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Paper Games

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A unique gaming platform

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AI競合評価
PC
モバイル
月間訪問数
1.4M
下降4.5%前月比2026年10月
公開された売上
非公開
公開収益の証明はまだありません
最低料金
無料
月額サブスク価格なし
開発者
David Galvis
@gazeau88· 35 フォロワー
公開日
9年前
2017-06-01 · 推定

訪問

月間訪問数2026年10月 時点のデータ
イベント10 件の変更

マーケティング動向

公開・検索&コンテンツ・参照・プロモーション
Xアカウント@gazeau88
  • Paper Games launched on Product Hunt公開

    Play classic games (tic-tac-toe, connect4 & gomoku) for free

    2017年6月1日 · 9年前出典

ストアデータ

Google Play · App Store
Google Play Google Play
更新日未同期
評価
評価未同期評価数未同期
先月の新規評価数
—
価格&アプリ内課金
無料アプリ内課金データ未同期
現在のバージョン
—ストアメタデータ
App Store App Store
更新日未同期
評価
評価未同期評価数未同期
先月の新規評価数
—
価格&アプリ内課金
無料アプリ内課金データ未同期
現在のバージョン
—ストアメタデータ

ストアアセット、評価ヒストグラム、インストール階層、スクリーンショットは、Apple App Store、Google Play、Chrome ウェブストアから同期されます。

流入元

2026年10月

訪問構成

チャネル

  • 自然検索48%
  • ダイレクト43%
  • SNS5%
  • 外部参照3%
  • その他1%

国・地域

  • アメリカ合衆国28%
  • ベトナム11%
  • ロシア7%
  • フランス5%
  • エジプト4%

検索

ドメイン評価 (DR) —ドメイン登録 2015-12-13

キーワード月間検索数
connect 463.4K
шашки онлайн50.7K
connect 4 online28.8K
battleship online21K
gomoku19.8K

トラフィックデータ:Vaneform

料金

公式サイトに公開プラン価格の記載がありません。

無料トライアル:なし · Observed 2026-11-03 · 元ページ

ページ&変更履歴

2017-06-01 から記録開始

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  • 2026-11-14更新履歴原文を読む

    Changelog - papergames.io

    Shop Gruppo Create tournament My tournaments Pricing Games Battleship Tic Tac Toe Connect 4 Gomoku Chess Checkers Backgammon Reversi Dots and Boxes Gin Rummy Mancala Game guides Pricing API Resources Changelog Developers RANKA Changelog All

変更

  1. 11月1日 · 14日前

    技術を削除:Criteo機能

    Criteo→—

    At the time: 月間訪問 1.4M同時期に他 9 件の動き
  2. 11月1日 · 14日前

    採用技術を追加:DoubleClick Campaign Manager (DCM)機能

    —→DoubleClick Campaign Manager (DCM)

    At the time: 月間訪問 1.4M同時期に他 9 件の動き
  3. 11月1日 · 14日前

    技術を削除:GumGum機能

    GumGum→—

    At the time: 月間訪問 1.4M同時期に他 9 件の動き
  4. 11月1日 · 14日前

    採用技術を追加:LiveIntent機能

    —→LiveIntent

    At the time: 月間訪問 1.4M同時期に他 9 件の動き
  5. 11月1日 · 14日前

    技術を削除:Microsoft ASP.NET機能

    Microsoft ASP.NET→—

    At the time: 月間訪問 1.4M同時期に他 9 件の動き
  6. 11月1日 · 14日前

    技術を削除:OpenX機能

    OpenX→—

    At the time: 月間訪問 1.4M同時期に他 9 件の動き

デザイン

ファーストビューの視覚分析と :root CSS

ソフト&フレンドリー(ライト背景・標準密度):全画面キャンバス・動画・3Dレイアウトとイラスト・キャラクターアートビジュアル。

ファーストビュー · クリックで拡大

First-screen pitch & conversion flow

“A unique gaming platform”

全画面キャンバス・動画・3Dのファーストビュー構造に、直接入力・即体験のCTAと明示的な実績表示なしを組み合わせた設計。

Conversion path: 全画面キャンバス・動画・3D + イラスト・キャラクターアート → 直接入力・即体験

パレット · クリックでコピー

5次元デザイン評点5.8 / 10
フォント&タイポグラフィ
6.0
配色&コントラスト
7.0
レイアウト&余白
5.0
ディテール&完成度
5.0
独自性・スタイル識別度
6.0

市場構造

フォント
Roboto
ファーストビュー構成
全画面キャンバス・動画・3D
メインビジュアル
イラスト・キャラクターアート
コンバージョンCTA
直接入力・即体験
社会的証明・実績
明示的な実績表示なし
ナビゲーション
左アプリサイドバー
明暗&情報密度
ライト · 標準
角丸&階層表現
大角丸 · シャドウあり
AIデザイン仕様全文をプレビュー(:root CSS変数&レイアウト規則を含む)スタイルトークンのみ抽出。ブランド名・ロゴ・文言・画像の模倣は禁止
# デザインブリーフ:ソフト&フレンドリー

温かみのある低彩度パステル、大きめの角丸、親しみやすいイラスト。

## デザイントークン

```css
:root {
  --background: #f8f9fa;
  --surface: #ffffff;
  --foreground: #2d3f4e;
  --muted-foreground: #66727b;
  --accent: #16b99f;
  --radius: 16px;
  --font-heading: "Roboto", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
  --font-body: "Roboto", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```

配色面積比:背景 #F8F9FA (~53%) · サーフェス #FFFFFF (~15%) · 本文 #2D3F4E (~18%) · 補助テキスト #66727B (~4%) · アクセント #16B99F (~10%)。背景とサーフェスがキャンバスの大部分を占め、アクセントカラーは主要ボタンとアクティブ状態に限定します。

## レイアウト&コンバージョン構造

- ヒーローレイアウト:全画面キャンバス・動画・3D
- ナビゲーション構造:左アプリサイドバー
- テーマと密度:ライト · 標準
- 角丸とエレベーション:大角丸;エレベーションシャドウでレイヤー階層を分離
- 主なビジュアル媒体:イラスト・キャラクターアート
- コンバージョン CTA:直接入力・即体験
- 見出しフック:ブランド宣言&好奇心喚起
- ヒーローコンポーネント:カスタムイラスト
- 空間レイアウトの要点:全画面キャンバス・動画・3Dのファーストビュー構造に、直接入力・即体験のCTAと明示的な実績表示なしを組み合わせた設計。
- ビジュアル要約:ソフト&フレンドリー(ライト背景・標準密度):全画面キャンバス・動画・3Dレイアウトとイラスト・キャラクターアートビジュアル。

## 避けるべき表現

- きつい純黒の背景
- シャープな0pxの角
- ヒーローコピーでの冷たい専門用語

上記のデザイントークンとレイアウト仕様に従ってUIを実装してください。カラーはこれらのCSS変数のみを使用し、アクセントカラーは主要CTAとアクティブ状態に限定します。視覚スタイルのみを取り入れ、参考製品のブランド名・ロゴ・文言・画像は一切複製しないでください。

よくある質問と根拠データ

Paper Gamesのウェブサイトの訪問数は?
Vaneformによる2026-10の推定訪問数は1.4Mです。再訪問も含まれます。有料顧客数と売上はそれぞれの根拠で確認してください。出典
What is Paper Games and what platforms does it support?
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