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GemmaTrans 2.0

之前在 V2EX 發過 GemmaTrans 的第一版:一款完全本地運行的 macOS 划詞翻譯工具。 先感謝 V 友的回饋。第一版發布後,有壇友推薦了騰訊混元 Hy-MT2 。實測在我的 M2 上運行更快,翻譯也更穩定。接入過程並不是簡單換一個模型 ID:當時 Swift 版 MLXLLM 還不支援混元架構,我們在專案中移植並註冊了 hunyuanv1dense ,補齊 CLA 跨層 KV 共享和對應 Prompt ,最終加入 4-bit/8-bit 兩個版本。 這次 2.0 花時間最多的還是 UI 。最初讓 Codex 看截圖後直接改 SwiftUI ,結果經常是“局部漂亮,整體不對”:玻璃層級太多、淺色對比度不足、按鈕尺…

design.md 源碼 App Store寫作與文件 / 翻譯與本地化

AI 競品立項評估
每月造訪次數
9.9K
下降15.0%較上月2026 年 9 月
公開營收
未公開
暫無公開營收證據
入門價
免費
沒有月付訂閱價
首次發布
5 個月前
2026-06-26 · 估算

訪問

近 12 個月
每月造訪次數資料截至 2026 年 9 月 · 2026 年 10 月待更新
事件5 個行銷動作

行銷動作

發布、搜尋與內容、引薦、促銷
  • 在 V2EX 發布(3 評論)發布

    做了个小工具 cc-pair:让 Claude Code 和 Codex 互相 review 代码 — 大家好,分享一个我自己做的小工具。 起因是我用 AI 写代码时发现一个问题:让同一个 agent review 它自己刚写的代码,它基本都会放行,挑不出什么毛病。想想也是,让人自己检查自己的作业总是容易手软。 cc-pair 的做法是把我手头已经在用的两个 agent 配成一…

    10 月 30 日 · 16 天前發布頁

    當時 每月造訪次數 9.9K
  • 在 V2EX 發布發布

    做了个把视觉选择转成 DESIGN.md 的工具,找 3 个真实页面试用 — 我和 AI 协作做了 KANSEI 。它通过一组视觉选择,生成一份能给 AI 编程工具用的设计规则文件。 最近我拿同样的作品素材,比较了三种做法:认真写需求、让 AI 自己写设计规范、加入 KANSEI 导出的规则。三种方式都能做出完整页面,目前还没有证据说明 KANSEI…

    9 月 9 日 · 2 個月前發布頁

    當時 每月造訪次數 11.6K訪問:之前 1 個月 -14%,之後 1 個月 -15%
  • 在 Show HN 發布(3 分)發布

    A Catalog of Website Design.md

    8 月 5 日 · 3 個月前發布頁

    當時 每月造訪次數 13.5K訪問:之後 2 個月 -27%同期還有 1 個動作
  • 在 V2EX 發布發布

    GemmaTrans 2.0:给 Codex 装设计审查 Skill 后,重构了五次 macOS UI — 之前在 V2EX 发过 GemmaTrans 的第一版:一款完全本地运行的 macOS 划词翻译工具。 先感谢 V 友的反馈。第一版发布后,有坛友推荐了腾讯混元 Hy-MT2 。实测在我的 M2 上运行更快,翻译也更稳定。接入过程并不是简单换一个模型 ID:当时 Swift…

    7 月 27 日 · 4 個月前發布頁

  • 在 V2EX 發布(1 感謝 · 10 評論)發布

    基于 MLX Vibe 了一个本地翻译工具, AI 做上架真是方便 — 自从 AI 用得多了,读英文的频率反而高了不少,是不是冒点英文我觉得也挺好。之前一直靠 PopClip 配个本地词典凑合,查单词够用,但整句、长句就差点意思。后来用了几次 AI 翻译,效果是真好;又赶上 WWDC26 看到 MLX ,我就动了个念头:能不能干脆在本地跑个小模型…

