custom tier · Observed 2026-11-03 · 元の料金ページ
最低料金 $29/月、同カテゴリの 84% より高価格; “ゲーム開発」の中央値は $10/月です。価格ベンチマークを見る
ページ&変更履歴
主要ページ
週次スナップショット- トップwww.godmodeai.co/
- 料金www.godmodeai.co/plans スナップショット 2026-11-03
- 機能www.godmodeai.co/ai-sprite-generator スナップショット 2026-11-03
変更
デザイン
グラデーション・グロウ(ダーク背景・高密度密度):左テキスト・右ビジュアルレイアウトとイラスト・キャラクターアートビジュアル。
ファーストビュー · クリックで拡大
First-screen pitch & conversion flow
“God Mode AI”
左テキスト・右ビジュアルのファーストビュー構造に、無料で開始 / 今すぐ登録のCTAとユーザー数・星評価・主要指標を組み合わせた設計。
Conversion path: 左テキスト・右ビジュアル + イラスト・キャラクターアート → 無料で開始 / 今すぐ登録 · Trust bar: ユーザー数・星評価・主要指標
- ブランド宣言&好奇心喚起
- カスタムイラスト
- メトリクスストリップ
パレット · クリックでコピー
- フォント&タイポグラフィ
- 6.0
- 配色&コントラスト
- 6.0
- レイアウト&余白
- 6.0
- ディテール&完成度
- 5.0
- 独自性・スタイル識別度
- 5.0
市場構造
- フォント
- Arial
- ファーストビュー構成
- 左テキスト・右ビジュアル
- メインビジュアル
- イラスト・キャラクターアート
- コンバージョンCTA
- 無料で開始 / 今すぐ登録
- 社会的証明・実績
- ユーザー数・星評価・主要指標
- ナビゲーション
- 全幅トップバー
- 明暗&情報密度
- ダーク · 高密度
- 角丸&階層表現
- 小角丸 · シャドウあり
AIデザイン仕様全文をプレビュー(:root CSS変数&レイアウト規則を含む)スタイルトークンのみ抽出。ブランド名・ロゴ・文言・画像の模倣は禁止
# デザインブリーフ:グラデーション・グロウ
発光する放射状グロウと半透明のガラスパネル。現代のAIプロダクトで広く採用されています。
## デザイントークン
```css
:root {
--background: #17182f;
--surface: #a90061;
--foreground: #f4f3f7;
--muted-foreground: #b3aabd;
--accent: #65218d;
--radius: 4px;
--font-heading: "Arial", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-body: "Arial", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```
配色面積比:背景 #17182F (~43%) · サーフェス #A90061 (~14%) · 本文 #F4F3F7 (~7%) · 補助テキスト #B3AABD (~4%) · アクセント #65218D (~32%)。背景とサーフェスがキャンバスの大部分を占め、アクセントカラーは主要ボタンとアクティブ状態に限定します。
## レイアウト&コンバージョン構造
- ヒーローレイアウト:左テキスト・右ビジュアル
- ナビゲーション構造:全幅トップバー
- テーマと密度:ダーク · 高密度
- 角丸とエレベーション:小角丸;エレベーションシャドウでレイヤー階層を分離
- 主なビジュアル媒体:イラスト・キャラクターアート
- コンバージョン CTA:無料で開始 / 今すぐ登録 · トラストバーに ユーザー数・星評価・主要指標 を使用
- 見出しフック:ブランド宣言&好奇心喚起
- ヒーローコンポーネント:カスタムイラスト、メトリクスストリップ
- 空間レイアウトの要点:左テキスト・右ビジュアルのファーストビュー構造に、無料で開始 / 今すぐ登録のCTAとユーザー数・星評価・主要指標を組み合わせた設計。
- ビジュアル要約:グラデーション・グロウ(ダーク背景・高密度密度):左テキスト・右ビジュアルレイアウトとイラスト・キャラクターアートビジュアル。
## 避けるべき表現
- グラデーション上の濁った低コントラストテキスト
- 全画面レインボー背景の多用
- ヒーローセクション内の雑然とした高密度テーブル
上記のデザイントークンとレイアウト仕様に従ってUIを実装してください。カラーはこれらのCSS変数のみを使用し、アクセントカラーは主要CTAとアクティブ状態に限定します。視覚スタイルのみを取り入れ、参考製品のブランド名・ロゴ・文言・画像は一切複製しないでください。
よくある質問と根拠データ
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