eCricket
Usa IATHE FIRST INNINGS OF CRICKET Gaming BEGINS HERE
- Visitas por mês
- 194.3K
- Alta35.4%vs. mês anteriorset. de 2026
- Receita divulgada
- Não divulgado
- Ainda sem prova de receita pública
- Preço inicial
- Desconhecido
- Sem preço de assinatura mensal
- Lançamento
- há 22 m
- 2025-01-28 · Est.
Tráfego
Ações de marketing
Lançamentos, busca e conteúdo, referências, promoçõesLançamento de novo produtoLançamento
28 de jan. de 2025 · há 22 mSite
Fontes de tráfego
Composição de tráfego
Canais
- Busca orgânica37%
- E-mail29%
- Direto22%
- Redes sociais7%
- Outros5%
Países
- Índia79%
- Estados Unidos6%
- Reino Unido4%
- Emirados Árabes Unidos3%
- Bangladesh2%
Buscar
Autoridade de domínio —Domínio registrado 2025-01-28
| Palavra-chave | Volume mensal |
|---|---|
| cricket game | 20.7K |
| ecricket | 2,580 |
| e cricket | 2,120 |
| ecricketgame | 1,150 |
| e cricket game | 230 |
Dados de tráfego: Vaneform
Preços
Página de preços ainda não identificada ou sem preços públicos.
Páginas e mudanças
Páginas principais
Capturas semanais- Inícioecricketgame.com/
- Recursosecricketgame.com/game-access Instantâneo 2026-11-05
Mudanças
Design
3D tátil (fundo escuro, densidade equilibrado) com layout texto e visual divididos e visuais de render 3d / objeto tátil.
Prévia da tela · clique para ampliar
First-screen pitch & conversion flow
“THE FIRST INNINGS OF CRICKET GAMING BEGINS HERE”
Estrutura hero texto e visual divididos combinada com CTA de começar grátis / cadastrar e sem barra de confiança explícita.
Conversion path: Texto e visual divididos + Render 3D / Objeto tátil → Começar grátis / Cadastrar
- Âncora de posicionamento de categoria
Paleta · clique para copiar
- Tipografia
- 8.0
- Cor e contraste
- 8.0
- Layout e espaçamento
- 8.0
- Detalhe e acabamento
- 8.0
- Originalidade
- 7.0
Estrutura
- Fontes
- Oswald / Inter
- Layout do hero
- Texto e visual divididos
- Visual principal
- Render 3D / Objeto tátil
- CTA de conversão
- Começar grátis / Cadastrar
- Prova social
- Sem barra de confiança explícita
- Navegação
- Barra superior total
- Tema e densidade
- Escuro · Equilibrado
- Cantos e profundidade
- Pílula · Bordas finas
Ver brief de design IA completo (inclui variáveis CSS :root e regras)Apenas tokens de estilo; nunca copie marcas, logos, textos ou imagens
# Brief de design: 3D tátil (com Brilho Gradiente)
Objetos 3D renderizados, iluminação suave de estúdio e profundidade tátil de materiais.
## Tokens de Design
```css
:root {
--background: #071422;
--surface: #16304a;
--foreground: #ffffff;
--muted-foreground: #9aa8b8;
--accent: #c8102e;
--radius: 9999px;
--font-heading: "Oswald", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-body: "Inter", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```
Proporção de área de cor: Fundo #071422 (~52%) · Superfície #16304A (~18%) · Texto #FFFFFF (~10%) · Texto secundário #9AA8B8 (~8%) · Destaque #C8102E (~12%). O fundo e a superfície dominam a tela; reserve a cor de destaque para botões principais e estados ativos.
## Estrutura de Layout e Conversão
- Layout hero: Texto e visual divididos
- Navegação: Barra superior total
- Tema e densidade: Escuro · Equilibrado
- Raio da borda e elevação: Pílula; sem sombras — separar camadas com bordas finas e espaço em branco
- Meio visual principal: Render 3D / Objeto tátil
- CTA de conversão: Começar grátis / Cadastrar
- Gancho do título: Âncora de posicionamento de categoria
- Notas de layout espacial: Estrutura hero texto e visual divididos combinada com CTA de começar grátis / cadastrar e sem barra de confiança explícita.
- Resumo visual: 3D tátil (fundo escuro, densidade equilibrado) com layout texto e visual divididos e visuais de render 3d / objeto tátil.
## Evitar
- Wireframes planos sem estilo
- Blocos densos de texto competindo com o ponto focal 3D
Implemente a interface seguindo os tokens de design e especificações acima: use apenas estas variáveis de cor e reserve a cor de destaque estritamente para ações principais e estados ativos. Adote apenas este estilo visual — nunca copie nome de marca, logotipo, textos ou imagens de produtos de referência.
Perguntas e dados
- Quanto tráfego o site de eCricket recebe?
- A Vaneform estima 194.3K visitas em 2026-09. Elas podem incluir retornos; clientes pagantes e receita precisam de evidências próprias.Fonte
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