    6 月 26 日 · 5 個月前發布頁

第三方評測與案例拆解

客戶來源管道拆解、工程師評測與開源檔案
V2EX
2026-06-26查看原文
創作者原帖摘錄:
自从 AI 用得多了,读英文的频率反而高了不少,是不是冒点英文我觉得也挺好。之前一直靠 PopClip 配个本地词典凑合,查单词够用,但整句、长句就差点意思。后来用了几次 AI 翻译,效果是真好;又赶上 WWDC26 看到 MLX ,我就动了个念头:能不能干脆在本地跑个小模型做翻译?翻译这活儿对参数量要求没那么高,正合适。于是就让 AI 开干了。 模型挑了 Google 的 Gemma 4 ( 4-bit ),框架用 MLX-Swift ,在我那台 16G 的 MacBook Air M2 上跑得动。做成了菜单栏 app ,选中文字按个快捷键就出译文,全程不联网,文字不出本机。顺手还开了个只听 127.0.0.1 的本地 API ,做了个 PopClip 插件能直接连。 整个过程最麻烦的不是写代码,是上架 Ap
V2EX
2026-07-27查看原文
創作者原帖摘錄:
之前在 V2EX 发过 GemmaTrans 的第一版:一款完全本地运行的 macOS 划词翻译工具。 先感谢 V 友的反馈。第一版发布后,有坛友推荐了腾讯混元 Hy-MT2 。实测在我的 M2 上运行更快,翻译也更稳定。接入过程并不是简单换一个模型 ID:当时 Swift 版 MLXLLM 还不支持混元架构,我们在项目中移植并注册了 hunyuan_v1_dense ,补齐 CLA 跨层 KV 共享和对应 Prompt ,最终加入 4-bit/8-bit 两个版本。 这次 2.0 花时间最多的还是 UI 。最初让 Codex 看截图后直接改 SwiftUI ,结果经常是“局部漂亮,整体不对”:玻璃层级太多、浅色对比度不足、按钮尺寸不统一、长文本破坏浮窗,快捷键还会错误置顶其他窗口。 后来我们调整了流程: 安装
V2EX
2026-09-09查看原文
創作者原帖摘錄:
我和 AI 协作做了 KANSEI 。它通过一组视觉选择,生成一份能给 AI 编程工具用的设计规则文件。 最近我拿同样的作品素材,比较了三种做法:认真写需求、让 AI 自己写设计规范、加入 KANSEI 导出的规则。三种方式都能做出完整页面,目前还没有证据说明 KANSEI 显著更好,或者更省修改。 所以想找正在用 AI 做网页的人,拿一个你现在确实想完成的页面试试。这轮先接 3 个,逐个做;限你自己决定视觉方向的个人项目,比如作品集、个人工具首页。 你提供可公开的页面需求和现有素材,我们按同一需求做三份对照,再处理一次你真正想改的地方。你先看编号,不预先告诉你哪份用了什么;可以选一份、觉得都差不多,或者继续用原方案。我们想知道的是,规则有没有帮你得到更愿意实际用的页面。 你需要完成一次视觉选择,把导出的 DE
V2EX
2026-10-30查看原文
創作者原帖摘錄:
大家好,分享一个我自己做的小工具。 起因是我用 AI 写代码时发现一个问题:让同一个 agent review 它自己刚写的代码,它基本都会放行,挑不出什么毛病。想想也是,让人自己检查自己的作业总是容易手软。 cc-pair 的做法是把我手头已经在用的两个 agent 配成一对:Claude Code 和 Codex ,一个负责写( author ),另一个负责审( reviewer )。写完一轮就把改动发给对方 review ,对方给出结论(通过 / 要改),作者逐条核实、该改的改、不同意的说明理由,再发回去复审,直到通过,或者超过轮次上限(默认 3 轮)就停下来交给人来裁决。 角色是对称的,Claude 和 Codex 谁写谁审都可以。两种用法: - 自动模式:在自己终端里跑 `pair start --a

開源倉庫與自部署

GitHub 開源與智慧體接入
最近提交 2026-09-16
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公開倉庫
分支數 (Forks)
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開源協議
見倉庫說明
主要語言
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商店資料

App Store
App Store App Store
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評分未同步評分數未同步
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價格與內購
免費內購資料未同步
當前版本
—商店公開檔案

商店圖示、評分分布、安裝量級與宣傳截圖同步自 Apple App Store、Google Play 與 Chrome 應用商店。

流量來源

2026 年 9 月

訪問構成

管道

  • 直接訪問78%
  • 自然搜尋9%
  • 外部引薦7%
  • 其他5%

國家/地區

  • 美國48%
  • 印度36%
  • 印尼13%
  • 南韓2%
  • 日本1%

搜尋

站點權重 —網域名稱註冊 1998-08-28

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流量資料:Vaneform

定價

尚未識別出定價頁,或該頁面沒有公開價格。

頁面與變化

開始記錄於 2026-07-31

關鍵頁面

每週快照

還沒有頁面快照。有人追蹤後,首頁與定價頁開始每週快照。

變化

開始記錄以來,定價、方案與定位都沒有變化。

問題與證據

GemmaTrans 2.0 的網站造訪次數是多少?
Vaneform 估算 2026-09 網站造訪次數為 9.9K。造訪次數包含重複訪問,付費客戶數與收入需分別查看對應證據。來源
GemmaTrans 2.0 是什麼產品,支援哪些平台?
GemmaTrans 2.0 歸屬「翻譯與本地化」市場領域:之前在 V2EX 發過 GemmaTrans 的第一版:一款完全本地運行的 macOS 划詞翻譯工具。 先感謝 V 友的回饋。第一版發布後,有壇友推薦了騰訊混元 Hy-MT2 。實測在我的 M2 上運行更快,翻譯也更穩定。接入過程並不是簡單換一個模型 ID:當時 Swift 版 MLXLLM 還不支援混元架構,我們在專案中移植並註冊了 hunyuanv1dense ,補齊 CLA 跨層 KV 共享和對應 Prompt ,最終加入 4-bit/8-bit 兩個版本。 這次 2.0 花時間最多的還是 UI 。最初讓 Codex 看截圖後直接改 SwiftUI ,結果經常是“局部漂亮,整體不對”:玻璃層級太多、淺色對比度不足、按鈕尺…。 支援平台包括:行動應用。
GemmaTrans 2.0 是開源專案嗎?採用什麼協議?
GemmaTrans 2.0 擁有公開程式碼倉庫(https://github.com/Rand01ph/gemma-trans),已公開原始碼倉庫。來源

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