Everyone Draw
讓世界各地的使用者在瀏覽器或手機應用中免費在同一塊無限畫布上協作繪製像素畫。
everyonedraw.com App Store Google Play Discord Reddit設計 / 平面與品牌設計
- 每月造訪次數
- 35.7K
- 下降51.3%較上月2026 年 10 月
- 公開營收
- 未公開
- 暫無公開營收證據
- 入門價
- 免費
- 沒有月付訂閱價
- 首次發布
- 4 年前
- 2021-12-03 · 估算
訪問
行銷動作
發布、搜尋與內容、引薦、促銷在 Show HN 發布(6 分 · 3 評論)發布
An infinite shared pixel art canvas — This is a fun project I’ve been slowly improving over the past few years. It started as a fun technical experiment and has grown into a ca…
2024 年 10 月 11 日 · 2 年前發布頁
在 Product Hunt 發布發布
Draw art with people around the world on an infinite canvas
2024 年 8 月 9 日 · 2 年前發布頁
在 Show HN 發布(23 分 · 15 評論)發布
EveryoneDraw – An infinite collaborative drawing canvas
2021 年 12 月 3 日 · 4 年前發布頁
第三方評測與案例拆解
客戶來源管道拆解、工程師評測與開源檔案- 創作者原帖摘錄:
- This is a fun project I’ve been slowly improving over the past few years. It started as a fun technical experiment and has grown into a canvas where over 300 million pixels have been placed, one pixel at a time. It’s a single realtime canvas shared by everyone around the world. And when I say it’s global, I truly mean that. Communities have popped up everywh
商店資料
- 評分
- 評分未同步評分數未同步
- 上月新增評分
- —
- 價格與內購
- 免費內購資料未同步
- 當前版本
- —商店公開檔案
- 評分
- 評分未同步評分數未同步
- 上月新增評分
- —
- 價格與內購
- 免費內購資料未同步
- 當前版本
- —商店公開檔案
商店圖示、評分分布、安裝量級與宣傳截圖同步自 Apple App Store、Google Play 與 Chrome 應用商店。
流量來源
訪問構成
管道
- 直接訪問66%
- 外部引薦18%
- 社交媒體8%
- 自然搜尋8%
國家/地區
- 美國66%
- 印度12%
- 馬來西亞3%
- 巴西3%
- 加拿大2%
搜尋
站點權重 —網域名稱註冊 2021-05-02
| 關鍵字 | 月搜尋量 |
|---|---|
| drawing websites | 60.4K |
| everyone draw | 210 |
| infinite canvas for the internet online | 210 |
| everyonedraw | 200 |
| opendraw infinite | 190 |
流量資料:Vaneform
定價
官網未公開方案價格。
試用:未提供 · 觀察於 2026-11-11 · 來源頁面
頁面與變化
關鍵頁面
每週快照變化
開始記錄以來,定價、方案與定位都沒有變化。
設計
復古像素字體與高飽和拼貼鋪滿共享畫布,中央彩色方框構成視覺焦點,當前首屏畫面直接呈現可協作繪製的像素畫工具。
首屏畫面預覽 · 點擊放大
首屏畫面講了什麼與轉化路徑
“Everyone Draw: an infinite pixel art canvas to draw on together”
共享畫布全螢幕鋪陳密集像素模組,頂部左側放報告與分享控件,底部保留應用推廣及資訊連結。
首屏畫面轉化路徑:全螢幕畫布、影片或 3D 場景疊標題 + 首屏畫面可互動演示或工具 → 首屏畫面直接輸入或試用 · 配合首屏畫面直接展示真實生成作品建立信任
- 品類定位錨點
- 首屏畫面可互動工具
- 首屏畫面大幅產品介面
- 懸浮多卡片
色板 · 點擊複製
- 字體與排版
- 6.0
- 色彩與對比
- 8.0
- 構圖與留白
- 7.0
- 細節與工藝
- 7.0
- 風格辨識度
- 9.0
結構
- 字體
- Segoe UI Symbol
- 首屏畫面版式
- 全螢幕畫布、影片或 3D 場景疊標題
- 主視覺
- 首屏畫面可互動演示或工具
- 轉化動作
- 首屏畫面直接輸入或試用
- 信任背書
- 首屏畫面直接展示真實生成作品
- 導航
- 無顯式導航
- 明暗與密度
- 深色 · 資訊密集
- 圓角與層級
- 小圓角 · 細線分層
預覽 AI 設計說明全文(含 :root CSS 變量與版式規則)只寫風格參數,禁止復刻該產品的品牌名、標誌、文案與圖片
# 設計說明:復古懷舊(兼備高飽和潮酷)
像素字體、舊系統視窗或 70 年代配色,靠懷舊感製造記憶點。
## 設計參數
```css
:root {
--background: #1b2455;
--surface: #fff1e8;
--foreground: #ffffff;
--muted-foreground: #d1c6dc;
--accent: #ffec27;
--radius: 4px;
--font-heading: "Segoe UI Symbol", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-body: "Segoe UI Symbol", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```
色彩面積配比:背景 #1B2455(約 12%) · 面板 #FFF1E8(約 8%) · 正文 #FFFFFF(約 8%) · 次要文字 #D1C6DC(約 12%) · 強調 #FFEC27(約 60%)。背景與面板占絕大部分面積,強調色只用於主按鈕與當前激活狀態。
## 版式與轉化結構
- 首屏畫面版式:全螢幕畫布、影片或 3D 場景疊標題
- 導航結構:無顯式導航
- 明暗與密度:深色 · 資訊密集
- 圓角與層級:小圓角;不用陰影,用細線與留白區分層級
- 主視覺載體:首屏畫面可互動演示或工具
- 轉化動作:首屏畫面直接輸入或試用 · 信任背書採用首屏畫面直接展示真實生成作品
- 標題切入點:品類定位錨點
- 首屏畫面元件特徵:首屏畫面可互動工具、首屏畫面大幅產品介面、懸浮多卡片
- 空間布局拆解:共享畫布全螢幕鋪陳密集像素模組,頂部左側放報告與分享控件,底部保留應用推廣及資訊連結。
- 視覺特徵總結:復古像素字體與高飽和拼貼鋪滿共享畫布,中央彩色方框構成視覺焦點,當前首屏畫面直接呈現可協作繪製的像素畫工具。
## 避免
- 現代玻璃質感
- 細線極簡
請按上面的設計參數與版式實現介面:顏色只用這些變量,強調色只給主要操作與當前狀態。只採用這種風格,禁止復刻任何參考產品的品牌名、標誌、文案與圖片。
問題與證據
- Everyone Draw 的網站造訪次數是多少?
- Vaneform 估算 2026-10 網站造訪次數為 35.7K。造訪次數包含重複訪問,付費客戶數與收入需分別查看對應證據。來源
- Everyone Draw 是什麼產品,支援哪些平台?
- Everyone Draw 歸屬「平面與品牌設計」市場領域:讓世界各地的使用者在瀏覽器或手機應用中免費在同一塊無限畫布上協作繪製像素畫。。 支援平台包括:行動應用。
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這些產品屬於同一目錄分類。選型時請進一步核對客戶任務、功能與部署要求。
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