產品

GoBattle

GoBattle.io 是面向玩家的免費多人像素動作角色扮演遊戲,可在瀏覽器及手機上探索地下城、挑戰首領並與其他玩家對戰。

gobattle.io App Store Google Play Discord遊戲 / 角色扮演

AI 競品立項評估
電腦版
行動端
每月造訪次數
141.7K
下降20.7%較上月2026 年 9 月
公開營收
未公開
暫無公開營收證據
入門價
未知
收費方式為免費增值,方案價格尚未識別
創作者
Cesar Guirao
@nitrillo· 532 追蹤
首次發布
9 年前
2017-03-10 · 估算

訪問

每月造訪次數資料截至 2026 年 9 月 · 2026 年 10 月待更新
事件4 個變化

行銷動作

發布、搜尋與內容、引薦、促銷
  • 在 Product Hunt 發布發布

    Casual MMO 2D Platformer

    2017 年 3 月 10 日 · 9 年前發布頁

商店資料

App Store · Google Play
App Store App Store
更新日期未同步
評分
評分未同步評分數未同步
上月新增評分
—
價格與內購
免費內購資料未同步
當前版本
—商店公開檔案
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評分
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上月新增評分
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價格與內購
免費內購資料未同步
當前版本
—商店公開檔案

商店圖示、評分分布、安裝量級與宣傳截圖同步自 Apple App Store、Google Play 與 Chrome 應用商店。

流量來源

2026 年 9 月

訪問構成

管道

  • 直接訪問80%
  • 自然搜尋15%
  • 其他5%

國家/地區

  • 美國55%
  • 瑞士15%
  • 英國8%
  • 馬來西亞6%
  • 印度6%

搜尋

站點權重 —網域名稱註冊 2017-02-06

關鍵字月搜尋量
go battle1,380
benim manga fikrim var1,050
gobattle980
gobattle io970
existem jogos de blade ball em io?130

流量資料:Vaneform

定價

官網未公開方案價格。

試用:未提供 · 觀察於 2026-11-11 · 來源頁面

頁面與變化

開始記錄於 2017-03-10

關鍵頁面

每週快照
gobattle.io/ 快照 2026-11-12

變化

  1. 11 月 11 日 · 3 天前

    首頁定位改為「Free multiplayer pixel-art battle game in your browser」定位

    GoBattle.io: Epic 2D MMO RPG | Free Online Multiplayer Game→Free multiplayer pixel-art battle game in your browser

  2. 11 月 1 日 · 14 天前

    首頁主標題(H1)改為「GoBattle.io」定位

    Opt out of the sale or sharing of personal information→GoBattle.io

  3. 11 月 1 日 · 14 天前

    移除技術棧:Google Analytics功能

    Google Analytics→—

  4. 11 月 1 日 · 14 天前

    新增採用技術棧:Priority Hints功能

    —→Priority Hints

設計

首屏畫面視覺分析與 :root CSS

深色像素地牢場景鋪滿首屏畫面,中央騎士與怪物構成遊戲主視覺,復古像素字搭配亮綠 Battle 按鈕及右側角色面板。

首屏畫面預覽 · 點擊放大

首屏畫面講了什麼與轉化路徑

“Free multiplayer pixel-art battle game in your browser”

全螢幕遊戲場景居中鋪底,左側疊放新聞與伺服器資訊,右側排列玩家面板和醒目的 Battle 按鈕。

首屏畫面轉化路徑:全螢幕畫布、影片或 3D 場景疊標題 + 產品介面截圖或元件示意 → 首屏畫面直接輸入或試用

色板 · 點擊複製

五維設計評分7.4 / 10
字體與排版
7.0
色彩與對比
8.0
構圖與留白
7.0
細節與工藝
7.0
風格辨識度
8.0

結構

字體
Press Start 2P / Arial
主視覺
產品介面截圖或元件示意
信任背書
無顯式背書
導航
無顯式導航
明暗與密度
深色 · 資訊密集
圓角與層級
中圓角 · 細線分層
預覽 AI 設計說明全文(含 :root CSS 變量與版式規則)只寫風格參數,禁止復刻該產品的品牌名、標誌、文案與圖片
# 設計說明:復古懷舊(兼備暗色開發者)

像素字體、舊系統視窗或 70 年代配色,靠懷舊感製造記憶點。

## 設計參數

```css
:root {
  --background: #000000;
  --surface: #24242b;
  --foreground: #f2f0e8;
  --muted-foreground: #a8a4a5;
  --accent: #16c900;
  --radius: 8px;
  --font-heading: "Press Start 2P", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
  --font-body: "Arial", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```

色彩面積配比:背景 #000000(約 68%) · 面板 #24242B(約 16%) · 正文 #F2F0E8(約 7%) · 次要文字 #A8A4A5(約 4%) · 強調 #16C900(約 5%)。背景與面板占絕大部分面積,強調色只用於主按鈕與當前激活狀態。

## 版式與轉化結構

- 首屏畫面版式:全螢幕畫布、影片或 3D 場景疊標題
- 導航結構:無顯式導航
- 明暗與密度:深色 · 資訊密集
- 圓角與層級:中圓角;不用陰影,用細線與留白區分層級
- 主視覺載體:產品介面截圖或元件示意
- 轉化動作:首屏畫面直接輸入或試用
- 標題切入點:品類定位錨點
- 首屏畫面元件特徵:首屏畫面大幅產品介面、資料指標欄
- 空間布局拆解:全螢幕遊戲場景居中鋪底,左側疊放新聞與伺服器資訊,右側排列玩家面板和醒目的 Battle 按鈕。
- 視覺特徵總結:深色像素地牢場景鋪滿首屏畫面,中央騎士與怪物構成遊戲主視覺,復古像素字搭配亮綠 Battle 按鈕及右側角色面板。

## 避免

- 現代玻璃質感
- 細線極簡

請按上面的設計參數與版式實現介面:顏色只用這些變量,強調色只給主要操作與當前狀態。只採用這種風格,禁止復刻任何參考產品的品牌名、標誌、文案與圖片。

問題與證據

GoBattle 的網站造訪次數是多少?
Vaneform 估算 2026-09 網站造訪次數為 141.7K。造訪次數包含重複訪問,付費客戶數與收入需分別查看對應證據。來源
GoBattle 是什麼產品,支援哪些平台?
GoBattle 歸屬「角色扮演」市場領域:GoBattle.io 是面向玩家的免費多人像素動作角色扮演遊戲,可在瀏覽器及手機上探索地下城、挑戰首領並與其他玩家對戰。。 支援平台包括:行動應用。

同分類研究對象

遊戲 / 角色扮演

這些產品屬於同一目錄分類。選型時請進一步核對客戶任務、功能與部署要求。