- 每月造訪次數
- <5K
- 2026 年 10 月
- 公開營收
- 未公開
- 暫無公開營收證據
- 入門價
- 免費
- 沒有月付訂閱價
- 首次發布
- 5 個月前
- 2026-07-01 · 估算
訪問
行銷動作
發布、搜尋與內容、引薦、促銷在 V2EX 發布發布
让 Astra 做了一个榨干 Github 能力的分享倒数日项目,给生活找点盼头 — 用了好几个倒数日 app ,发现这些 app 都只能创建自定义的事件,用来当作生日提醒和纪念日提醒,我就想有没有一种能像刷抖音一样,刷出让自己感兴趣的事件盼头,但是搜了一些,都不太符合我心目中想要的效果,就想着自己做一个。 跟 GPT 聊过后,发现要做一个支持兴趣推荐、UGC…
9 月 8 日 · 2 個月前發布頁
當時 每月造訪次數 <5K同期還有 3 個動作在 阮一峰周刊投稿 發布發布
【开源自荐】没有Harness才是Agent的终极目标?用SEED打造一个最小Agent — 众所周知,现在的 AI 技术概念名词层出不穷,从上下文管理到 Harness ,这些工程上的演变都只有一个目的,为了让 AI 更好地“工作”。然而,如果 AI 发展到了一定程度,是否还真的需要这么多花里胡哨的概念来约束呢? Bash is all you need ,那么基于这个概念,SEED 出现了,只需要粘贴一段代码到终端中,你就能获得一个完全自由的“Agent”,没有权限控制,没有计划模式,没有花里胡哨的额外 harness 概念,AI 得到只有 bash 工具,想试试在这种情况下,AI 还能发挥出多少能力吗? 打开 SEED ,输入你本来想在 Codex/Claude Code/Cursor 里想让 AI 做的事,然后你就…
8 月 18 日 · 3 個月前發布頁
當時 每月造訪次數 <5K訪問:之後 3 個月 -100%同期還有 4 個動作在 V2EX 發布發布
没有 Harness 才是 AI 的终极形态 — 众所周知,现在的 AI 技术概念名词层出不穷,从上下文管理到 Harness ,这些工程上的演变都只有一个目的,为了让 AI 更好地“工作”。然鹅,如果 AI 发展到了一定程度,是否还真的需要这么多花里胡哨的概念来约束呢? Bash is all you need ,那么基于…
8 月 17 日 · 3 個月前發布頁
當時 每月造訪次數 <5K訪問:之後 3 個月 -100%同期還有 4 個動作在 V2EX 發布(2 評論)發布
《上下文溢出》卡牌游戏 demo 放出! Vibe Coding 魅力时刻 — 站友们好,最近尝试 Vibe Coding 了一款卡牌肉鸽游戏《上下文溢出》,Codex 是真给力啊,花了 3 周左右的额度肝出了一个像模像样的作品,不同于传统卡牌肉鸽的战斗,而是使用了全新的彩色上下文机制,欢迎大家来试玩体验~ 试玩地址: Vibe Coding 虽好,但是…
8 月 11 日 · 3 個月前發布頁
當時 每月造訪次數 <5K訪問:之後 3 個月 -100%同期還有 6 個動作在 V2EX 發布(3 評論)發布
Kimi K3 一句话生成了可以联机的胡闹厨房! — 周末试用了一下 Kimi K3 ,没想到强大到出乎我的想象,本来只打算做点小游戏试试水,突发奇想,让 k3 生成一个胡闹厨房测试下能力边界,结果居然一次完成,我全程没有打开过电脑,全在网页版上完成的,Kimi 给 k3 提供了一个云端沙盒环境,k3 最后还用无头浏览器验证了下…
7 月 20 日 · 4 個月前發布頁
第三方評測與案例拆解
客戶來源管道拆解、工程師評測與開源檔案- 創作者原帖摘錄:
- 很久很久以前,我曾经在 v 站发过一个自己写的 web p2p 聊天工具,现在我自己也还在用这个工具传文件,很方便: 闲的无聊,写了一个 P2P 聊天网站 后来我就在想能不能通过这个方式,做一个 p2p 的小游戏站点呢?不需要服务器,两个人扫码就能联机玩一些小游戏。Web RTC 其实完全可以做到,但是对于当时的我来说这样的项目精力消耗还是太大了,也就只是想想而已。 然而现在时代变了,在 AI 的加持下,我真的把这个想法变成了现实! Parti 诞生了,你可以在这里直接编写代码运行你自己的联机游戏,和你的朋友一起玩,甚至还能公开房间让其他人加入! Parti 定义了一套完整的协议,只需要了解文档就可以直接开发,现在你也可以直接复制提示词给 AI ,让它直接生成联机小游戏! Parti 也已经内置了一部分模版,例
