- 每月造訪次數
- 232.4K
- 下降12.8%較上月2026 年 9 月
- 公開營收
- 未公開
- 暫無公開營收證據
- 入門價
- $229/月
- 高於同類 68% 的產品同類中位數 $119.495/月
- 首次發布
- 7 年前
- 2019-05-23 · 估算
訪問
行銷動作
發布、搜尋與內容、引薦、促銷- Hi @playdate
@usetrmnl · 2026-09-16 · 135 贊 · 6 轉發 · 8,785 瀏覽
Playdate launched on Show HN(1 分)發布
Browser in C and Lua for the Playdate Console — ORBIT is a pretty unique web browser designed exclusively for the Playdate console [1]. First, the cursor is inspired by the spaceship in…
1 月 3 日 · 11 個月前原文證據
Playdate launched on Product Hunt發布
Handheld video game set with speaker dock, low-code platform
2021 年 6 月 8 日 · 5 年前原文證據
Playdate launched on Product Hunt發布
A new handheld gaming system from Panic
2019 年 5 月 23 日 · 7 年前原文證據
第三方評測與案例拆解
客戶來源管道拆解、工程師評測與開源檔案Show HN
2026-01-03查看原文
- 創作者原帖摘錄:
- ORBIT is a pretty unique web browser designed exclusively for the Playdate console [1]. First, the cursor is inspired by the spaceship in the classic ASTEROIDS game, and controlled by Playdate's famous crank. Second, it doesn't support arbitrary web pages. Instead it implements an architecture I call the "exo web browser": for HTML, there is custom code for
流量來源
2026 年 9 月
訪問構成
管道
- 自然搜尋42%
- 直接訪問34%
- 外部引薦12%
- 社交媒體9%
- 其他3%
國家/地區
- 美國28%
- 西班牙6%
- 瑞士5%
- 德國3%
- 加拿大3%
搜尋
站點權重 —網域名稱註冊 2019-03-25
| 關鍵字 | 月搜尋量 |
|---|---|
| dungeon quest | 55.6K |
| playdate | 44.2K |
| play date | 10.5K |
| playdate console | 4,190 |
| panic playdate | 1,970 |
流量資料:Vaneform
定價
頁面與變化
開始記錄於 2019-05-23
關鍵頁面
每週快照- 首頁play.date/
- 功能play.date/shop/ 快照 2026-11-03
變化
設計
首屏畫面視覺分析與 :root CSS
中灰背景居中擺放亮黃立體掌機,左上斜貼黑白季卡,底部白色粗標題與紫色膠囊按鈕形成強對比。
首屏畫面預覽 · 點擊放大
首屏畫面講了什麼與轉化路徑
“It's a new, tiny handheld game system”
頂欄橫貫全寬,中央放大掌機渲染,標題壓在畫面底部居中。
首屏畫面轉化路徑:居中標題加按鈕 + 3D 建模或立體材質對象 → 直接購買 / 查看定價
- 品類定位錨點
色板 · 點擊複製
五維設計評分8.0 / 10
- 字體與排版
- 7.0
- 色彩與對比
- 8.0
- 構圖與留白
- 8.0
- 細節與工藝
- 9.0
- 風格辨識度
- 8.0
結構
- 字體
- Roobert
- 首屏畫面版式
- 居中標題加按鈕
- 主視覺
- 3D 建模或立體材質對象
- 轉化動作
- 直接購買 / 查看定價
- 信任背書
- 無顯式背書
- 導航
- 頂部通欄導航
- 明暗與密度
- 深色 · 留白多
- 圓角與層級
- 大圓角 · 有陰影
預覽 AI 設計說明全文(含 :root CSS 變量與版式規則)只寫風格參數,禁止復刻該產品的品牌名、標誌、文案與圖片
# 設計說明:3D 擬物
3D 渲染物件、柔光與材質感,按鈕和卡片有體積。
## 設計參數
```css
:root {
--background: #7a8088;
--surface: #f5c518;
--foreground: #ffffff;
--muted-foreground: #c8cdd2;
--accent: #6c2bd9;
--radius: 16px;
--font-heading: "Roobert", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-body: "Roobert", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```
色彩面積配比:背景 #7A8088(約 62%) · 面板 #F5C518(約 20%) · 正文 #FFFFFF(約 8%) · 次要文字 #C8CDD2(約 6%) · 強調 #6C2BD9(約 4%)。背景與面板占絕大部分面積,強調色只用於主按鈕與當前激活狀態。
## 版式與轉化結構
- 首屏畫面版式:居中標題加按鈕
- 導航結構:頂部通欄導航
- 明暗與密度:深色 · 留白多
- 圓角與層級:大圓角;用陰影區分層級
- 主視覺載體:3D 建模或立體材質對象
- 轉化動作:直接購買 / 查看定價
- 標題切入點:品類定位錨點
- 空間布局拆解:頂欄橫貫全寬,中央放大掌機渲染,標題壓在畫面底部居中。
- 視覺特徵總結:中灰背景居中擺放亮黃立體掌機,左上斜貼黑白季卡,底部白色粗標題與紫色膠囊按鈕形成強對比。
## 避免
- 扁平線框圖示混用
- 大段文字
請按上面的設計參數與版式實現介面:顏色只用這些變量,強調色只給主要操作與當前狀態。只採用這種風格,禁止復刻任何參考產品的品牌名、標誌、文案與圖片。
問題與證據
同分類研究對象
硬體與實體產品 / 消費電子與配件
這些產品屬於同一目錄分類。選型時請進一步核對客戶任務、功能與部署要求。