Volume Shader
Volume Shader Benchmark The viral VolumeShader_BM test — how fast can your GPU render it?
volumeshader.pro ユーティリティ・便利ツール / システムクリーナー・OSユーティリティ
- 月間訪問数
- 46.6K
- 下降14.1%前月比2026年10月
- 公開された売上
- 非公開
- 公開収益の証明はまだありません
- 最低料金
- 無料
- 月額サブスク価格なし
- 公開日
- 10ヶ月前
- 2026-01-25 · 推定
訪問
過去12ヶ月
マーケティング動向
公開・検索&コンテンツ・参照・プロモーションXアカウント@tom_stig
流入元
2026年10月
訪問構成
このサイトの流入チャネルおよび国別構成データはまだありません。
検索
ドメイン評価 (DR) —ドメイン登録 不明
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トラフィックデータ:Vaneform
料金
公式サイトに公開プラン価格の記載がありません。
無料トライアル:なし · Observed 2026-11-09 · 元ページ
ページ&変更履歴
2026-01-26 から記録開始
主要ページ
週次スナップショットトップ
volumeshader.pro/ スナップショット 2026-11-10
変更
追跡開始以降、価格・プラン・位置づけの変更は検出されていません。
デザイン
ファーストビューの視覚分析と :root CSS
グラデーション・グロウ(ダーク背景・標準密度):左テキスト・右ビジュアルレイアウトと3Dレンダー・立体オブジェクトビジュアル。
ファーストビュー · クリックで拡大
First-screen pitch & conversion flow
“BenchmarkThe viral VolumeShader_BM test — how fast can your GPU render it?”
左テキスト・右ビジュアルのファーストビュー構造に、直接入力・即体験のCTAと明示的な実績表示なしを組み合わせた設計。
Conversion path: 左テキスト・右ビジュアル + 3Dレンダー・立体オブジェクト → 直接入力・即体験
- カテゴリ定義・王道アンカー
- インタラクティブなヒーローツール
パレット · クリックでコピー
5次元デザイン評点6.8 / 10
- フォント&タイポグラフィ
- 6.0
- 配色&コントラスト
- 7.0
- レイアウト&余白
- 7.0
- ディテール&完成度
- 7.0
- 独自性・スタイル識別度
- 7.0
市場構造
- フォント
- Times New Roman
- ファーストビュー構成
- 左テキスト・右ビジュアル
- メインビジュアル
- 3Dレンダー・立体オブジェクト
- コンバージョンCTA
- 直接入力・即体験
- 社会的証明・実績
- 明示的な実績表示なし
- ナビゲーション
- 全幅トップバー
- 明暗&情報密度
- ダーク · 標準
- 角丸&階層表現
- 大角丸 · 細線ボーダー
AIデザイン仕様全文をプレビュー(:root CSS変数&レイアウト規則を含む)スタイルトークンのみ抽出。ブランド名・ロゴ・文言・画像の模倣は禁止
# デザインブリーフ:グラデーション・グロウ(3Dタクタイル 併用)
発光する放射状グロウと半透明のガラスパネル。現代のAIプロダクトで広く採用されています。
## デザイントークン
```css
:root {
--background: #0b1020;
--surface: #12182a;
--foreground: #f4efe4;
--muted-foreground: #9aa3b2;
--accent: #f6a23a;
--radius: 16px;
--font-heading: "Times New Roman", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-body: "Times New Roman", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```
配色面積比:背景 #0B1020 (~55%) · サーフェス #12182A (~22%) · 本文 #F4EFE4 (~8%) · 補助テキスト #9AA3B2 (~7%) · アクセント #F6A23A (~8%)。背景とサーフェスがキャンバスの大部分を占め、アクセントカラーは主要ボタンとアクティブ状態に限定します。
## レイアウト&コンバージョン構造
- ヒーローレイアウト:左テキスト・右ビジュアル
- ナビゲーション構造:全幅トップバー
- テーマと密度:ダーク · 標準
- 角丸とエレベーション:大角丸;ドロップシャドウなし — 1pxの細線ボーダーと余白で階層を分離
- 主なビジュアル媒体:3Dレンダー・立体オブジェクト
- コンバージョン CTA:直接入力・即体験
- 見出しフック:カテゴリ定義・王道アンカー
- ヒーローコンポーネント:インタラクティブなヒーローツール
- 空間レイアウトの要点:左テキスト・右ビジュアルのファーストビュー構造に、直接入力・即体験のCTAと明示的な実績表示なしを組み合わせた設計。
- ビジュアル要約:グラデーション・グロウ(ダーク背景・標準密度):左テキスト・右ビジュアルレイアウトと3Dレンダー・立体オブジェクトビジュアル。
## 避けるべき表現
- グラデーション上の濁った低コントラストテキスト
- 全画面レインボー背景の多用
- ヒーローセクション内の雑然とした高密度テーブル
上記のデザイントークンとレイアウト仕様に従ってUIを実装してください。カラーはこれらのCSS変数のみを使用し、アクセントカラーは主要CTAとアクティブ状態に限定します。視覚スタイルのみを取り入れ、参考製品のブランド名・ロゴ・文言・画像は一切複製しないでください。
よくある質問と根拠データ
- Volume Shaderのウェブサイトの訪問数は?
- Vaneformによる2026-10の推定訪問数は46.6Kです。再訪問も含まれます。有料顧客数と売上はそれぞれの根拠で確認してください。出典
- What is Volume Shader and what platforms does it support?
- Volume Shader is catalogued under システムクリーナー・OSユーティリティ: Volume Shader Benchmark The viral VolumeShader_BM test — how fast can your GPU render it?. Supported platforms: Webのみ.
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