產品

MasterWork

面向單人及組隊玩家的多人線上角色扮演遊戲伺服器,提供分階段更新、職業調整、任務和玩家交易經濟。

mw2.global Discord Telegram遊戲 / 角色扮演

AI 競品立項評估
電腦版
行動端
每月造訪次數
336.5K
下降44.5%較上月2026 年 9 月
公開營收
未公開
暫無公開營收證據
入門價
未知
沒有月付訂閱價
創作者
尚未關聯
沒有已核實的創作者
首次發布
4 年前
2022-10-09 · 估算

訪問

每月造訪次數資料截至 2026 年 9 月 · 2026 年 10 月待更新
事件5 個變化

行銷動作

發布、搜尋與內容、引薦、促銷
  • 發布新產品發布

    2022 年 10 月 9 日 · 4 年前官網

流量來源

2026 年 9 月

訪問構成

管道

  • 直接訪問64%
  • 自然搜尋14%
  • 社交媒體11%
  • 外部引薦5%
  • 其他5%

國家/地區

  • 美國22%
  • 烏克蘭15%
  • 白俄羅斯11%
  • 波蘭9%
  • 俄羅斯8%

搜尋

站點權重 —網域名稱註冊 2022-10-09

關鍵字月搜尋量
lineage 288.2K
lu412K
lu4 lineage 22,330
lu4 l21,950
eglobal l2690

流量資料:Vaneform

定價

尚未識別出定價頁,或該頁面沒有公開價格。

頁面與變化

開始記錄於 2026-11-04

關鍵頁面

每週快照
mw2.global/ 快照 2026-11-11

變化

  1. 11 月 11 日 · 4 天前

    新增產品形態:windows功能

    —→windows

  2. 11 月 11 日 · 4 天前

    首頁定位改為「Система Family」定位

    While you thinking, others are playing→Система Family

  3. 11 月 1 日 · 14 天前

    首頁主標題(H1)改為「MAGIC IN ACTION」定位

    ОБТ 6-ГО СЕЗОНА MASTERWORK→MAGIC IN ACTION

  4. 11 月 1 日 · 14 天前

    新增採用技術棧:Open Graph功能

    —→Open Graph

  5. 11 月 1 日 · 14 天前

    首頁標題改為「E-Global — Alpha 1 on UE5. The Most Active MMORPG Community!」定位

    Lineage 2 MasterWork by E-Global | New Season on October 24!→E-Global — Alpha 1 on UE5. The Most Active MMORPG Community!

設計

首屏畫面視覺分析與 :root CSS

黑色大面積留白襯托底部灰白橫幅,Colus 襯線大標題配紅色描邊按鈕與紙紋頂欄,右上角即時伺服器人數卡提供規模背書。

首屏畫面預覽 · 點擊放大

首屏畫面講了什麼與轉化路徑

“Система Family”

頂部紙紋導航居中置標,下方留出大塊暗色影片區域,底部橫幅居中排標題、說明與並列按鈕。

首屏畫面轉化路徑:居中標題加按鈕 + 真人攝影或實景影片 → 免費開始 / 立即註冊 · 配合使用者數、星級或核心指標建立信任

色板 · 點擊複製

五維設計評分7.2 / 10
字體與排版
8.0
色彩與對比
7.0
構圖與留白
7.0
細節與工藝
7.0
風格辨識度
7.0

結構

字體
Colus / Montserrat
首屏畫面版式
居中標題加按鈕
主視覺
真人攝影或實景影片
信任背書
使用者數、星級或核心指標
導航
頂部通欄導航
明暗與密度
深色 · 留白多
圓角與層級
中圓角 · 有陰影
預覽 AI 設計說明全文(含 :root CSS 變量與版式規則)只寫風格參數,禁止復刻該產品的品牌名、標誌、文案與圖片
# 設計說明:雜誌排版(兼備復古懷舊)

大號襯線標題、窄閱讀欄與編輯式分欄,像一份刊物。

## 設計參數

```css
:root {
  --background: #0f0f0f;
  --surface: #ffffff;
  --foreground: #111111;
  --muted-foreground: #8a8a8a;
  --accent: #7b090d;
  --radius: 8px;
  --font-heading: "Colus", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
  --font-body: "Montserrat", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```

色彩面積配比:背景 #0F0F0F(約 58%) · 面板 #FFFFFF(約 29%) · 正文 #111111(約 6%) · 次要文字 #8A8A8A(約 4%) · 強調 #7B090D(約 3%)。背景與面板占絕大部分面積,強調色只用於主按鈕與當前激活狀態。

## 版式與轉化結構

- 首屏畫面版式:居中標題加按鈕
- 導航結構:頂部通欄導航
- 明暗與密度:深色 · 留白多
- 圓角與層級:中圓角;用陰影區分層級
- 主視覺載體:真人攝影或實景影片
- 轉化動作:免費開始 / 立即註冊 · 信任背書採用使用者數、星級或核心指標
- 標題切入點:品類定位錨點
- 首屏畫面元件特徵:資料指標欄
- 空間布局拆解:頂部紙紋導航居中置標,下方留出大塊暗色影片區域,底部橫幅居中排標題、說明與並列按鈕。
- 視覺特徵總結:黑色大面積留白襯托底部灰白橫幅,Colus 襯線大標題配紅色描邊按鈕與紙紋頂欄,右上角即時伺服器人數卡提供規模背書。

## 避免

- 圖示堆砌
- 霓虹色
- Neon cyber accents

請按上面的設計參數與版式實現介面:顏色只用這些變量,強調色只給主要操作與當前狀態。只採用這種風格,禁止復刻任何參考產品的品牌名、標誌、文案與圖片。

問題與證據

MasterWork 的網站造訪次數是多少?
Vaneform 估算 2026-09 網站造訪次數為 336.5K。造訪次數包含重複訪問,付費客戶數與收入需分別查看對應證據。來源
MasterWork 是什麼產品,支援哪些平台?
MasterWork 歸屬「角色扮演」市場領域:MasterWork 是面向單人及組隊玩家的多人線上角色扮演遊戲伺服器,提供分階段更新、職業調整、任務和玩家交易經濟。。 支援平台包括:僅網頁。

同分類研究對象

遊戲 / 角色扮演

這些產品屬於同一目錄分類。選型時請進一步核對客戶任務、功能與部署要求。