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AI競合評価
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モバイル
月間訪問数
6.8K
2026年10月
公開された売上
非公開
公開収益の証明はまだありません
最低料金
無料
月額サブスク価格なし
開発者
Geio Tischler
@mobamanagergg· 659 フォロワー
公開日
9年前
2016-12-20 · 推定

訪問

月間訪問数2026年10月 時点のデータ
イベント7 件の変更

マーケティング動向

公開・検索&コンテンツ・参照・プロモーション
Xアカウント@mobamanagergg
  • Product Hunt でリリース公開

    Manage your own e-sports team

    2016年12月20日 · 9年前ローンチページ

流入元

2026年10月

訪問構成

チャネル

  • ダイレクト38%
  • 自然検索37%
  • 外部参照9%
  • SNS8%
  • その他8%

国・地域

  • アメリカ合衆国51%
  • ブラジル17%
  • ベトナム12%
  • インドネシア8%
  • ポルトガル6%

検索

ドメイン評価 (DR) —ドメイン登録 不明

キーワード月間検索数
lol reddit163.1K
esports manager 202613.8K
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トラフィックデータ:Vaneform

料金

料金ページが未特定か、公開価格が記載されていません。

ページ&変更履歴

2016-12-20 から記録開始

主要ページ

週次スナップショット
www.mobamanager.gg/ スナップショット 2026-11-04

変更

  1. 11月1日 · 14日前

    トップページのメイン見出し(H1)が「Free esports manager game」に変更ポジショニング

    Multiplayer E-sports Management Game→Free esports manager game

    At the time: 月間訪問 6.8K同時期に他 6 件の動き
  2. 11月1日 · 14日前

    技術を削除:Facebook Pixel機能

    Facebook Pixel→—

    At the time: 月間訪問 6.8K同時期に他 6 件の動き
  3. 11月1日 · 14日前

    技術を削除:Heap機能

    Heap→—

    At the time: 月間訪問 6.8K同時期に他 6 件の動き
  4. 11月1日 · 14日前

    採用技術を追加:Priority Hints機能

    —→Priority Hints

    At the time: 月間訪問 6.8K同時期に他 6 件の動き
  5. 11月1日 · 14日前

    技術を削除:Twitter Ads機能

    Twitter Ads→—

    At the time: 月間訪問 6.8K同時期に他 6 件の動き
  6. 11月1日 · 14日前

    技術を削除:core-js機能

    core-js→—

    At the time: 月間訪問 6.8K同時期に他 6 件の動き

デザイン

ファーストビューの視覚分析と :root CSS

グラデーション・グロウ(ダーク背景・余白多め密度):中央見出し+CTAボタンレイアウトとイラスト・キャラクターアートビジュアル。

ファーストビュー · クリックで拡大

First-screen pitch & conversion flow

“Free esports manager game MOBAMANAGER”

中央見出し+CTAボタンのファーストビュー構造に、直接入力・即体験のCTAと明示的な実績表示なしを組み合わせた設計。

Conversion path: 中央見出し+CTAボタン + イラスト・キャラクターアート → 直接入力・即体験

パレット · クリックでコピー

5次元デザイン評点6.4 / 10
フォント&タイポグラフィ
6.0
配色&コントラスト
7.0
レイアウト&余白
7.0
ディテール&完成度
6.0
独自性・スタイル識別度
6.0

市場構造

フォント
Inter
ファーストビュー構成
中央見出し+CTAボタン
メインビジュアル
イラスト・キャラクターアート
コンバージョンCTA
直接入力・即体験
社会的証明・実績
明示的な実績表示なし
ナビゲーション
全幅トップバー
明暗&情報密度
ダーク · 余白多め
角丸&階層表現
小角丸 · シャドウあり
AIデザイン仕様全文をプレビュー(:root CSS変数&レイアウト規則を含む)スタイルトークンのみ抽出。ブランド名・ロゴ・文言・画像の模倣は禁止
# デザインブリーフ:グラデーション・グロウ(ミニマル・モノクローム 併用)

発光する放射状グロウと半透明のガラスパネル。現代のAIプロダクトで広く採用されています。

## デザイントークン

```css
:root {
  --background: #090d16;
  --surface: #111827;
  --foreground: #ffffff;
  --muted-foreground: #9ca3af;
  --accent: #86efac;
  --radius: 4px;
  --font-heading: "Inter", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
  --font-body: "Inter", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```

配色面積比:背景 #090D16 (~72%) · サーフェス #111827 (~8%) · 本文 #FFFFFF (~10%) · 補助テキスト #9CA3AF (~6%) · アクセント #86EFAC (~4%)。背景とサーフェスがキャンバスの大部分を占め、アクセントカラーは主要ボタンとアクティブ状態に限定します。

## レイアウト&コンバージョン構造

- ヒーローレイアウト:中央見出し+CTAボタン
- ナビゲーション構造:全幅トップバー
- テーマと密度:ダーク · 余白多め
- 角丸とエレベーション:小角丸;エレベーションシャドウでレイヤー階層を分離
- 主なビジュアル媒体:イラスト・キャラクターアート
- コンバージョン CTA:直接入力・即体験
- 見出しフック:カテゴリ定義・王道アンカー
- ヒーローコンポーネント:カスタムイラスト
- 空間レイアウトの要点:中央見出し+CTAボタンのファーストビュー構造に、直接入力・即体験のCTAと明示的な実績表示なしを組み合わせた設計。
- ビジュアル要約:グラデーション・グロウ(ダーク背景・余白多め密度):中央見出し+CTAボタンレイアウトとイラスト・キャラクターアートビジュアル。

## 避けるべき表現

- グラデーション上の濁った低コントラストテキスト
- 全画面レインボー背景の多用
- ヒーローセクション内の雑然とした高密度テーブル

上記のデザイントークンとレイアウト仕様に従ってUIを実装してください。カラーはこれらのCSS変数のみを使用し、アクセントカラーは主要CTAとアクティブ状態に限定します。視覚スタイルのみを取り入れ、参考製品のブランド名・ロゴ・文言・画像は一切複製しないでください。

よくある質問と根拠データ

MobaManagerのウェブサイトの訪問数は?
Vaneformによる2026-10の推定訪問数は6.8Kです。再訪問も含まれます。有料顧客数と売上はそれぞれの根拠で確認してください。出典
What is MobaManager and what platforms does it support?
MobaManager is catalogued under ストラテジー・シミュレーション: Free esports manager game. Supported platforms: Webのみ.

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