GoBattle
GoBattle.io 是面向玩家的免費多人像素動作角色扮演遊戲,可在瀏覽器及手機上探索地下城、挑戰首領並與其他玩家對戰。
- 每月造訪次數
- 141.7K
- 下降20.7%較上月2026 年 9 月
- 公開營收
- 未公開
- 暫無公開營收證據
- 入門價
- 未知
- 收費方式為免費增值,方案價格尚未識別
- 首次發布
- 9 年前
- 2017-03-10 · 估算
訪問
行銷動作
發布、搜尋與內容、引薦、促銷- marble run. Opus 5.5 + custom engine.
@nitrillo · 2026-10-02 · 4 贊 · 0 轉發 · 559 瀏覽
商店資料
App Store · Google Play
App Store App Store
- 評分
- 評分未同步評分數未同步
- 上月新增評分
- —
- 價格與內購
- 免費內購資料未同步
- 當前版本
- —商店公開檔案
Google Play Google Play
- 評分
- 評分未同步評分數未同步
- 上月新增評分
- —
- 價格與內購
- 免費內購資料未同步
- 當前版本
- —商店公開檔案
商店圖示、評分分布、安裝量級與宣傳截圖同步自 Apple App Store、Google Play 與 Chrome 應用商店。
流量來源
2026 年 9 月
訪問構成
管道
- 直接訪問80%
- 自然搜尋15%
- 其他5%
國家/地區
- 美國55%
- 瑞士15%
- 英國8%
- 馬來西亞6%
- 印度6%
搜尋
站點權重 —網域名稱註冊 2017-02-06
| 關鍵字 | 月搜尋量 |
|---|---|
| go battle | 1,380 |
| benim manga fikrim var | 1,050 |
| gobattle | 980 |
| gobattle io | 970 |
| existem jogos de blade ball em io? | 130 |
流量資料:Vaneform
定價
官網未公開方案價格。
試用:未提供 · 觀察於 2026-11-11 · 來源頁面
頁面與變化
開始記錄於 2017-03-10
關鍵頁面
每週快照gobattle.io/ 快照 2026-11-12
變化
設計
首屏畫面視覺分析與 :root CSS
深色像素地牢場景鋪滿首屏畫面,中央騎士與怪物構成遊戲主視覺,復古像素字搭配亮綠 Battle 按鈕及右側角色面板。
首屏畫面預覽 · 點擊放大
首屏畫面講了什麼與轉化路徑
“Free multiplayer pixel-art battle game in your browser”
全螢幕遊戲場景居中鋪底,左側疊放新聞與伺服器資訊,右側排列玩家面板和醒目的 Battle 按鈕。
首屏畫面轉化路徑:全螢幕畫布、影片或 3D 場景疊標題 + 產品介面截圖或元件示意 → 首屏畫面直接輸入或試用
- 品類定位錨點
- 首屏畫面大幅產品介面
- 資料指標欄
色板 · 點擊複製
五維設計評分7.4 / 10
- 字體與排版
- 7.0
- 色彩與對比
- 8.0
- 構圖與留白
- 7.0
- 細節與工藝
- 7.0
- 風格辨識度
- 8.0
結構
- 字體
- Press Start 2P / Arial
- 首屏畫面版式
- 全螢幕畫布、影片或 3D 場景疊標題
- 主視覺
- 產品介面截圖或元件示意
- 轉化動作
- 首屏畫面直接輸入或試用
- 信任背書
- 無顯式背書
- 導航
- 無顯式導航
- 明暗與密度
- 深色 · 資訊密集
- 圓角與層級
- 中圓角 · 細線分層
預覽 AI 設計說明全文(含 :root CSS 變量與版式規則)只寫風格參數,禁止復刻該產品的品牌名、標誌、文案與圖片
# 設計說明:復古懷舊(兼備暗色開發者)
像素字體、舊系統視窗或 70 年代配色,靠懷舊感製造記憶點。
## 設計參數
```css
:root {
--background: #000000;
--surface: #24242b;
--foreground: #f2f0e8;
--muted-foreground: #a8a4a5;
--accent: #16c900;
--radius: 8px;
--font-heading: "Press Start 2P", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-body: "Arial", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```
色彩面積配比:背景 #000000(約 68%) · 面板 #24242B(約 16%) · 正文 #F2F0E8(約 7%) · 次要文字 #A8A4A5(約 4%) · 強調 #16C900(約 5%)。背景與面板占絕大部分面積,強調色只用於主按鈕與當前激活狀態。
## 版式與轉化結構
- 首屏畫面版式:全螢幕畫布、影片或 3D 場景疊標題
- 導航結構:無顯式導航
- 明暗與密度:深色 · 資訊密集
- 圓角與層級:中圓角;不用陰影,用細線與留白區分層級
- 主視覺載體:產品介面截圖或元件示意
- 轉化動作:首屏畫面直接輸入或試用
- 標題切入點:品類定位錨點
- 首屏畫面元件特徵:首屏畫面大幅產品介面、資料指標欄
- 空間布局拆解:全螢幕遊戲場景居中鋪底,左側疊放新聞與伺服器資訊,右側排列玩家面板和醒目的 Battle 按鈕。
- 視覺特徵總結:深色像素地牢場景鋪滿首屏畫面,中央騎士與怪物構成遊戲主視覺,復古像素字搭配亮綠 Battle 按鈕及右側角色面板。
## 避免
- 現代玻璃質感
- 細線極簡
請按上面的設計參數與版式實現介面:顏色只用這些變量,強調色只給主要操作與當前狀態。只採用這種風格,禁止復刻任何參考產品的品牌名、標誌、文案與圖片。
問題與證據
- GoBattle 的網站造訪次數是多少?
- Vaneform 估算 2026-09 網站造訪次數為 141.7K。造訪次數包含重複訪問,付費客戶數與收入需分別查看對應證據。來源
- GoBattle 是什麼產品,支援哪些平台?
- GoBattle 歸屬「角色扮演」市場領域:GoBattle.io 是面向玩家的免費多人像素動作角色扮演遊戲,可在瀏覽器及手機上探索地下城、挑戰首領並與其他玩家對戰。。 支援平台包括:行動應用。
同分類研究對象
遊戲 / 角色扮演
這些產品屬於同一目錄分類。選型時請進一步核對客戶任務、功能與部署要求。