產品

GameCritX

面向玩家的遊戲社群,可用於評分、評論和發現電子遊戲。

gamecritx.com Google Play創作者與社群 / 社交網路與應用

AI 競品立項評估
電腦版
行動端
每月造訪次數
8.1K
上升17.4%較上月2026 年 10 月
公開營收
未公開
暫無公開營收證據
入門價
未知
沒有月付訂閱價
首次發布
8 個月前
2026-03-26 · 估算

訪問

近 12 個月
每月造訪次數資料截至 2026 年 10 月
事件1 個行銷動作

行銷動作

發布、搜尋與內容、引薦、促銷
  • 在 Product Hunt 發布發布

    A community for gamers to talk, share, and review.

    3 月 26 日 · 8 個月前發布頁

商店資料

Google Play
Google Play Google Play
更新日期未同步
評分
評分未同步評分數未同步
上月新增評分
—
價格與內購
免費內購資料未同步
當前版本
—商店公開檔案

商店圖示、評分分布、安裝量級與宣傳截圖同步自 Apple App Store、Google Play 與 Chrome 應用商店。

流量來源

2026 年 10 月

訪問構成

管道

  • 直接訪問36%
  • 自然搜尋36%
  • 外部引薦9%
  • 社交媒體7%
  • 其他10%

國家/地區

  • 美國78%
  • 南非8%
  • 波蘭6%
  • 加拿大4%
  • 法國3%

搜尋

站點權重 —網域名稱註冊 2026-01-11

關鍵字月搜尋量
mimic party355.7K
goty winners1,900
tenebris somnia review1,860
first rts game200
kingdom hearts loredoc190

流量資料:Vaneform

定價

尚未識別出定價頁,或該頁面沒有公開價格。

頁面與變化

開始記錄於 2026-03-26

關鍵頁面

每週快照
首頁
gamecritx.com/ 快照 2026-11-03

變化

開始記錄以來,定價、方案與定位都沒有變化。

設計

首屏畫面視覺分析與 :root CSS

黑紅暗色背景配紅色品牌按鈕與網路節點光點,居中展示粗重幾何標題、灰色說明和遊戲封面卡片,營造玩家社群氛圍。

首屏畫面預覽 · 點擊放大

首屏畫面講了什麼與轉化路徑

“Built for gamers. Made to connect.”

頂部橫向導航,下方居中標題、說明與紅色註冊按鈕,評價統計居中排列,遊戲封面卡片從首屏畫面底部疊入。

首屏畫面轉化路徑:居中標題加按鈕 + 產品介面截圖或元件示意 → 免費開始 / 立即註冊 · 配合使用者數、星級或核心指標建立信任

色板 · 點擊複製

五維設計評分7.6 / 10
字體與排版
8.0
色彩與對比
8.0
構圖與留白
8.0
細節與工藝
7.0
風格辨識度
7.0

結構

字體
Oxanium / Inter
首屏畫面版式
居中標題加按鈕
主視覺
產品介面截圖或元件示意
信任背書
使用者數、星級或核心指標
導航
頂部通欄導航
明暗與密度
深色 · 留白多
圓角與層級
中圓角 · 有陰影
預覽 AI 設計說明全文(含 :root CSS 變量與版式規則)只寫風格參數,禁止復刻該產品的品牌名、標誌、文案與圖片
# 設計說明:漸層光暈(兼備暗色開發者)

深色或淺色底上的彩色光暈與半透明玻璃面板,多見於 AI 產品。

## 設計參數

```css
:root {
  --background: #0a0808;
  --surface: #191010;
  --foreground: #f2eeee;
  --muted-foreground: #a69d9d;
  --accent: #d50912;
  --radius: 8px;
  --font-heading: "Oxanium", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
  --font-body: "Inter", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```

色彩面積配比:背景 #0A0808(約 77%) · 面板 #191010(約 7%) · 正文 #F2EEEE(約 6%) · 次要文字 #A69D9D(約 4%) · 強調 #D50912(約 6%)。背景與面板占絕大部分面積,強調色只用於主按鈕與當前激活狀態。

## 版式與轉化結構

- 首屏畫面版式:居中標題加按鈕
- 導航結構:頂部通欄導航
- 明暗與密度:深色 · 留白多
- 圓角與層級:中圓角;用陰影區分層級
- 主視覺載體:產品介面截圖或元件示意
- 轉化動作:免費開始 / 立即註冊 · 信任背書採用使用者數、星級或核心指標
- 標題切入點:目標人群點名
- 首屏畫面元件特徵:資料指標欄、首屏畫面大幅產品介面、懸浮多卡片
- 空間布局拆解:頂部橫向導航,下方居中標題、說明與紅色註冊按鈕,評價統計居中排列,遊戲封面卡片從首屏畫面底部疊入。
- 視覺特徵總結:黑紅暗色背景配紅色品牌按鈕與網路節點光點,居中展示粗重幾何標題、灰色說明和遊戲封面卡片,營造玩家社群氛圍。

## 避免

- 純平面色塊
- 襯線正文
- Cluttered dense tables in the hero

請按上面的設計參數與版式實現介面:顏色只用這些變量,強調色只給主要操作與當前狀態。只採用這種風格,禁止復刻任何參考產品的品牌名、標誌、文案與圖片。

問題與證據

GameCritX 的網站造訪次數是多少?
Vaneform 估算 2026-10 網站造訪次數為 8.1K。造訪次數包含重複訪問,付費客戶數與收入需分別查看對應證據。來源
GameCritX 是什麼產品,支援哪些平台?
GameCritX 歸屬「社交網路與應用」市場領域:面向玩家的遊戲社群,可用於評分、評論和發現電子遊戲。。 支援平台包括:行動應用。

同分類研究對象

創作者與社群 / 社交網路與應用

這些產品屬於同一目錄分類。選型時請進一步核對客戶任務、功能與部署要求。