- 創作者原帖摘錄:
- Steam 上有一个大名鼎鼎的游戏魔能系列,可以用 7 种不同的元素组合技能释放出不同的魔法,玩起来很有意思,可能很少有人知道它还有一个移动端的游戏《巫师也平板》,或者叫《魔能方碑之巫》,我小时候接触的就是这一版的魔能,玩起来非常有意思,剧情对话非常冷幽默,也有很多隐藏技能需要自己发掘,威力强大,最重要的是技能联动很有意思,各种元素组合出感电、燃烧等等,玩起来很上头,可惜年代久远,十几年前的 32 位游戏现在已经没有多少设备能玩了。 最近我突然想起来这个游戏的机制非常有意思,很适合做成联机游戏放在 Parti 上和外甥一起玩,其实魔能原版手机游戏就支持多人联机,但是以前在国内连不上服务器,根本没办法多人游玩,刚好趁着 Codex 还有几次刷新额度,一口气把它复刻了出来,做成 web 联机小游戏。 我基本复刻了印
- 創作者原帖摘錄:
- https://glink25.github.io/post-assets/mroce09a-parti-cover.png Codex 真是神了,自从搭完了 Parti 的项目底层框架后,我就越来越控制不住自己“再多开发一个游戏”的念头了,毕竟只要写几句话就能直接生成一个联机游戏的感觉实在太上头了,所以一口气给 Parti 增加了十几个游戏,囊括棋牌/桌游/动作好几个分类,狼人杀/谁是卧底这种简单桌游自不必说,炸弹人、坦克大战这种即时战略小游戏也能三两下给我整出来,只能说一句 Codex 牛逼! 欢迎大家来 Parti 游(mo)玩(yu)哦,逢年过节回家再也不用担心大人抢牌桌啦,王者打腻了不如来 Parti 看看有什么新游戏也不错,灵感一现的时候让 AI 整个新游戏和家人朋友一起玩也是简简单单的事,这几天玩
- 創作者原帖摘錄:
- [Parti](https://github.com/glink25/Parti) 是一个纯粹的联机游戏平台,但它不强依赖任何服务器后端,不需要注册登录,无需下载,随时可以新建房间和朋友一起游玩多种联机游戏,甚至可以自己上传游戏文件,直接创造新的游戏开玩! 你可以和朋友一起在Parti中体验十几种内置小游戏,涵盖回合制、即时战斗、卡牌、桌游等,例如《谁是卧底》《狼人杀》《斗地主》《你画我猜》《坦克大战》《炸弹人》等经典玩法,并且无需下载任何软件,通过网页直接在线游玩,支持任意平台。 打开Parti即可直接创建房间,并且可以通过复制链接、扫码等方式一键分享给好友,Parti支持多种联机方式,例如Peerjs提供的官方服务,localsend提供的局域网发现服务,以及Parti自建的基于Supabase的免费联机服
- 創作者原帖摘錄:
- 周末试用了一下 Kimi K3 ,没想到强大到出乎我的想象,本来只打算做点小游戏试试水,突发奇想,让 k3 生成一个胡闹厨房测试下能力边界,结果居然一次完成,我全程没有打开过电脑,全在网页版上完成的,Kimi 给 k3 提供了一个云端沙盒环境,k3 最后还用无头浏览器验证了下画面,这简直跟 codex 没区别了,我一直不用国模就是感觉国模没有多模态,做游戏差点意思,结果 kimi 直接打破了我原有的认知,如果 deepseek v4 正式版还是没有多模态的话,kimi 应该是无可争议的国模王者了。 K3 做的胡闹厨房是 low-poly 风格,整体游戏流程完美复刻,还做了多张地图,大家可以试玩体验一下,打开 parti 创建房间时选择 市场-胡闹厨房派对 就可以了。另外强烈大家试一下 Parti 的一键生成游戏
- 創作者原帖摘錄:
- 站友们好,最近尝试 Vibe Coding 了一款卡牌肉鸽游戏《上下文溢出》,Codex 是真给力啊,花了 3 周左右的额度肝出了一个像模像样的作品,不同于传统卡牌肉鸽的战斗,而是使用了全新的彩色上下文机制,欢迎大家来试玩体验~ 试玩地址: https://ctxof.linkai.work/ Vibe Coding 虽好,但是稍不注意就可能导致整个工程失控变成屎山,越是做游戏越能意识到这一点,并且目前的 AI 对于游戏风格剧情文本的把控还是难以让人满意,还是需要靠手工打磨。 《上下文溢出》是一款充满创意的全新肉鸽卡牌游戏,玩家扮演一个初出茅庐的大语言模型,应付来自世界各地的千奇百怪的任务,完成高难度测试的同时,发现潜藏在背后的隐藏秘密。全新的“上下文”容量机制+诙谐幽默的剧情,带来全新的肉鸽卡牌新体验!
