제품

Elder Scrolls Online

성숙기 리더

Go anywhere, do anything, and play your way in The Elder Scrolls Online.

elderscrollsonline.com Discord게임 / 롤플레잉 (RPG)

AI 경쟁사 벤치마크
데스크톱
모바일
월간 방문 수
1.1M
하락27.3%전월 대비2026년 9월
공개 매출
비공개
아직 공개 수익 증빙이 없습니다
시작 요금
무료
월간 구독 요금 없음
메이커
The Elder Scrolls Online
@tesonline· 784.3K 팔로워
출시일
11년 전
2015-06-09 · 추정

트래픽

월간 방문 수2026년 9월 기준 데이터
이벤트변경 7건

마케팅 활동

출시, 검색·콘텐츠, 추천, 프로모션
  • Elder Scrolls Online launched on Product Hunt출시

    MMORPG Elder Scrolls launches online on consoles

    2015년 6월 9일 · 11년 전원문 출처

유입 경로

2026년 9월

트래픽 구성

채널

  • 자연 검색49%
  • 직접 방문34%
  • 소셜 미디어11%
  • 외부 추천3%
  • 기타2%

국가/지역

  • 미국29%
  • 독일12%
  • 러시아8%
  • 영국5%
  • 프랑스5%

검색

사이트 권위도 (DR) —도메인 등록 2007-06-12

키워드월간 검색량
eso90.9K
elder scrolls online38.9K
the elder scrolls online26.9K
teso20.2K
elderscrollsonline4,290

트래픽 데이터: Vaneform

가격

아직 요금 페이지가 식별되지 않았거나 공개된 가격이 없습니다.

페이지 및 변경 내역

2015-06-09부터 기록 시작

주요 페이지

주간 스냅샷

공식 블로그 및 변경 로그

최근 공식 글 및 제품 업데이트
  • 2026-11-12공식 소식원문 읽기

    Game Updates

    The Elder Scrolls Online is a living world that has undergone many changes over the years. Read on to find a complete history of ESO, from its launch in 2014 to the most recent updates! Season One Update 50 Base game: Two new storylines, fe

변경

  1. 11월 1일 · 13일 전

    기술 제거: Babel기능

    Babel→—

  2. 11월 1일 · 13일 전

    기술 제거: Boomerang기능

    Boomerang→—

  3. 11월 1일 · 13일 전

    도입 기술 추가: Facebook Pixel기능

    —→Facebook Pixel

  4. 11월 1일 · 13일 전

    도입 기술 추가: Ketch기능

    —→Ketch

  5. 11월 1일 · 13일 전

    기술 제거: OneTrust기능

    OneTrust→—

  6. 11월 1일 · 13일 전

    도입 기술 추가: Reddit Ads기능

    —→Reddit Ads

디자인

첫 화면 비주얼 분석 및 :root CSS

3D 택타일(다크 배경 · 균형 잡힘 밀도): 전체 화면 캔버스 / 비디오 / 3D 레이아웃과 3D 렌더링 / 입체 오브젝트 비주얼.

히어로 미리보기 · 클릭하여 확대

First-screen pitch & conversion flow

“SEASON TWO — ECHOES OF SKYRIM”

전체 화면 캔버스 / 비디오 / 3D 히어로 구조에 즉시 결제 / 요금제 보기 CTA와 별도 신뢰 배지 없음 요소를 결합한 구성.

Conversion path: 전체 화면 캔버스 / 비디오 / 3D + 3D 렌더링 / 입체 오브젝트 → 즉시 결제 / 요금제 보기

  • 브랜드 선언 및 호기심 유발

팔레트 · 클릭하여 복사

5차원 디자인 점수7.5 / 10
타이포그래피
7.0
색상 및 대비
8.0
레이아웃 및 여백
7.0
디테일 및 완성도
8.0
스타일 독창성
7.0

시장 구조

폰트
Arial
메인 비주얼
3D 렌더링 / 입체 오브젝트
신뢰 배지 / 사회적 증거
별도 신뢰 배지 없음
내비게이션
전체 폭 상단 바
테마 및 밀도
다크 · 균형 잡힘
모서리 및 깊이감
직각 · 그림자 있음
AI 디자인 브리프 전문 미리보기 (:root CSS 변수 및 레이아웃 규칙 포함)스타일 토큰만 추출하며 브랜드명, 로고, 카피, 이미지는 복제하지 않습니다
# 디자인 브리프: 3D 택타일

렌더링된 3D 오브젝트, 부드러운 스튜디오 조명, 촉각적인 재질의 깊이감.

## 디자인 토큰

```css
:root {
  --background: #172b40;
  --surface: #101010;
  --foreground: #e6ebe8;
  --muted-foreground: #82929d;
  --accent: #b4a16d;
  --radius: 0px;
  --font-heading: "Arial", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
  --font-body: "Arial", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```

색상 면적 비율: 배경 #172B40 (~48%) · 패널/표면 #101010 (~29%) · 본문 텍스트 #E6EBE8 (~8%) · 보조 텍스트 #82929D (~11%) · 강조색 #B4A16D (~4%). 배경과 표면이 캔버스의 대부분을 차지하며, 강조색은 주요 버튼과 활성 상태에만 사용합니다.

## 레이아웃 및 전환 구조

- 히어로 레이아웃: 전체 화면 캔버스 / 비디오 / 3D
- 내비게이션: 전체 폭 상단 바
- 테마 및 밀도: 다크 · 균형 잡힘
- 모서리 둥글기 및 입체감: 직각; 입체 그림자(Elevation Shadow)로 레이어 계층 구분
- 주요 비주얼 매체: 3D 렌더링 / 입체 오브젝트
- 전환 CTA: 즉시 결제 / 요금제 보기
- 헤드라인 훅: 브랜드 선언 및 호기심 유발
- 공간 레이아웃 노트: 전체 화면 캔버스 / 비디오 / 3D 히어로 구조에 즉시 결제 / 요금제 보기 CTA와 별도 신뢰 배지 없음 요소를 결합한 구성.
- 비주얼 요약: 3D 택타일(다크 배경 · 균형 잡힘 밀도): 전체 화면 캔버스 / 비디오 / 3D 레이아웃과 3D 렌더링 / 입체 오브젝트 비주얼.

## 피해야 할 요소

- 스타일이 없는 평면 와이어프레임
- 3D 포컬 포인트와 시선을 다투는 빽빽한 텍스트 벽

위 디자인 토큰과 레이아웃 사양에 따라 UI를 구현하세요. 색상은 지정된 CSS 변수만 사용하고 강조색(accent)은 주요 버튼과 활성 상태에만 제한적으로 사용합니다. 시각적 스타일만 채택하며 참고 제품의 브랜드명, 로고, 카피, 이미지는 복제하지 마세요.

주요 질문과 근거

Elder Scrolls Online의 웹사이트 방문 수는 얼마인가요?
Vaneform이 추정한 2026-09의 웹사이트 방문 수는 1.1M입니다. 반복 방문이 포함될 수 있으며 유료 고객 수와 매출은 별도의 근거로 확인해야 합니다.원문 출처

같은 분야의 관련 제품

게임 / 롤플레잉 (RPG)

같은 카테고리에 등록된 제품입니다. 대안으로 고려하기 전에 사용 목적, 기능, 도입 조건을 비교해 보세요.