產品

Chronos Time Puzzle

含 AI

面向 8-16 歲兒童的無廣告離線解謎冒險遊戲,通過跨越古代、中世紀、文藝復興和未來的因果機制鍛煉邏輯與認知能力。

chronostimepuzzle.com 教育 / 少兒學習

AI 競品立項評估
電腦版
行動端
每月造訪次數
<5K
2026 年 10 月
公開營收
未公開
暫無公開營收證據
入門價
免費
沒有月付訂閱價
創作者
尚未關聯
沒有已核實的創作者
首次發布
32 天前
2026-10-15 · 估算

訪問

近 12 個月
每月造訪次數資料截至 2026 年 10 月
事件1 個行銷動作

行銷動作

發布、搜尋與內容、引薦、促銷
  • 在 Uneed 發布(#39)發布

    Chronos Time Puzzle — Offline time-travel puzzle game teaching kids 4-16 cause & effect

    10 月 15 日 · 32 天前發布頁

    當時 每月造訪次數 <5K訪問:之後 1 個月 +42%

流量來源

2026 年 10 月

訪問構成

管道

  • 直接訪問37%
  • 自然搜尋36%
  • 外部引薦11%
  • 社交媒體7%
  • 其他10%

國家/地區

  • 土耳其100%

搜尋

站點權重 —網域名稱註冊 2026-09-07

這個網站還沒有搜尋關鍵字資料。

流量資料:Vaneform

定價

官網未公開方案價格。

試用:未提供 · 觀察於 2026-10-30 · 來源頁面

頁面與變化

開始記錄於 2026-10-15

關鍵頁面

每週快照
chronostimepuzzle.com/ 快照 2026-11-03

變化

開始記錄以來,定價、方案與定位都沒有變化。

問題與證據

Chronos Time Puzzle 的網站造訪次數是多少?
Vaneform 估算 2026-10 網站造訪次數為 <5K。造訪次數包含重複訪問,付費客戶數與收入需分別查看對應證據。來源
Chronos Time Puzzle 是什麼產品,支援哪些平台?
Chronos Time Puzzle 歸屬「少兒學習」市場領域:面向 8-16 歲兒童的無廣告離線解謎冒險遊戲,通過跨越古代、中世紀、文藝復興和未來的因果機制鍛煉邏輯與認知能力。。 支援平台包括:僅網頁。

同分類研究對象

教育 / 少兒學習

這些產品屬於同一目錄分類。選型時請進一步核對客戶任務、功能與部署要求。