Pixelmon
PLAYER OWNED MONSTER UNIVERSE ACROSS GAMES, ANIME, AND COLLECTIBLES.
- 月間訪問数
- 6.6K
- 下降56.6%前月比2026年10月
- 公開された売上
- 非公開
- 公開収益の証明はまだありません
- 最低料金
- 不明
- 月額サブスク価格なし
- 公開日
- 4年前
- 2022-07-12 · 推定
訪問
マーケティング動向
公開・検索&コンテンツ・参照・プロモーション- What @Pixelmon should have been. 引用帖 @mossvalemmo: We're live. https://x.com/i/broadcasts/1YxNrbLlpXZxw
@xaitoshi_ · 2026-09-15 · 1 いいね · 0 リポスト · 305 表示
新製品のリリース公開
2022年7月12日 · 4年前公式サイト
流入元
2026年10月
訪問構成
チャネル
- ダイレクト42%
- 自然検索37%
- 外部参照8%
- SNS6%
- その他6%
国・地域
- アメリカ合衆国27%
- 日本24%
- インドネシア16%
- インド15%
- カナダ7%
検索
ドメイン評価 (DR) —ドメイン登録 2022-07-12
| キーワード | 月間検索数 |
|---|---|
| mon | 105.1K |
| pixelmon | 34.3K |
| pixelmon web3 | 160 |
| pixelmon.ai | 80 |
| pixekmoin | 70 |
トラフィックデータ:Vaneform
料金
料金ページが未特定か、公開価格が記載されていません。
ページ&変更履歴
2026-11-04 から記録開始
主要ページ
週次スナップショットトップ
www.pixelmon.ai/ スナップショット 2026-11-05
変更
デザイン
ファーストビューの視覚分析と :root CSS
ソフト&フレンドリー(ライト背景・余白多め密度):全画面キャンバス・動画・3Dレイアウトとイラスト・キャラクターアートビジュアル。
ファーストビュー · クリックで拡大
First-screen pitch & conversion flow
“IS A PLAYER OWNED MONSTER UNIVERSE ACROSS GAMES, ANIME, AND COLLECTIBLES.”
全画面キャンバス・動画・3Dのファーストビュー構造に、直接購入 / 料金を見るのCTAと明示的な実績表示なしを組み合わせた設計。
Conversion path: 全画面キャンバス・動画・3D + イラスト・キャラクターアート → 直接購入 / 料金を見る
- カテゴリ定義・王道アンカー
- カスタムイラスト
パレット · クリックでコピー
5次元デザイン評点8.0 / 10
- フォント&タイポグラフィ
- 8.0
- 配色&コントラスト
- 8.0
- レイアウト&余白
- 8.0
- ディテール&完成度
- 8.0
- 独自性・スタイル識別度
- 8.0
市場構造
- フォント
- Cinzel Decorative / Arial
- ファーストビュー構成
- 全画面キャンバス・動画・3D
- メインビジュアル
- イラスト・キャラクターアート
- コンバージョンCTA
- 直接購入 / 料金を見る
- 社会的証明・実績
- 明示的な実績表示なし
- ナビゲーション
- ミニマル(ロゴ+ボタン)
- 明暗&情報密度
- ライト · 余白多め
- 角丸&階層表現
- 角丸なし · 細線ボーダー
AIデザイン仕様全文をプレビュー(:root CSS変数&レイアウト規則を含む)スタイルトークンのみ抽出。ブランド名・ロゴ・文言・画像の模倣は禁止
# デザインブリーフ:ソフト&フレンドリー(ビビッドポップ 併用)
温かみのある低彩度パステル、大きめの角丸、親しみやすいイラスト。
## デザイントークン
```css
:root {
--background: #12b3d0;
--surface: #70c7d6;
--foreground: #fff9e9;
--muted-foreground: #a6dce4;
--accent: #7dbb48;
--radius: 0px;
--font-heading: "Cinzel Decorative", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-body: "Arial", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```
配色面積比:背景 #12B3D0 (~57%) · サーフェス #70C7D6 (~7%) · 本文 #FFF9E9 (~14%) · 補助テキスト #A6DCE4 (~8%) · アクセント #7DBB48 (~14%)。背景とサーフェスがキャンバスの大部分を占め、アクセントカラーは主要ボタンとアクティブ状態に限定します。
## レイアウト&コンバージョン構造
- ヒーローレイアウト:全画面キャンバス・動画・3D
- ナビゲーション構造:ミニマル(ロゴ+ボタン)
- テーマと密度:ライト · 余白多め
- 角丸とエレベーション:角丸なし;ドロップシャドウなし — 1pxの細線ボーダーと余白で階層を分離
- 主なビジュアル媒体:イラスト・キャラクターアート
- コンバージョン CTA:直接購入 / 料金を見る
- 見出しフック:カテゴリ定義・王道アンカー
- ヒーローコンポーネント:カスタムイラスト
- 空間レイアウトの要点:全画面キャンバス・動画・3Dのファーストビュー構造に、直接購入 / 料金を見るのCTAと明示的な実績表示なしを組み合わせた設計。
- ビジュアル要約:ソフト&フレンドリー(ライト背景・余白多め密度):全画面キャンバス・動画・3Dレイアウトとイラスト・キャラクターアートビジュアル。
## 避けるべき表現
- きつい純黒の背景
- シャープな0pxの角
- ヒーローコピーでの冷たい専門用語
上記のデザイントークンとレイアウト仕様に従ってUIを実装してください。カラーはこれらのCSS変数のみを使用し、アクセントカラーは主要CTAとアクティブ状態に限定します。視覚スタイルのみを取り入れ、参考製品のブランド名・ロゴ・文言・画像は一切複製しないでください。
よくある質問と根拠データ
- Pixelmonのウェブサイトの訪問数は?
- Vaneformによる2026-10の推定訪問数は6.6Kです。再訪問も含まれます。有料顧客数と売上はそれぞれの根拠で確認してください。出典
- What is Pixelmon and what platforms does it support?
- Pixelmon is catalogued under ロールプレイング(RPG): PLAYER OWNED MONSTER UNIVERSE ACROSS GAMES, ANIME, AND COLLECTIBLES.. Supported platforms: モバイルアプリ.
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