- 月間訪問数
- 760.4K
- 上昇9.8%前月比2026年9月
- 公開された売上
- 非公開
- 公開収益の証明はまだありません
- 最低料金
- 不明
- 月額サブスク価格なし
- 公開日
- 2年前
- 2024-02-22 · 推定
訪問
マーケティング動向
公開・検索&コンテンツ・参照・プロモーションXアカウント@humanornot_so
Uneed (#3) でリリース公開
Human or Not: A Social Turing Game — Chat for two minutes and guess if you're talking to a human or an AI bot.
2024年4月21日 · 2年前ローンチページ
BetaList でリリース公開
Human or Not – AI Powered Social Turing Game — AI Powered Social Turing Game
2024年3月9日 · 2年前ローンチページ
Product Hunt でリリース公開
Chat for 2 minutes and guess who you talked to: AI or Human?
2024年2月22日 · 2年前ローンチページ
流入元
2026年9月
訪問構成
チャネル
- 自然検索63%
- ダイレクト29%
- 外部参照4%
- SNS3%
- その他1%
国・地域
- アメリカ合衆国35%
- インド14%
- トルコ8%
- ドイツ7%
- イギリス5%
検索
ドメイン評価 (DR) 42ドメイン登録 2023-10-09
| キーワード | 月間検索数 |
|---|---|
| human or not | 52.4K |
| human or ai | 15K |
| ai or human | 8,080 |
| humanornot | 2,320 |
| human or not game | 1,760 |
トラフィックデータ:Vaneform
料金
料金ページが未特定か、公開価格が記載されていません。
ページ&変更履歴
2026-08-12 から記録開始
主要ページ
週次スナップショット- トップhumanornot.so/
- 機能humanornot.so/game-modes スナップショット 2026-11-03
デザイン
ファーストビューの視覚分析と :root CSS
レトロ&ノスタルジック(ダーク背景・標準密度):左テキスト・右ビジュアルレイアウトとイラスト・キャラクターアートビジュアル。
ファーストビュー · クリックで拡大
First-screen pitch & conversion flow
“Social Turing Game”
左テキスト・右ビジュアルのファーストビュー構造に、直接入力・即体験のCTAとユーザー数・星評価・主要指標を組み合わせた設計。
Conversion path: 左テキスト・右ビジュアル + イラスト・キャラクターアート → 直接入力・即体験 · Trust bar: ユーザー数・星評価・主要指標
- カテゴリ定義・王道アンカー
- カスタムイラスト
- メトリクスストリップ
パレット · クリックでコピー
5次元デザイン評点6.5 / 10
- フォント&タイポグラフィ
- 6.0
- 配色&コントラスト
- 7.0
- レイアウト&余白
- 6.0
- ディテール&完成度
- 6.0
- 独自性・スタイル識別度
- 8.0
市場構造
- フォント
- Open Sans / Press Start 2P
- ファーストビュー構成
- 左テキスト・右ビジュアル
- メインビジュアル
- イラスト・キャラクターアート
- コンバージョンCTA
- 直接入力・即体験
- 社会的証明・実績
- ユーザー数・星評価・主要指標
- ナビゲーション
- 全幅トップバー
- 明暗&情報密度
- ダーク · 標準
- 角丸&階層表現
- 角丸なし · 細線ボーダー
AIデザイン仕様全文をプレビュー(:root CSS変数&レイアウト規則を含む)スタイルトークンのみ抽出。ブランド名・ロゴ・文言・画像の模倣は禁止
# デザインブリーフ:レトロ&ノスタルジック
ピクセルタイポグラフィ、クラシックOSのウィンドウフレーム、または温かみのあるヴィンテージ印刷パレット。
## デザイントークン
```css
:root {
--background: #020f30;
--surface: #ffffff;
--foreground: #f4f5fa;
--muted-foreground: #8c91a2;
--accent: #20f000;
--radius: 0px;
--font-heading: "Open Sans", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-body: "Open Sans", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-mono: "Press Start 2P", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```
配色面積比:背景 #020F30 (~79%) · サーフェス #FFFFFF (~7%) · 本文 #F4F5FA (~3%) · 補助テキスト #8C91A2 (~3%) · アクセント #20F000 (~8%)。背景とサーフェスがキャンバスの大部分を占め、アクセントカラーは主要ボタンとアクティブ状態に限定します。
## レイアウト&コンバージョン構造
- ヒーローレイアウト:左テキスト・右ビジュアル
- ナビゲーション構造:全幅トップバー
- テーマと密度:ダーク · 標準
- 角丸とエレベーション:角丸なし;ドロップシャドウなし — 1pxの細線ボーダーと余白で階層を分離
- 主なビジュアル媒体:イラスト・キャラクターアート
- コンバージョン CTA:直接入力・即体験 · トラストバーに ユーザー数・星評価・主要指標 を使用
- 見出しフック:カテゴリ定義・王道アンカー
- ヒーローコンポーネント:カスタムイラスト、メトリクスストリップ
- 空間レイアウトの要点:左テキスト・右ビジュアルのファーストビュー構造に、直接入力・即体験のCTAとユーザー数・星評価・主要指標を組み合わせた設計。
- ビジュアル要約:レトロ&ノスタルジック(ダーク背景・標準密度):左テキスト・右ビジュアルレイアウトとイラスト・キャラクターアートビジュアル。
## 避けるべき表現
- ありきたりな現代のコーポレートグラデーション
- モダンなフラットUIとレトロなウィンドウ装飾のちぐはぐな混在
上記のデザイントークンとレイアウト仕様に従ってUIを実装してください。カラーはこれらのCSS変数のみを使用し、アクセントカラーは主要CTAとアクティブ状態に限定します。視覚スタイルのみを取り入れ、参考製品のブランド名・ロゴ・文言・画像は一切複製しないでください。
よくある質問と根拠データ
- Human or Notのウェブサイトの訪問数は?
- Vaneformによる2026-09の推定訪問数は760.4Kです。再訪問も含まれます。有料顧客数と売上はそれぞれの根拠で確認してください。出典
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