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Antics

AI 활용MCPSkill

Multiplayer party games with your friends. Or your next friends.

antics.gg Discord게임 / 캐주얼 및 퍼즐

AI 경쟁사 벤치마크
데스크톱
모바일
월간 방문 수
<5K
2026년 10월
공개 매출
비공개
아직 공개 수익 증빙이 없습니다
시작 요금
종량제
월간 구독 요금 없음
메이커
Eric Khun
@eric_khun· 1,985 팔로워외 1명의 메이커
출시일
5개월 전
2026-06-23 · 추정

트래픽

최근 12개월
월간 방문 수2026년 10월 기준 데이터
이벤트마케팅 활동 7건

마케팅 활동

출시, 검색·콘텐츠, 추천, 프로모션
  • Antics launched on Show HN (1점 · 댓글 1)출시

    A multiplayer pong inspired game over SSH

    9월 7일 · 2개월 전원문 출처

    At the time: 월 방문 9K월간 방문: 이전 1개월 +1496%, 이후 2개월 -87%동시기에 다른 변동 2건
  • Antics launched on Show HN (9점)출시

    Side Out, a Multiplayer Survival Pong

    8월 16일 · 3개월 전원문 출처

    At the time: <5K visits/월월간 방문: 이후 3개월 +111%동시기에 다른 변동 3건
  • Antics launched on Show HN (3점 · 댓글 1)출시

    8-player survival Pong, the arena loses a wall every time someone loses — hey hn, here a game I always wanted to make. Every player defends one wall of a polygon, eight players, eight sides. When you lose your wa…

    8월 14일 · 3개월 전원문 출처

    At the time: <5K visits/월월간 방문: 이후 3개월 +111%동시기에 다른 변동 3건
  • Antics launched on Show HN (5점)출시

    Antics: Drop-in multiplayer for your AI-built games — Hey HN, We started out building a whole game-making platform: engine, editor, templates, the lot. It was a slog, and it kept fighting the…

    7월 29일 · 4개월 전원문 출처

  • Antics launched on Show HN (1점)출시

    Make any game multiplayer with one prompt

    6월 28일 · 5개월 전원문 출처

제3자 리뷰 및 사례 분석

유입 채널 분석, 엔지니어 리뷰 및 오픈소스 지표
Show HN
2026-07-29원문 출처
메이커 원문 발췌:
Hey HN, We started out building a whole game-making platform: engine, editor, templates, the lot. It was a slog, and it kept fighting the thing that made it interesting: the models got good. With Opus 5, Fable 5, SOL 5.6, a one-prompt Three.js or Canvas game already looks genuinely great, and the models know those APIs far better than they'd ever know our ha
Show HN
2026-08-14원문 출처
메이커 원문 발췌:
hey hn, here a game I always wanted to make. Every player defends one wall of a polygon, eight players, eight sides. When you lose your wall shatters and the arena closes the gap, so the shape keeps shrinking. Dying doesn't put you in a spectator seat. You come back as a saboteur, dropping bumpers, gravity wells and spinner bars on whoever's still alive. It'

MCP 서버 및 Agent 생태계

GitHub · MCP / Skill

Agent, MCP 및 개발자 연동

MCP ServerAgent Skill
전체 MCP 서버 제품 보기 →

유입 경로

2026년 10월

트래픽 구성

채널

  • 직접 방문34%
  • 자연 검색18%
  • 소셜 미디어18%
  • 외부 추천11%
  • 기타19%

국가/지역

  • 미국64%
  • 인도36%

검색

사이트 권위도 (DR) —도메인 등록 알 수 없음

키워드월간 검색량
antics11.9K
antics game40
a website to 1v1 quick scoop play together—

트래픽 데이터: Vaneform

가격

Keyless
Free
Up to 16 players per room · Up to 25 concurrent rooms
Free account
Free
Up to 16 players per room · Up to 25 concurrent rooms
Pro
알 수 없음
Up to 150 concurrent rooms · Bigger rooms — raise the 16-player cap

무료 체험: 없음 · Observed 2026-11-03 · 원본 요금 페이지

페이지 및 변경 내역

2026-07-31부터 기록 시작

주요 페이지

주간 스냅샷
antics.gg/ 스냅샷 2026-11-03

변경

추적 시작 이후 가격, 요금제 또는 포지셔닝 변경이 감지되지 않았습니다.

디자인

첫 화면 비주얼 분석 및 :root CSS

소프트 & 프렌들리(라이트 배경 · 정보 밀집 밀도): 헤드라인 아래 대형 제품 화면 레이아웃과 제품 UI 스크린샷 / 컴포넌트 비주얼.

히어로 미리보기 · 클릭하여 확대

First-screen pitch & conversion flow

“Multiplayer party games with your friends. Or your next friends.”

