The Easy-to-Use Tilemap Editor
spritefusion.com Discordソフトウェア開発 / ゲーム開発
- 月間訪問数
- 667.9K
- 上昇445.5%前月比2026年9月
- 公開された売上
- 非公開
- 公開収益の証明はまだありません
- 最低料金
- $9/月
- 同カテゴリの 66% より低価格同カテゴリ中央値 $10/月
- 公開日
- 2年前
- 2024-01-08 · 推定
訪問
マーケティング動向
公開・検索&コンテンツ・参照・プロモーション- 📈 Founder DR journey https://spritefusion.com/: DR 31 → 65 (+34) since Jul 31. Built by @HugoDuprez — what helped most? https://drstud.io/share/spritefusion.com?rating=65
@danielsinewe · 2026-11-06 · 0 いいね · 0 リポスト · 24 表示
Sprite Fusion launched on Show HN (145 ポイント · 36 コメント)公開
Destroy Any Website with Stickman
9月28日 · 46日前出典
当時:月間訪問 122.4K月間訪問:前 1 か月 +21%、後 1 か月 +446%同時期に他 4 件の動きSprite Fusion launched on Show HN (4 ポイント · 1 コメント)公開
Using Jev to generate game levels in real time
9月18日 · 56日前出典
当時:月間訪問 122.4K月間訪問:前 1 か月 +21%、後 1 か月 +446%同時期に他 4 件の動きSprite Fusion launched on Show HN (10 ポイント · 1 コメント)公開
Making a GBA game with GPT-6 Astra
9月8日 · 2ヶ月前出典
当時:月間訪問 122.4K月間訪問:前 1 か月 +21%、後 1 か月 +446%同時期に他 5 件の動きSprite Fusion launched on Uneed公開
Sprite Fusion
8月31日 · 2ヶ月前出典
当時:月間訪問 100.9K月間訪問:後 2 か月 +562%同時期に他 5 件の動き
第三者レビュー&事例分析
集客チャネル分析・エンジニア評価・OSS指標MCPサーバー&Agentエコシステム
流入元
訪問構成
チャネル
- ダイレクト43%
- SNS34%
- 自然検索16%
- 外部参照5%
- その他1%
国・地域
- アメリカ合衆国22%
- ブラジル11%
- スペイン8%
- インド6%
- ロシア5%
検索
ドメイン評価 (DR) 65ドメイン登録 2023-11-06
| キーワード | 月間検索数 |
|---|---|
| destroy any website | 5,020 |
| sprite fusion | 2,770 |
| pixel snapper | 1,310 |
| destroy spritefusion | 710 |
| tileset creator | 70 |
トラフィックデータ:Vaneform
料金
無料トライアル:なし · 3 paid tiers ($9–$49) · Observed 2026-11-03 · 元ページ
最低料金 $9/月、同カテゴリの 66% より低価格; “ゲーム開発」の中央値は $10/月です。価格ベンチマークを見る
ページ&変更履歴
主要ページ
週次スナップショット- トップwww.spritefusion.com/
- 機能www.spritefusion.com/pixel-art-generator スナップショット 2026-11-03
デザイン
レトロ&ノスタルジック(ダーク背景・高密度密度):見出し+大型製品画面レイアウトと製品UIスクリーンショット・コンポーネントビジュアル。
ファーストビュー · クリックで拡大
First-screen pitch & conversion flow
“The Easy-to-Use Tilemap Editor”
見出し+大型製品画面のファーストビュー構造に、直接入力・即体験のCTAと生成結果のライブショーケースを組み合わせた設計。
Conversion path: 見出し+大型製品画面 + 製品UIスクリーンショット・コンポーネント → 直接入力・即体験 · Trust bar: 生成結果のライブショーケース
- 課題解消&既存ツール代替
- 大型ヒーロープロダクトショット
パレット · クリックでコピー
- フォント&タイポグラフィ
- 8.0
- 配色&コントラスト
- 8.0
- レイアウト&余白
- 8.0
- ディテール&完成度
- 8.0
- 独自性・スタイル識別度
- 8.0
市場構造
- フォント
- Silkscreen
- ファーストビュー構成
- 見出し+大型製品画面
- メインビジュアル
- 製品UIスクリーンショット・コンポーネント
- コンバージョンCTA
- 直接入力・即体験
- 社会的証明・実績
- 生成結果のライブショーケース
- ナビゲーション
- 左アプリサイドバー
- 明暗&情報密度
- ダーク · 高密度
- 角丸&階層表現
- 小角丸 · 細線ボーダー
AIデザイン仕様全文をプレビュー(:root CSS変数&レイアウト規則を含む)スタイルトークンのみ抽出。ブランド名・ロゴ・文言・画像の模倣は禁止
# デザインブリーフ:レトロ&ノスタルジック(ダーク・デベロッパー 併用)
ピクセルタイポグラフィ、クラシックOSのウィンドウフレーム、または温かみのあるヴィンテージ印刷パレット。
## デザイントークン
```css
:root {
--background: #09080b;
--surface: #29262b;
--foreground: #f1edf2;
--muted-foreground: #aaa3ad;
--accent: #6e326e;
--radius: 4px;
--font-heading: "Silkscreen", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-body: "Silkscreen", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```
配色面積比:背景 #09080B (~40%) · サーフェス #29262B (~20%) · 本文 #F1EDF2 (~13%) · 補助テキスト #AAA3AD (~7%) · アクセント #6E326E (~20%)。背景とサーフェスがキャンバスの大部分を占め、アクセントカラーは主要ボタンとアクティブ状態に限定します。
## レイアウト&コンバージョン構造
- ヒーローレイアウト:見出し+大型製品画面
- ナビゲーション構造:左アプリサイドバー
- テーマと密度:ダーク · 高密度
- 角丸とエレベーション:小角丸;ドロップシャドウなし — 1pxの細線ボーダーと余白で階層を分離
- 主なビジュアル媒体:製品UIスクリーンショット・コンポーネント
- コンバージョン CTA:直接入力・即体験 · トラストバーに 生成結果のライブショーケース を使用
- 見出しフック:課題解消&既存ツール代替
- ヒーローコンポーネント:大型ヒーロープロダクトショット
- 空間レイアウトの要点:見出し+大型製品画面のファーストビュー構造に、直接入力・即体験のCTAと生成結果のライブショーケースを組み合わせた設計。
- ビジュアル要約:レトロ&ノスタルジック(ダーク背景・高密度密度):見出し+大型製品画面レイアウトと製品UIスクリーンショット・コンポーネントビジュアル。
## 避けるべき表現
- ありきたりな現代のコーポレートグラデーション
- モダンなフラットUIとレトロなウィンドウ装飾のちぐはぐな混在
上記のデザイントークンとレイアウト仕様に従ってUIを実装してください。カラーはこれらのCSS変数のみを使用し、アクセントカラーは主要CTAとアクティブ状態に限定します。視覚スタイルのみを取り入れ、参考製品のブランド名・ロゴ・文言・画像は一切複製しないでください。
よくある質問と根拠データ
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同じカテゴリに登録されているプロダクトです。代替として使えるかは、解決する課題、機能、導入条件を比べて判断してください。
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| GDevelopMake your own game. Publish it on Steam and the App Stores. | — | 1.1M | 非公開 |