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Escs

為平台、創作者和社群提供品牌遊戲中心,連接各類遊戲並支援社交遊玩、挑戰和賽事。

escs.io 遊戲 / 遊戲發現與工具

AI 競品立項評估
每月造訪次數
<5K
2026 年 10 月
公開營收
未公開
暫無公開營收證據
入門價
未知
沒有月付訂閱價
創作者
Ewgeniy Oganian
@escs_ioo· 39 追蹤
首次發布
5 年前
2021-02-16 · 估算

訪問

每月造訪次數資料截至 2026 年 10 月

行銷動作

發布、搜尋與內容、引薦、促銷
X 帳號@escs_ioo
  • 在 Product Hunt 發布發布

    Esports championships service

    2021 年 2 月 16 日 · 5 年前發布頁

流量來源

2026 年 10 月

訪問構成

管道

  • 直接訪問40%
  • 自然搜尋31%
  • 外部引薦11%
  • 社交媒體6%
  • 其他12%

國家/地區

  • 智利33%
  • 義大利31%
  • 美國19%
  • 英國16%

搜尋

站點權重 —網域名稱註冊 2019-05-31

關鍵字月搜尋量
lineup builder16K
escs8,820
es-cs220

流量資料:Vaneform

定價

尚未識別出定價頁,或該頁面沒有公開價格。

頁面與變化

開始記錄於 2021-02-16

關鍵頁面

每週快照

變化

開始記錄以來,定價、方案與定位都沒有變化。

問題與證據

Escs 的網站造訪次數是多少?
Vaneform 估算 2026-10 網站造訪次數為 <5K。造訪次數包含重複訪問,付費客戶數與收入需分別查看對應證據。來源
Escs 是什麼產品,支援哪些平台?
Escs 歸屬「遊戲發現與工具」市場領域:為平台、創作者和社群提供品牌遊戲中心,連接各類遊戲並支援社交遊玩、挑戰和賽事。。 支援平台包括:僅網頁。

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遊戲 / 遊戲發現與工具

這些產品屬於同一目錄分類。選型時請進一步核對客戶任務、功能與部署要求。