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ProGameShoper

ProGameShoper 為遊戲玩家銷售遊戲激活碼和平台儲值卡,並在付款後即時交付。

progameshoper.com 遊戲 / 遊戲發現與工具

AI 競品立項評估
電腦版
行動端
每月造訪次數
49.3K
下降91.7%較上月2026 年 9 月
公開營收
未公開
暫無公開營收證據
入門價
一次付費
沒有月付訂閱價
創作者
尚未關聯
沒有已核實的創作者
首次發布
21 個月前
2025-03-06 · 估算

訪問

每月造訪次數資料截至 2026 年 9 月

行銷動作

發布、搜尋與內容、引薦、促銷
  • 發布新產品發布

    2025 年 3 月 6 日 · 21 個月前官網

流量來源

2026 年 9 月

訪問構成

管道

  • 直接訪問100%

國家/地區

  • 俄羅斯88%
  • 哈薩克12%

搜尋

站點權重 —網域名稱註冊 2025-03-06

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流量資料:Vaneform

定價

官網未公開方案價格。

試用:未提供 · 觀察於 2026-11-11 · 來源頁面

頁面與變化

開始記錄於 2026-11-04

關鍵頁面

每週快照

變化

開始記錄以來,定價、方案與定位都沒有變化。

設計

首屏畫面視覺分析與 :root CSS

深藍大色塊鋪滿首屏畫面,搭配超大白色 Jost 粗體標題、黃色行動按鈕與右側遊戲角色合成圖,整體呈現鮮明的遊戲零售視覺。

首屏畫面預覽 · 點擊放大

首屏畫面講了什麼與轉化路徑

“Цифровые игры и пополнение баланса – мгновенно!”

頂欄橫跨頁面,主視覺採用左側標題、說明和雙按鈕,右側放置遊戲角色圖。

首屏畫面轉化路徑:左文右圖 + 真人攝影或實景影片 → 免費開始 / 立即註冊 · 配合首屏畫面直接展示真實生成作品建立信任

色板 · 點擊複製

五維設計評分7.4 / 10
字體與排版
8.0
色彩與對比
8.0
構圖與留白
7.0
細節與工藝
7.0
風格辨識度
7.0

結構

字體
Jost
首屏畫面版式
左文右圖
主視覺
真人攝影或實景影片
信任背書
首屏畫面直接展示真實生成作品
導航
頂部通欄導航
明暗與密度
深色 · 適中
圓角與層級
小圓角 · 細線分層
預覽 AI 設計說明全文(含 :root CSS 變量與版式規則)只寫風格參數,禁止復刻該產品的品牌名、標誌、文案與圖片
# 設計說明:高飽和潮酷(兼備企業穩重)

滿版高飽和品牌色背景、超大粗黑陳列字體與強對比按鈕,常見於創作者工具與潮流消費應用。

## 設計參數

```css
:root {
  --background: #112bb1;
  --surface: #1a1d23;
  --foreground: #ffffff;
  --muted-foreground: #cccccc;
  --accent: #ffd91a;
  --radius: 4px;
  --font-heading: "Jost", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
  --font-body: "Jost", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```

色彩面積配比:背景 #112BB1(約 61%) · 面板 #1A1D23(約 25%) · 正文 #FFFFFF(約 7%) · 次要文字 #CCCCCC(約 4%) · 強調 #FFD91A(約 3%)。背景與面板占絕大部分面積,強調色只用於主按鈕與當前激活狀態。

## 版式與轉化結構

- 首屏畫面版式:左文右圖
- 導航結構:頂部通欄導航
- 明暗與密度:深色 · 適中
- 圓角與層級:小圓角;不用陰影,用細線與留白區分層級
- 主視覺載體:真人攝影或實景影片
- 轉化動作:免費開始 / 立即註冊 · 信任背書採用首屏畫面直接展示真實生成作品
- 標題切入點:結果與速度承諾
- 首屏畫面元件特徵:首屏畫面大幅產品介面
- 空間布局拆解:頂欄橫跨頁面,主視覺採用左側標題、說明和雙按鈕,右側放置遊戲角色圖。
- 視覺特徵總結:深藍大色塊鋪滿首屏畫面,搭配超大白色 Jost 粗體標題、黃色行動按鈕與右側遊戲角色合成圖,整體呈現鮮明的遊戲零售視覺。

## 避免

- 沈悶灰調企業配色
- 字號過小且對比度低的正文
- 過於嚴肅的密集企業表格

請按上面的設計參數與版式實現介面:顏色只用這些變量,強調色只給主要操作與當前狀態。只採用這種風格,禁止復刻任何參考產品的品牌名、標誌、文案與圖片。

問題與證據

ProGameShoper 的網站造訪次數是多少?
Vaneform 估算 2026-09 網站造訪次數為 49.3K。造訪次數包含重複訪問,付費客戶數與收入需分別查看對應證據。來源

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遊戲 / 遊戲發現與工具

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