헤드라인 아래 대형 제품 화면 히어로 구조에 즉시 입력 / 바로 체험 CTA와 실제 생성 결과물 쇼케이스 요소를 결합한 구성.

Conversion path: 헤드라인 아래 대형 제품 화면 + 제품 UI 스크린샷 / 컴포넌트 → 즉시 입력 / 바로 체험 · Trust bar: 실제 생성 결과물 쇼케이스

팔레트 · 클릭하여 복사

5차원 디자인 점수7.9 / 10
타이포그래피
8.0
색상 및 대비
8.0
레이아웃 및 여백
8.0
디테일 및 완성도
8.0
스타일 독창성
7.0

시장 구조

폰트
Fredoka / Nunito Sans
메인 비주얼
제품 UI 스크린샷 / 컴포넌트
신뢰 배지 / 사회적 증거
실제 생성 결과물 쇼케이스
내비게이션
전체 폭 상단 바
테마 및 밀도
라이트 · 정보 밀집
모서리 및 깊이감
중간 라운드 · 그림자 있음
AI 디자인 브리프 전문 미리보기 (:root CSS 변수 및 레이아웃 규칙 포함)스타일 토큰만 추출하며 브랜드명, 로고, 카피, 이미지는 복제하지 않습니다
# 디자인 브리프: 소프트 & 프렌들리

따뜻한 저채도 파스텔 톤, 넉넉한 둥근 모서리, 친근한 일러스트레이션.

## 디자인 토큰

```css
:root {
  --background: #f8f1e4;
  --surface: #fff9ef;
  --foreground: #143b35;
  --muted-foreground: #746f65;
  --accent: #ff6744;
  --radius: 8px;
  --font-heading: "Fredoka", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
  --font-body: "Nunito Sans", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```

색상 면적 비율: 배경 #F8F1E4 (~55%) · 패널/표면 #FFF9EF (~20%) · 본문 텍스트 #143B35 (~9%) · 보조 텍스트 #746F65 (~7%) · 강조색 #FF6744 (~9%). 배경과 표면이 캔버스의 대부분을 차지하며, 강조색은 주요 버튼과 활성 상태에만 사용합니다.

## 레이아웃 및 전환 구조

- 히어로 레이아웃: 헤드라인 아래 대형 제품 화면
- 내비게이션: 전체 폭 상단 바
- 테마 및 밀도: 라이트 · 정보 밀집
- 모서리 둥글기 및 입체감: 중간 라운드; 입체 그림자(Elevation Shadow)로 레이어 계층 구분
- 주요 비주얼 매체: 제품 UI 스크린샷 / 컴포넌트
- 전환 CTA: 즉시 입력 / 바로 체험 · 신뢰 바에 실제 생성 결과물 쇼케이스 사용
- 헤드라인 훅: 타깃 고객 직접 호명
- 히어로 컴포넌트: 대형 히어로 제품 화면, 고객사 로고 월
- 공간 레이아웃 노트: 헤드라인 아래 대형 제품 화면 히어로 구조에 즉시 입력 / 바로 체험 CTA와 실제 생성 결과물 쇼케이스 요소를 결합한 구성.
- 비주얼 요약: 소프트 & 프렌들리(라이트 배경 · 정보 밀집 밀도): 헤드라인 아래 대형 제품 화면 레이아웃과 제품 UI 스크린샷 / 컴포넌트 비주얼.

## 피해야 할 요소

- 강렬한 순수 검정 배경
- 날카로운 0px 모서리
- 히어로 카피의 차가운 기술 전문 용어

위 디자인 토큰과 레이아웃 사양에 따라 UI를 구현하세요. 색상은 지정된 CSS 변수만 사용하고 강조색(accent)은 주요 버튼과 활성 상태에만 제한적으로 사용합니다. 시각적 스타일만 채택하며 참고 제품의 브랜드명, 로고, 카피, 이미지는 복제하지 마세요.

주요 질문과 근거

Antics의 가격과 요금제는 얼마인가요? (무료 플랜·월 구독료)
Keyless: Free; Free account: Free; Pro: 알 수 없음. 관측일: 2026-11-03. 최신 결제 조건, 사용 한도, 세금은 원문에서 확인하세요.원문 출처
Antics의 웹사이트 방문 수는 얼마인가요?
Vaneform이 추정한 2026-10의 웹사이트 방문 수는 <5K입니다. 반복 방문이 포함될 수 있으며 유료 고객 수와 매출은 별도의 근거로 확인해야 합니다.원문 출처
What is Antics and what platforms does it support?
Antics is catalogued under 캐주얼 및 퍼즐: Multiplayer party games with your friends. Or your next friends.. Supported platforms: MCP 서버.

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