- 每月造訪次數
- 10.4K
- 上升94.4%較上月2026 年 9 月
- 入門價
- $15/月
- 高於同類 54% 的產品同類中位數 $12/月
- 首次發布
- 3 個月前
- 2026-08-05 · 估算
訪問與收入
- 2026 年 9 月$4,500自述 MRR · 未經驗證
營收佐證
公開披露與已驗證的收入數字,按數字日期“Long story short, project earned me 4.5k this month plus the first place of the hackathon ($500,000).”
行銷動作
發布、搜尋與內容、引薦、促銷- What's the closest to this IRL? That's where I want to live 引用帖 @lostnlatency: pov: you’re a game people still dream about
@lucas_martinic · 2026-11-12 · 11 贊 · 0 轉發 · 1,083 瀏覽
Polyfork receives $15.00 payment, reaching $23K total revenue產品動態
@lucas_martinic received $15.00 for Polyfork. Polyfork reached $23K in total revenue, with $7,000 generated in the last 30 days.
11 月 12 日 · 2 天前X 原帖
Polyfork launched on Product Hunt發布
3D assets you can reshape, resize, remix
8 月 6 日 · 3 個月前原文證據
當時 每月造訪次數 <5K同期還有 1 個動作Polyfork launched on Show HN(8 分 · 5 評論)發布
3D models, but they're 100% code
8 月 5 日 · 3 個月前原文證據
當時 每月造訪次數 <5K同期還有 1 個動作
MCP 服務與 Agent 生態
流量來源
訪問構成
管道
- 直接訪問36%
- 社交媒體25%
- 自然搜尋18%
- 外部引薦11%
- 其他10%
國家/地區
- 美國97%
- 巴西3%
搜尋
站點權重 —網域名稱註冊 2026-07-26
| 關鍵字 | 月搜尋量 |
|---|---|
| polyfork | 570 |
| threejs realistic strawberry | 30 |
| threejs toon characters | — |
| low poly wall lever game asset | — |
流量資料:Vaneform
定價
試用:未提供 · 6 檔付費($15–$14990) · 年付最高省 17% · 設企業客製化檔 · 觀察於 2026-11-01 · 原定價頁
入門價 $15/月,高於同類 54% 的產品;「設計素材與樣機」中位數 $12/月。查看定價基準
最近一次價格變化 · 11 月 1 日:去掉方案 $0查看變化記錄
頁面與變化
關鍵頁面
每週快照- 首頁polyfork.dev/
- 定價polyfork.dev/pricing 快照 2026-11-01
- 功能polyfork.dev/platform 快照 2026-11-01
官方部落格與更新日誌
近期官方文章與版本動態Three.js shader looks, now live on every model
We put seven shader looks on every model. Here is how each one works. Palette, toon, outline, underwater, dither, pixelate and PS1 wobble, on any model in the catalogue and free to try. This is how each effect is built in Three.js, and whic
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設計
淺灰藍底搭配圓潤粗體大標題與藍色膠囊按鈕,右側低多邊形火箭和調色控件突出資產的可編輯性。
首屏畫面預覽 · 點擊放大
首屏畫面講了什麼與轉化路徑
“Web-ready 3D assets you can recolor”
左側兩行大標題與雙按鈕,右側火箭模型搭配調色控件。
首屏畫面轉化路徑:左文右圖 + 3D 建模或立體材質對象 → 首屏畫面直接輸入或試用 · 配合使用者頭像疊放與評語建立信任
- 品類定位錨點
- 首屏畫面可互動工具
色板 · 點擊複製
- 字體與排版
- 8.0
- 色彩與對比
- 8.0
- 構圖與留白
- 8.0
- 細節與工藝
- 7.0
- 風格辨識度
- 7.0
結構
- 字體
- Nunito / Inter
- 首屏畫面版式
- 左文右圖
- 主視覺
- 3D 建模或立體材質對象
- 轉化動作
- 首屏畫面直接輸入或試用
- 信任背書
- 使用者頭像疊放與評語
- 導航
- 頂部通欄導航
- 明暗與密度
- 淺色 · 留白多
- 圓角與層級
- 膠囊 · 有陰影
預覽 AI 設計說明全文(含 :root CSS 變量與版式規則)只寫風格參數,禁止復刻該產品的品牌名、標誌、文案與圖片
# 設計說明:3D 擬物(兼備柔和友好)
3D 渲染物件、柔光與材質感,按鈕和卡片有體積。
## 設計參數
```css
:root {
--background: #edf1f7;
--surface: #fafbfd;
--foreground: #151c25;
--muted-foreground: #707987;
--accent: #2878f0;
--radius: 9999px;
--font-heading: "Nunito", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-body: "Inter", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```
色彩面積配比:背景 #EDF1F7(約 76%) · 面板 #FAFBFD(約 12%) · 正文 #151C25(約 7%) · 次要文字 #707987(約 3%) · 強調 #2878F0(約 2%)。背景與面板占絕大部分面積,強調色只用於主按鈕與當前激活狀態。
## 版式與轉化結構
- 首屏畫面版式:左文右圖
- 導航結構:頂部通欄導航
- 明暗與密度:淺色 · 留白多
- 圓角與層級:膠囊;用陰影區分層級
- 主視覺載體:3D 建模或立體材質對象
- 轉化動作:首屏畫面直接輸入或試用 · 信任背書採用使用者頭像疊放與評語
- 標題切入點:品類定位錨點
- 首屏畫面元件特徵:首屏畫面可互動工具
- 空間布局拆解:左側兩行大標題與雙按鈕,右側火箭模型搭配調色控件。
- 視覺特徵總結:淺灰藍底搭配圓潤粗體大標題與藍色膠囊按鈕,右側低多邊形火箭和調色控件突出資產的可編輯性。
## 避免
- 扁平線框圖示混用
- 大段文字
請按上面的設計參數與版式實現介面:顏色只用這些變量,強調色只給主要操作與當前狀態。只採用這種風格,禁止復刻任何參考產品的品牌名、標誌、文案與圖片。
問題與證據
同分類研究對象
這些產品屬於同一目錄分類。選型時請進一步核對客戶任務、功能與部署要求。