產品

Construct

成熟標桿

面向遊戲開發者、可在瀏覽器中使用並支援無程式碼及 JavaScript 開發的 2D 遊戲引擎。

construct.net Reddit軟體開發 / 遊戲開發

AI 競品立項評估
電腦版
行動端
每月造訪次數
860.6K
上升13.6%較上月2026 年 9 月
每月經常性收入(MRR)
$100K自述
2026-11-06 披露Starter Story
入門價
未知
收費方式為訂閱,方案價格尚未識別
創作者
AshleysBrain
未關聯社交帳號與 Thomas Gullen 共創
首次發布
9 年前
2017-03-28 · 估算

訪問與收入

每月造訪次數資料截至 2026 年 9 月
每月經常性收入(MRR)自述,未經驗證 · Starter Story
  • 2026 年 11 月$100K自述 MRR · 未經驗證
事件1 條營收佐證

營收佐證

公開披露與已驗證的收入數字,按數字日期
  • 2026-11-06$100K/月自述Starter Story

    “We Created A $100K/Month No-Code Tool For Video Game Developers”

行銷動作

發布、搜尋與內容、引薦、促銷
  • Construct launched on Show HN(165 分 · 45 評論)發布

    Construct Animate – our new browser-based animation tool

    2023 年 3 月 8 日 · 3 年前原文證據

  • Construct launched on Show HN(2 分)發布

    Construct Animate – our new browser-based animation tool

    2023 年 3 月 6 日 · 3 年前原文證據

  • Construct launched on Show HN(4 分)發布

    Our new product Construct Animate now in public beta

    2022 年 5 月 26 日 · 4 年前原文證據

  • Construct launched on Show HN(1 分)發布

    Fully browser-based HTML5 games editor

    2022 年 3 月 10 日 · 4 年前原文證據

  • Construct launched on Show HN(1 分 · 1 評論)發布

    Our new Game Asset store

    2021 年 2 月 18 日 · 5 年前原文證據

第三方評測與案例拆解

客戶來源管道拆解、工程師評測與開源檔案
Starter Story團隊 3 人
2021-09-26查看原文

We Created A $100K/Month No-Code Tool For Video Game Developers

流量來源

2026 年 9 月

訪問構成

這個網站的訪問管道與國家構成還沒有資料。

搜尋

站點權重 —網域名稱註冊 1995-08-02

這個網站還沒有搜尋關鍵字資料。

流量資料:Vaneform

定價

公開價格:Paid來源資料原文,方案結構在官網快照後識別。

頁面與變化

開始記錄於 2026-07-31

關鍵頁面

每週快照

變化

開始記錄以來,定價、方案與定位都沒有變化。

設計

首屏畫面視覺分析與 :root CSS

青藍漸層承托白色粗體與亮黃標題,洋紅按鈕形成強對比,客戶標誌較淺,右側大片純黑削弱構圖完整度。

首屏畫面預覽 · 點擊放大

首屏畫面講了什麼與轉化路徑

“Make Games with Construct 3”

頂欄橫排導航,左側漸層欄縱排標題與按鈕,右側為大幅黑色區域。

首屏畫面轉化路徑:左文右圖 + 純排版與圖形幾何 → 首屏畫面直接輸入或試用 · 配合客戶或媒體標誌牆建立信任

色板 · 點擊複製

五維設計評分5.0 / 10
字體與排版
6.0
色彩與對比
6.0
構圖與留白
4.0
細節與工藝
4.0
風格辨識度
5.0

結構

字體
Arial
首屏畫面版式
左文右圖
主視覺
純排版與圖形幾何
信任背書
客戶或媒體標誌牆
導航
頂部通欄導航
明暗與密度
深色 · 適中
圓角與層級
中圓角 · 有陰影
預覽 AI 設計說明全文(含 :root CSS 變量與版式規則)只寫風格參數,禁止復刻該產品的品牌名、標誌、文案與圖片
# 設計說明:高飽和潮酷

滿版高飽和品牌色背景、超大粗黑陳列字體與強對比按鈕,常見於創作者工具與潮流消費應用。

## 設計參數

```css
:root {
  --background: #000000;
  --surface: #213642;
  --foreground: #ffffff;
  --muted-foreground: #91b7f5;
  --accent: #479eff;
  --radius: 8px;
  --font-heading: "Arial", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
  --font-body: "Arial", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```

色彩面積配比:背景 #000000(約 54%) · 面板 #213642(約 9%) · 正文 #FFFFFF(約 4%) · 次要文字 #91B7F5(約 2%) · 強調 #479EFF(約 31%)。背景與面板占絕大部分面積,強調色只用於主按鈕與當前激活狀態。

## 版式與轉化結構

- 首屏畫面版式:左文右圖
- 導航結構:頂部通欄導航
- 明暗與密度:深色 · 適中
- 圓角與層級:中圓角;用陰影區分層級
- 主視覺載體:純排版與圖形幾何
- 轉化動作:首屏畫面直接輸入或試用 · 信任背書採用客戶或媒體標誌牆
- 標題切入點:直接行動指令
- 首屏畫面元件特徵:客戶標誌牆
- 空間布局拆解:頂欄橫排導航,左側漸層欄縱排標題與按鈕,右側為大幅黑色區域。
- 視覺特徵總結:青藍漸層承托白色粗體與亮黃標題,洋紅按鈕形成強對比,客戶標誌較淺,右側大片純黑削弱構圖完整度。

## 避免

- 沈悶灰調企業配色
- 字號過小且對比度低的正文
- 過於嚴肅的密集企業表格

請按上面的設計參數與版式實現介面:顏色只用這些變量,強調色只給主要操作與當前狀態。只採用這種風格,禁止復刻任何參考產品的品牌名、標誌、文案與圖片。

問題與證據

Construct 的網站造訪次數是多少?
Vaneform 估算 2026-09 網站造訪次數為 860.6K。造訪次數包含重複訪問,付費客戶數與收入需分別查看對應證據。來源

同分類研究對象

軟體開發 / 遊戲開發

這些產品屬於同一目錄分類。選型時請進一步核對客戶任務、功能與部署要求。