- 每月造訪次數
- <5K
- 2026 年 9 月
- 公開營收
- 未公開
- 暫無公開營收證據
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- 首次發布
- 8 個月前
- 2026-03-08 · 估算
訪問
近 12 個月
行銷動作
發布、搜尋與內容、引薦、促銷在 V2EX 發布發布
告别传统标签,我撸了一个基于“情绪向量”的 AI 游戏搜索工具: MoodPlay — 各位 V 友,大家好。 最近在思考一个问题:为什么我们面对成千上万的游戏,却依然会有“游戏荒”或者不知道玩什么? 我发现传统的“动作”、“解谜”这类分类标签,并不能描述我们当下的心理状态。 于是我开发了 MoodPlay 游戏搜索工具,尝试用一种更“极客”的方式来匹配游戏。…
3 月 8 日 · 8 個月前發布頁
第三方評測與案例拆解
客戶來源管道拆解、工程師評測與開源檔案V2EX
2026-03-08查看原文
- 創作者原帖摘錄:
- 各位 V 友,大家好。 最近在思考一个问题:为什么我们面对成千上万的游戏,却依然会有“游戏荒”或者不知道玩什么? 我发现传统的“动作”、“解谜”这类分类标签,并不能描述我们当下的心理状态。 于是我开发了 MoodPlay 游戏搜索工具,尝试用一种更“极客”的方式来匹配游戏。 🛠️ 技术栈与逻辑: 核心逻辑:将用户的状态拆解为 6 个维度:Stamina (体力)、Mental (脑力)、Reaction (反应)、Luck (运气)、Healing (治愈)、Social (社交)。 算法实现:通过前端的可滑动仪表盘( Sliders ),将用户输入转化为数学向量。 后端支撑:利用自建的 Game DNA 库,通过 AI 逻辑进行高维匹配。 部署架构:目前跑在 Vercel + Cloudflare 上,数据
流量來源
2026 年 9 月
訪問構成
管道
- 直接訪問29%
- 自然搜尋25%
- 外部引薦12%
- 展示廣告10%
- 其他24%
國家/地區
暫無資料
搜尋
站點權重 —網域名稱註冊 2026-01-26
| 關鍵字 | 月搜尋量 |
|---|---|
| 羊了个羊 | 1,470 |
| 羊了个羊网页版 | 150 |
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| 跳一跳小游戏在线玩免费 | — |
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定價
官網未公開方案價格。
試用:未提供 · 觀察於 2026-11-03 · 來源頁面
頁面與變化
開始記錄於 2026-06-18
關鍵頁面
每週快照www.gamehzlab.com/ 快照 2026-11-03
變化
開始記錄以來,定價、方案與定位都沒有變化。
問題與證據
- GameHzLab 的網站造訪次數是多少?
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同分類研究對象
遊戲 / 遊戲發現與工具
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