- 每月造訪次數
- 760.4K
- 上升9.8%較上月2026 年 9 月
- 公開營收
- 未公開
- 暫無公開營收證據
- 入門價
- 未知
- 沒有月付訂閱價
- 首次發布
- 2 年前
- 2024-02-22 · 估算
訪問
行銷動作
發布、搜尋與內容、引薦、促銷X 帳號@humanornot_so
在 Uneed 發布(#3)發布
Human or Not: A Social Turing Game — Chat for two minutes and guess if you're talking to a human or an AI bot.
2024 年 4 月 21 日 · 2 年前發布頁
在 BetaList 發布發布
Human or Not – AI Powered Social Turing Game — AI Powered Social Turing Game
2024 年 3 月 9 日 · 2 年前發布頁
在 Product Hunt 發布發布
Chat for 2 minutes and guess who you talked to: AI or Human?
2024 年 2 月 22 日 · 2 年前發布頁
流量來源
2026 年 9 月
訪問構成
管道
- 自然搜尋63%
- 直接訪問29%
- 外部引薦4%
- 社交媒體3%
- 其他1%
國家/地區
- 美國35%
- 印度14%
- 土耳其8%
- 德國7%
- 英國5%
搜尋
站點權重 42網域名稱註冊 2023-10-09
| 關鍵字 | 月搜尋量 |
|---|---|
| human or not | 52.4K |
| human or ai | 15K |
| ai or human | 8,080 |
| humanornot | 2,320 |
| human or not game | 1,760 |
流量資料:Vaneform
定價
尚未識別出定價頁,或該頁面沒有公開價格。
頁面與變化
開始記錄於 2026-08-12
關鍵頁面
每週快照- 首頁humanornot.so/
- 功能humanornot.so/game-modes 快照 2026-11-03
設計
首屏畫面視覺分析與 :root CSS
深海軍藍底搭配熒光綠與紫色點綴,像素人臉、遊戲字樣及錯位白框共同形成復古電玩氣質。
首屏畫面預覽 · 點擊放大
首屏畫面講了什麼與轉化路徑
“Social Turing Game”
左側白色錯位框內居中放標題與開始按鈕,右列文章,下接排行榜。
首屏畫面轉化路徑:左文右圖 + 插畫、手繪或卡通角色 → 首屏畫面直接輸入或試用 · 配合使用者數、星級或核心指標建立信任
色板 · 點擊複製
五維設計評分6.5 / 10
- 字體與排版
- 6.0
- 色彩與對比
- 7.0
- 構圖與留白
- 6.0
- 細節與工藝
- 6.0
- 風格辨識度
- 8.0
結構
- 字體
- Open Sans / Press Start 2P
- 首屏畫面版式
- 左文右圖
- 主視覺
- 插畫、手繪或卡通角色
- 轉化動作
- 首屏畫面直接輸入或試用
- 信任背書
- 使用者數、星級或核心指標
- 導航
- 頂部通欄導航
- 明暗與密度
- 深色 · 適中
- 圓角與層級
- 直角 · 細線分層
預覽 AI 設計說明全文(含 :root CSS 變量與版式規則)只寫風格參數,禁止復刻該產品的品牌名、標誌、文案與圖片
# 設計說明:復古懷舊
像素字體、舊系統視窗或 70 年代配色,靠懷舊感製造記憶點。
## 設計參數
```css
:root {
--background: #020f30;
--surface: #ffffff;
--foreground: #f4f5fa;
--muted-foreground: #8c91a2;
--accent: #20f000;
--radius: 0px;
--font-heading: "Open Sans", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-body: "Open Sans", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-mono: "Press Start 2P", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```
色彩面積配比:背景 #020F30(約 79%) · 面板 #FFFFFF(約 7%) · 正文 #F4F5FA(約 3%) · 次要文字 #8C91A2(約 3%) · 強調 #20F000(約 8%)。背景與面板占絕大部分面積,強調色只用於主按鈕與當前激活狀態。
## 版式與轉化結構
- 首屏畫面版式:左文右圖
- 導航結構:頂部通欄導航
- 明暗與密度:深色 · 適中
- 圓角與層級:直角;不用陰影,用細線與留白區分層級
- 主視覺載體:插畫、手繪或卡通角色
- 轉化動作:首屏畫面直接輸入或試用 · 信任背書採用使用者數、星級或核心指標
- 標題切入點:品類定位錨點
- 首屏畫面元件特徵:插畫、資料指標欄
- 空間布局拆解:左側白色錯位框內居中放標題與開始按鈕,右列文章,下接排行榜。
- 視覺特徵總結:深海軍藍底搭配熒光綠與紫色點綴,像素人臉、遊戲字樣及錯位白框共同形成復古電玩氣質。
## 避免
- 現代玻璃質感
- 細線極簡
請按上面的設計參數與版式實現介面:顏色只用這些變量,強調色只給主要操作與當前狀態。只採用這種風格,禁止復刻任何參考產品的品牌名、標誌、文案與圖片。
問題與證據
- Human or Not 的網站造訪次數是多少?
- Vaneform 估算 2026-09 網站造訪次數為 760.4K。造訪次數包含重複訪問,付費客戶數與收入需分別查看對應證據。來源
同分類研究對象
娛樂與媒體 / 測試、梗圖與趣味
這些產品屬於同一目錄分類。選型時請進一步核對客戶任務、功能與部署要求。