產品

Gamify

為品牌和合作代理機構製作客製化品牌遊戲與遊戲化行銷活動,以提升受眾參與、獲取資料並培養品牌忠誠度。

gamify.com Google Play Reddit行銷 / 廣告與行銷素材

AI 競品立項評估
電腦版
行動端
每月造訪次數
20.2K
下降18.9%較上月2026 年 10 月
公開營收
未公開
暫無公開營收證據
入門價
未知
沒有月付訂閱價
創作者
Neil Burmester
@gamify· 6,562 追蹤
首次發布
15 年前
2011-05-09 · 估算

訪問

每月造訪次數資料截至 2026 年 10 月
事件13 個變化

行銷動作

發布、搜尋與內容、引薦、促銷
X 帳號@gamify
  • 在 Product Hunt 發布發布

    Make an advergame for your brand in minutes

    2022 年 5 月 16 日 · 4 年前發布頁

  • 在 Show HN 發布(7 分)發布

    MetaGamify - Game Mechanics Q&A

    2011 年 5 月 9 日 · 15 年前發布頁

商店資料

Google Play
Google Play Google Play
更新日期未同步
評分
評分未同步評分數未同步
上月新增評分
—
價格與內購
免費內購資料未同步
當前版本
—商店公開檔案

商店圖示、評分分布、安裝量級與宣傳截圖同步自 Apple App Store、Google Play 與 Chrome 應用商店。

流量來源

2026 年 10 月

訪問構成

管道

  • 直接訪問33%
  • 自然搜尋30%
  • 外部引薦9%
  • 社交媒體8%
  • 其他20%

國家/地區

  • 美國34%
  • 印度17%
  • 法國15%
  • 菲律賓11%
  • 巴西9%

搜尋

站點權重 —網域名稱註冊 2007-06-29

關鍵字月搜尋量
gamification30.5K
gamify6,940
web gamificada190
gamify australian company90
gamify company90

流量資料:Vaneform

定價

Simple Game
未知
One custom 2D game
Pro Game
未知
Immersive 3D gameplay · Player analytics and engagement tracking · Built-in lead capture / email opt-in
Elite Game
未知
Multi-level 3D worlds with a full storyline · Unlimited revisions and priority support

試用:未提供 · 觀察於 2026-11-04 · 原定價頁

頁面與變化

開始記錄於 2022-05-16

關鍵頁面

每週快照
www.gamify.com/ 快照 2026-11-04

變化

  1. 11 月 1 日 · 15 天前

    新增採用技術棧:Cloudflare功能

    —→Cloudflare

    當時 每月造訪次數 20.2K同期還有 12 個動作
  2. 11 月 1 日 · 15 天前

    新增採用技術棧:Cloudflare Bot Management功能

    —→Cloudflare Bot Management

    當時 每月造訪次數 20.2K同期還有 12 個動作
  3. 11 月 1 日 · 15 天前

    移除技術棧:Framer Sites功能

    Framer Sites→—

    當時 每月造訪次數 20.2K同期還有 12 個動作
  4. 11 月 1 日 · 15 天前

    移除技術棧:GoDaddy功能

    GoDaddy→—

    當時 每月造訪次數 20.2K同期還有 12 個動作
  5. 11 月 1 日 · 15 天前

    移除技術棧:Google Analytics功能

    Google Analytics→—

    當時 每月造訪次數 20.2K同期還有 12 個動作
  6. 11 月 1 日 · 15 天前

    移除技術棧:HTTP/3功能

    HTTP/3→—

    當時 每月造訪次數 20.2K同期還有 12 個動作

設計

首屏畫面視覺分析與 :root CSS

全幅暗調實景照片承托白色無襯線標題與巨幅品牌字樣,頂部白色導航膠囊和多彩小標記形成輕巧強調。

首屏畫面預覽 · 點擊放大

首屏畫面講了什麼與轉化路徑

“Play meets purpose”

導航置於頂部偏右,標題與說明左對齊疊加在全幅照片左上方,底部以超大品牌字樣壓住畫面。

首屏畫面轉化路徑:左文右圖 + 真人攝影或實景影片 → 預約演示 / 聯繫銷售

  • 品牌宣言與好奇心

色板 · 點擊複製

五維設計評分7.9 / 10
字體與排版
8.0
色彩與對比
8.0
構圖與留白
8.0
細節與工藝
8.0
風格辨識度
7.0

結構

字體
Arial
首屏畫面版式
左文右圖
主視覺
真人攝影或實景影片
信任背書
無顯式背書
導航
頂部通欄導航
明暗與密度
深色 · 留白多
圓角與層級
膠囊 · 細線分層
預覽 AI 設計說明全文(含 :root CSS 變量與版式規則)只寫風格參數,禁止復刻該產品的品牌名、標誌、文案與圖片
# 設計說明:極簡單色

黑白灰加一個強調色,細線分隔,大量留白,靠字號與字重分層級。

## 設計參數

```css
:root {
  --background: #211b19;
  --surface: #383431;
  --foreground: #ffffff;
  --muted-foreground: #d7d3d0;
  --accent: #16b8c4;
  --radius: 9999px;
  --font-heading: "Arial", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
  --font-body: "Arial", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```

色彩面積配比:背景 #211B19(約 62%) · 面板 #383431(約 4%) · 正文 #FFFFFF(約 19%) · 次要文字 #D7D3D0(約 8%) · 強調 #16B8C4(約 7%)。背景與面板占絕大部分面積,強調色只用於主按鈕與當前激活狀態。

## 版式與轉化結構

- 首屏畫面版式:左文右圖
- 導航結構:頂部通欄導航
- 明暗與密度:深色 · 留白多
- 圓角與層級:膠囊;不用陰影,用細線與留白區分層級
- 主視覺載體:真人攝影或實景影片
- 轉化動作:預約演示 / 聯繫銷售
- 標題切入點:品牌宣言與好奇心
- 空間布局拆解:導航置於頂部偏右,標題與說明左對齊疊加在全幅照片左上方,底部以超大品牌字樣壓住畫面。
- 視覺特徵總結:全幅暗調實景照片承托白色無襯線標題與巨幅品牌字樣,頂部白色導航膠囊和多彩小標記形成輕巧強調。

## 避免

- 多種強調色並用
- 漸層背景
- 重陰影

請按上面的設計參數與版式實現介面:顏色只用這些變量,強調色只給主要操作與當前狀態。只採用這種風格,禁止復刻任何參考產品的品牌名、標誌、文案與圖片。

問題與證據

Gamify 的價格是多少?
Simple Game: 未知; Pro Game: 未知; Elite Game: 未知. 觀察於 2026-11-04。 當前計費條件、用量限制與稅費以來源頁面為准。來源
Gamify 的網站造訪次數是多少?
Vaneform 估算 2026-10 網站造訪次數為 20.2K。造訪次數包含重複訪問,付費客戶數與收入需分別查看對應證據。來源
Gamify 是什麼產品,支援哪些平台?
Gamify 歸屬「廣告與行銷素材」市場領域:為品牌和合作代理機構製作客製化品牌遊戲與遊戲化行銷活動,以提升受眾參與、獲取資料並培養品牌忠誠度。。 支援平台包括:行動應用。

同分類研究對象

行銷 / 廣告與行銷素材

這些產品屬於同一目錄分類。選型時請進一步核對客戶任務、功能與部署要求。