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gamehzlab.com 遊戲 / 遊戲發現與工具

AI 競品立項評估
電腦版
行動端
每月造訪次數
<5K
2026 年 9 月
公開營收
未公開
暫無公開營收證據
入門價
免費
沒有月付訂閱價
創作者
GameHzLab
@gamehzlab· 0 追蹤
首次發布
8 個月前
2026-03-08 · 估算

訪問

近 12 個月
每月造訪次數資料截至 2026 年 9 月 · 2026 年 10 月待更新
事件2 個行銷動作

行銷動作

發布、搜尋與內容、引薦、促銷
  • 在 Product Hunt 發布發布

    Your Game DNA — free browser games matched to your mood

    6 月 18 日 · 5 個月前發布頁

  • 在 V2EX 發布發布

    告别传统标签,我撸了一个基于“情绪向量”的 AI 游戏搜索工具: MoodPlay — 各位 V 友,大家好。 最近在思考一个问题:为什么我们面对成千上万的游戏,却依然会有“游戏荒”或者不知道玩什么? 我发现传统的“动作”、“解谜”这类分类标签,并不能描述我们当下的心理状态。 于是我开发了 MoodPlay 游戏搜索工具,尝试用一种更“极客”的方式来匹配游戏。…

    3 月 8 日 · 8 個月前發布頁

第三方評測與案例拆解

客戶來源管道拆解、工程師評測與開源檔案
V2EX
2026-03-08查看原文
創作者原帖摘錄:
各位 V 友,大家好。 最近在思考一个问题:为什么我们面对成千上万的游戏,却依然会有“游戏荒”或者不知道玩什么? 我发现传统的“动作”、“解谜”这类分类标签,并不能描述我们当下的心理状态。 于是我开发了 MoodPlay 游戏搜索工具,尝试用一种更“极客”的方式来匹配游戏。 🛠️ 技术栈与逻辑: 核心逻辑:将用户的状态拆解为 6 个维度:Stamina (体力)、Mental (脑力)、Reaction (反应)、Luck (运气)、Healing (治愈)、Social (社交)。 算法实现:通过前端的可滑动仪表盘( Sliders ),将用户输入转化为数学向量。 后端支撑:利用自建的 Game DNA 库,通过 AI 逻辑进行高维匹配。 部署架构:目前跑在 Vercel + Cloudflare 上,数据

流量來源

2026 年 9 月

訪問構成

管道

  • 直接訪問29%
  • 自然搜尋25%
  • 外部引薦12%
  • 展示廣告10%
  • 其他24%

國家/地區

暫無資料

搜尋

站點權重 —網域名稱註冊 2026-01-26

關鍵字月搜尋量
羊了个羊1,470
羊了个羊网页版150
羊了个羊在线50
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流量資料:Vaneform

定價

官網未公開方案價格。

試用:未提供 · 觀察於 2026-11-03 · 來源頁面

頁面與變化

開始記錄於 2026-06-18

關鍵頁面

每週快照
www.gamehzlab.com/ 快照 2026-11-03

變化

開始記錄以來,定價、方案與定位都沒有變化。

問題與證據

GameHzLab 的網站造訪次數是多少?
Vaneform 估算 2026-09 網站造訪次數為 <5K。造訪次數包含重複訪問,付費客戶數與收入需分別查看對應證據。來源
GameHzLab 是什麼產品,支援哪些平台?
GameHzLab 歸屬「遊戲發現與工具」市場領域:GameHzLab 是一個瀏覽器遊戲目錄,幫助訪客了解並挑選適合當前遊戲偏好的遊戲。。 支援平台包括:僅網頁。

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