產品

Human or Not

成熟標桿

面向所有人的社交圖靈測試遊戲,玩家通過與陌生人聊天來判斷對方是真人還是 AI。

humanornot.so 娛樂與媒體 / 測試、梗圖與趣味

AI 競品立項評估
電腦版
行動端
每月造訪次數
760.4K
上升9.8%較上月2026 年 9 月
公開營收
未公開
暫無公開營收證據
入門價
未知
沒有月付訂閱價
創作者
Human Designer
未關聯社交帳號
首次發布
2 年前
2024-02-22 · 估算

訪問

每月造訪次數資料截至 2026 年 9 月 · 2026 年 10 月待更新
事件2 個變化

行銷動作

發布、搜尋與內容、引薦、促銷
  • 在 Uneed 發布(#3)發布

    Human or Not: A Social Turing Game — Chat for two minutes and guess if you're talking to a human or an AI bot.

    2024 年 4 月 21 日 · 2 年前發布頁

  • 在 BetaList 發布發布

    Human or Not – AI Powered Social Turing Game — AI Powered Social Turing Game

    2024 年 3 月 9 日 · 2 年前發布頁

  • 在 Product Hunt 發布發布

    Chat for 2 minutes and guess who you talked to: AI or Human?

    2024 年 2 月 22 日 · 2 年前發布頁

流量來源

2026 年 9 月

訪問構成

管道

  • 自然搜尋63%
  • 直接訪問29%
  • 外部引薦4%
  • 社交媒體3%
  • 其他1%

國家/地區

  • 美國35%
  • 印度14%
  • 土耳其8%
  • 德國7%
  • 英國5%

搜尋

站點權重 42網域名稱註冊 2023-10-09

關鍵字月搜尋量
human or not52.4K
human or ai15K
ai or human8,080
humanornot2,320
human or not game1,760

流量資料:Vaneform

定價

尚未識別出定價頁,或該頁面沒有公開價格。

頁面與變化

開始記錄於 2026-08-12

關鍵頁面

每週快照

變化

  1. 11 月 1 日 · 13 天前

    新增採用技術棧:Google Cloud Trace功能

    —→Google Cloud Trace

  2. 11 月 1 日 · 13 天前

    新增採用技術棧:Turbopack功能

    —→Turbopack

設計

首屏畫面視覺分析與 :root CSS

深海軍藍底搭配熒光綠與紫色點綴,像素人臉、遊戲字樣及錯位白框共同形成復古電玩氣質。

首屏畫面預覽 · 點擊放大

首屏畫面講了什麼與轉化路徑

“Social Turing Game”

左側白色錯位框內居中放標題與開始按鈕,右列文章,下接排行榜。

首屏畫面轉化路徑:左文右圖 + 插畫、手繪或卡通角色 → 首屏畫面直接輸入或試用 · 配合使用者數、星級或核心指標建立信任

色板 · 點擊複製

五維設計評分6.5 / 10
字體與排版
6.0
色彩與對比
7.0
構圖與留白
6.0
細節與工藝
6.0
風格辨識度
8.0

結構

字體
Open Sans / Press Start 2P
首屏畫面版式
左文右圖
主視覺
插畫、手繪或卡通角色
信任背書
使用者數、星級或核心指標
導航
頂部通欄導航
明暗與密度
深色 · 適中
圓角與層級
直角 · 細線分層
預覽 AI 設計說明全文(含 :root CSS 變量與版式規則)只寫風格參數,禁止復刻該產品的品牌名、標誌、文案與圖片
# 設計說明:復古懷舊

像素字體、舊系統視窗或 70 年代配色,靠懷舊感製造記憶點。

## 設計參數

```css
:root {
  --background: #020f30;
  --surface: #ffffff;
  --foreground: #f4f5fa;
  --muted-foreground: #8c91a2;
  --accent: #20f000;
  --radius: 0px;
  --font-heading: "Open Sans", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
  --font-body: "Open Sans", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
  --font-mono: "Press Start 2P", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```

色彩面積配比:背景 #020F30(約 79%) · 面板 #FFFFFF(約 7%) · 正文 #F4F5FA(約 3%) · 次要文字 #8C91A2(約 3%) · 強調 #20F000(約 8%)。背景與面板占絕大部分面積,強調色只用於主按鈕與當前激活狀態。

## 版式與轉化結構

- 首屏畫面版式:左文右圖
- 導航結構:頂部通欄導航
- 明暗與密度:深色 · 適中
- 圓角與層級:直角;不用陰影,用細線與留白區分層級
- 主視覺載體:插畫、手繪或卡通角色
- 轉化動作:首屏畫面直接輸入或試用 · 信任背書採用使用者數、星級或核心指標
- 標題切入點:品類定位錨點
- 首屏畫面元件特徵:插畫、資料指標欄
- 空間布局拆解:左側白色錯位框內居中放標題與開始按鈕,右列文章,下接排行榜。
- 視覺特徵總結:深海軍藍底搭配熒光綠與紫色點綴,像素人臉、遊戲字樣及錯位白框共同形成復古電玩氣質。

## 避免

- 現代玻璃質感
- 細線極簡

請按上面的設計參數與版式實現介面:顏色只用這些變量,強調色只給主要操作與當前狀態。只採用這種風格,禁止復刻任何參考產品的品牌名、標誌、文案與圖片。

問題與證據

Human or Not 的網站造訪次數是多少?
Vaneform 估算 2026-09 網站造訪次數為 760.4K。造訪次數包含重複訪問,付費客戶數與收入需分別查看對應證據。來源

同分類研究對象

娛樂與媒體 / 測試、梗圖與趣味

這些產品屬於同一目錄分類。選型時請進一步核對客戶任務、功能與部署要求。

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