- 每月造訪次數
- 83.9K
- 上升94.1%較上月2026 年 9 月
- 公開營收
- 未公開
- 暫無公開營收證據
- 入門價
- $29/月
- 高於同類 85% 的產品同類中位數 $10/月
- 首次發布
- 15 個月前
- 2025-09-02 · 估算
訪問
行銷動作
發布、搜尋與內容、引薦、促銷在 Show HN 發布(29 分 · 12 評論)發布
2D Spine Animation AI for Game — I built this 2D Spine Animation AI for Game. Upload a game character image, it directly generate 2D spine animation for your character tha…
2025 年 10 月 1 日 · 14 個月前發布頁
在 Show HN 發布(2 分)發布
Game UI Generator — I built an AI agent that generates complete game UIs. Creating game interfaces isn't technically hard—it's just painfully tedious. When yo…
2025 年 9 月 2 日 · 15 個月前發布頁
第三方評測與案例拆解
客戶來源管道拆解、工程師評測與開源檔案Show HN
2025-09-02查看原文
- 創作者原帖摘錄:
- I built an AI agent that generates complete game UIs. Creating game interfaces isn't technically hard—it's just painfully tedious. When you're dealing with dozens of scenes and hundreds of interactive elements, the repetitive work adds up fast. What it does: * Generates buttons, panels, icons, etc. if needed and build the complete working UIs automatically *
Show HN
2025-10-01查看原文
- 創作者原帖摘錄:
- I built this 2D Spine Animation AI for Game. Upload a game character image, it directly generate 2D spine animation for your character that can directly apply 2k+ animations. What it does: - Auto rigging, auto bone structure generation - Apply 2k+ animations in a click - Layered image output - export directly to spine animation to edit - export to all game e
MCP 服務與 Agent 生態
GitHub 開源與智慧體接入
流量來源
2026 年 9 月
訪問構成
管道
- 直接訪問39%
- 自然搜尋37%
- 社交媒體13%
- 外部引薦6%
- 其他5%
國家/地區
- 俄羅斯21%
- 法國7%
- 美國6%
- 印度5%
- 越南5%
搜尋
站點權重 —網域名稱註冊 2025-06-12
| 關鍵字 | 月搜尋量 |
|---|---|
| godmode ai | 3,230 |
| god mode ai | 1,200 |
| spine animation ai | 810 |
| godmodeai | 640 |
| video 2 spine bone animation | — |
流量資料:Vaneform
定價
頁面與變化
開始記錄於 2025-12-21
關鍵頁面
每週快照- 首頁www.godmodeai.co/
- 定價www.godmodeai.co/plans 快照 2026-11-03
- 功能www.godmodeai.co/ai-sprite-generator 快照 2026-11-03
變化
設計
首屏畫面視覺分析與 :root CSS
深藍至紫色漸層鋪底,青紫漸層標題與按鈕呼應,右側洋紅角色示例搭配密集賣點形成鮮明對比。
首屏畫面預覽 · 點擊放大
首屏畫面講了什麼與轉化路徑
“God Mode AI”
頂部橫向導航,左欄標題、賣點與按鈕,右欄角色演示及三步流程。
首屏畫面轉化路徑:左文右圖 + 插畫、手繪或卡通角色 → 免費開始 / 立即註冊 · 配合使用者數、星級或核心指標建立信任
色板 · 點擊複製
五維設計評分5.6 / 10
- 字體與排版
- 6.0
- 色彩與對比
- 6.0
- 構圖與留白
- 6.0
- 細節與工藝
- 5.0
- 風格辨識度
- 5.0
結構
- 字體
- Arial
- 首屏畫面版式
- 左文右圖
- 主視覺
- 插畫、手繪或卡通角色
- 轉化動作
- 免費開始 / 立即註冊
- 信任背書
- 使用者數、星級或核心指標
- 導航
- 頂部通欄導航
- 明暗與密度
- 深色 · 資訊密集
- 圓角與層級
- 小圓角 · 有陰影
預覽 AI 設計說明全文(含 :root CSS 變量與版式規則)只寫風格參數,禁止復刻該產品的品牌名、標誌、文案與圖片
# 設計說明:漸層光暈
深色或淺色底上的彩色光暈與半透明玻璃面板,多見於 AI 產品。
## 設計參數
```css
:root {
--background: #17182f;
--surface: #a90061;
--foreground: #f4f3f7;
--muted-foreground: #b3aabd;
--accent: #65218d;
--radius: 4px;
--font-heading: "Arial", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-body: "Arial", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```
色彩面積配比:背景 #17182F(約 43%) · 面板 #A90061(約 14%) · 正文 #F4F3F7(約 7%) · 次要文字 #B3AABD(約 4%) · 強調 #65218D(約 32%)。背景與面板占絕大部分面積,強調色只用於主按鈕與當前激活狀態。
## 版式與轉化結構
- 首屏畫面版式:左文右圖
- 導航結構:頂部通欄導航
- 明暗與密度:深色 · 資訊密集
- 圓角與層級:小圓角;用陰影區分層級
- 主視覺載體:插畫、手繪或卡通角色
- 轉化動作:免費開始 / 立即註冊 · 信任背書採用使用者數、星級或核心指標
- 標題切入點:品牌宣言與好奇心
- 首屏畫面元件特徵:插畫、資料指標欄
- 空間布局拆解:頂部橫向導航,左欄標題、賣點與按鈕,右欄角色演示及三步流程。
- 視覺特徵總結:深藍至紫色漸層鋪底,青紫漸層標題與按鈕呼應,右側洋紅角色示例搭配密集賣點形成鮮明對比。
## 避免
- 純平面色塊
- 襯線正文
- Cluttered dense tables in the hero
請按上面的設計參數與版式實現介面:顏色只用這些變量,強調色只給主要操作與當前狀態。只採用這種風格,禁止復刻任何參考產品的品牌名、標誌、文案與圖片。
問題與證據
同分類研究對象
軟體開發 / 遊戲開發
這些產品屬於同一目錄分類。選型時請進一步核對客戶任務、功能與部署要求。