- 創作者原帖摘錄:
- 众所周知,现在的 AI 技术概念名词层出不穷,从上下文管理到 Harness ,这些工程上的演变都只有一个目的,为了让 AI 更好地“工作”。然鹅,如果 AI 发展到了一定程度,是否还真的需要这么多花里胡哨的概念来约束呢? Bash is all you need ,那么基于这个概念,SEED 出现了,只需要粘贴一段代码到终端中,你就能获得一个完全自由的“Agent”,没有权限控制,没有计划模式,没有花里胡哨的额外 harness 概念,AI 得到只有 bash 工具,想试试在这种情况下,AI 还能发挥出多少能力吗? 打开 SEED ,输入你本来想在 Codex/Claude Code/Cursor 里想让 AI 做的事,然后你就得到了一个最小的 Agent 。我尝试使用 Deepseek Flash /GLM
- 創作者原帖摘錄:
- 众所周知,现在的 AI 技术概念名词层出不穷,从上下文管理到 Harness ,这些工程上的演变都只有一个目的,为了让 AI 更好地“工作”。然而,如果 AI 发展到了一定程度,是否还真的需要这么多花里胡哨的概念来约束呢? Bash is all you need ,那么基于这个概念,SEED 出现了,只需要粘贴一段代码到终端中,你就能获得一个完全自由的“Agent”,没有权限控制,没有计划模式,没有花里胡哨的额外 harness 概念,AI 得到只有 bash 工具,想试试在这种情况下,AI 还能发挥出多少能力吗? 打开 SEED ,输入你本来想在 Codex/Claude Code/Cursor 里想让 AI 做的事,然后你就得到了一个最小的 Agent 。我尝试使用 Deepseek Flash /GLM
- 創作者原帖摘錄:
- 用了好几个倒数日 app ,发现这些 app 都只能创建自定义的事件,用来当作生日提醒和纪念日提醒,我就想有没有一种能像刷抖音一样,刷出让自己感兴趣的事件盼头,但是搜了一些,都不太符合我心目中想要的效果,就想着自己做一个。 跟 GPT 聊过后,发现要做一个支持兴趣推荐、UGC 内容的项目光服务器准备就得花上不少精力和成本,对于一个兴趣项目来说太不划算了,但是 GPT 提了一个思路,把 Github issue 做成“市场”,让用户直接把盼头发布到 Github 里,完全利用 Github 本身的能力实现,简直是太妙了。于是我就让 GPT 顺着这个思路做了出来: Ahead 是一个完全开源的,基于 Github 的兴趣发现倒数日项目,所有人都可以自由发布公开的“盼头”事件,供其他人发现你眼中的有趣盼头,例如即将到
開源倉庫與自部署
流量來源
訪問構成
管道
暫無資料
國家/地區
暫無資料
搜尋
站點權重 —網域名稱註冊 2024-12-31
這個網站還沒有搜尋關鍵字資料。
流量資料:Vaneform
定價
尚未識別出定價頁,或該頁面沒有公開價格。
頁面與變化
關鍵頁面
每週快照變化
開始記錄以來,定價、方案與定位都沒有變化。
問題與證據
同分類研究對象
這些產品屬於同一目錄分類。選型時請進一步核對客戶任務、功能與部署要求。