Sprite Flow
AI 為主面向獨立遊戲開發者的 AI 精靈圖生成工具,可快速生成風格一致、適配 Unity 與 Godot 等引擎的 2D 遊戲角色動畫和精靈圖表。
spriteflow.io Chrome 應用商店軟體開發 / 遊戲開發
- 每月造訪次數
- 94K
- 上升40.9%較上月2026 年 9 月
- 公開營收
- 未公開
- 暫無公開營收證據
- 入門價
- $19.9/月
- 高於同類 69% 的產品同類中位數 $10/月
- 首次發布
- 12 個月前
- 2025-11-27 · 估算
訪問
近 12 個月
行銷動作
發布、搜尋與內容、引薦、促銷X 帳號@mangacolorizer
在 Fazier 發布(37 票 · 2 評論)發布
SpriteFlow — Game-Ready Animations in Minutes, Not Hours
2025 年 11 月 27 日 · 12 個月前發布頁
商店資料
Chrome 應用商店
Chrome 應用商店 Chrome 應用商店
- 評分
- 評分未同步評分數未同步
- 上月新增評分
- —
- 價格與內購
- 免費內購資料未同步
- 當前版本
- —商店公開檔案
商店圖示、評分分布、安裝量級與宣傳截圖同步自 Apple App Store、Google Play 與 Chrome 應用商店。
流量來源
2026 年 9 月
訪問構成
管道
- 自然搜尋60%
- 直接訪問20%
- 外部引薦14%
- 其他6%
國家/地區
- 美國20%
- 南韓7%
- 英國6%
- 巴西6%
- 法國5%
搜尋
站點權重 —網域名稱註冊 2025-11-22
| 關鍵字 | 月搜尋量 |
|---|---|
| ai sprite generator | 2,860 |
| sprite ai | 2,470 |
| sprite generator | 1,630 |
| spriteflow | 710 |
| sprite flow | 110 |
流量資料:Vaneform
定價
Starter
$19.9/月
按年付 $12.9/月省 35%
2,400 Credits upfront · valid 1 year · Daily free credits · Downloads during your paid access period · Email support
Professional
$39.9/月
按年付 $24.9/月省 38%
7,200 Credits upfront · valid 1 year · Daily free credits · Email support
Business
$79/月
按年付 $45.9/月省 42%
18,000 Credits upfront · valid 1 year · Daily free credits · Email support
試用:未提供 · 3 檔付費($19.9–$79) · 年付最高省 42% · 觀察於 2026-11-03 · 原定價頁
入門價 $19.9/月,高於同類 69% 的產品;「遊戲開發」中位數 $10/月。查看定價基準
頁面與變化
開始記錄於 2026-07-29
關鍵頁面
每週快照- 首頁spriteflow.io/
- 定價spriteflow.io/pricing 快照 2026-11-03
變化
開始記錄以來,定價、方案與定位都沒有變化。
設計
首屏畫面視覺分析與 :root CSS
深灰工作台以黃綠色強調互動狀態,無襯線標題搭配細描邊表單與點陣背景,呈現遊戲開發工具的克制秩序。
首屏畫面預覽 · 點擊放大
首屏畫面講了什麼與轉化路徑
“AI Sprite Generator - Game-Ready Animations in Minutes, Not Hours”
左側固定分類導航,主區頂部標題,下方左置參數表單、右置大型預覽畫布。
首屏畫面轉化路徑:全螢幕畫布、影片或 3D 場景疊標題 + 首屏畫面可互動演示或工具 → 首屏畫面直接輸入或試用
- 結果與速度承諾
- 首屏畫面可互動工具
色板 · 點擊複製
五維設計評分6.7 / 10
- 字體與排版
- 7.0
- 色彩與對比
- 7.0
- 構圖與留白
- 7.0
- 細節與工藝
- 7.0
- 風格辨識度
- 5.0
結構
- 字體
- Inter
- 首屏畫面版式
- 全螢幕畫布、影片或 3D 場景疊標題
- 主視覺
- 首屏畫面可互動演示或工具
- 轉化動作
- 首屏畫面直接輸入或試用
- 信任背書
- 無顯式背書
- 導航
- 左側應用側邊欄
- 明暗與密度
- 深色 · 資訊密集
- 圓角與層級
- 中圓角 · 細線分層
預覽 AI 設計說明全文(含 :root CSS 變量與版式規則)只寫風格參數,禁止復刻該產品的品牌名、標誌、文案與圖片
# 設計說明:暗色開發者(兼備極簡單色)
深色背景、等寬字體與程式碼片段,首屏畫面常放終端機或命令列示例。
## 設計參數
```css
:root {
--background: #0d0d0d;
--surface: #191919;
--foreground: #ededed;
--muted-foreground: #929292;
--accent: #d3d174;
--radius: 8px;
--font-heading: "Inter", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-body: "Inter", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```
色彩面積配比:背景 #0D0D0D(約 52%) · 面板 #191919(約 36%) · 正文 #EDEDED(約 5%) · 次要文字 #929292(約 5%) · 強調 #D3D174(約 2%)。背景與面板占絕大部分面積,強調色只用於主按鈕與當前激活狀態。
## 版式與轉化結構
- 首屏畫面版式:全螢幕畫布、影片或 3D 場景疊標題
- 導航結構:左側應用側邊欄
- 明暗與密度:深色 · 資訊密集
- 圓角與層級:中圓角;不用陰影,用細線與留白區分層級
- 主視覺載體:首屏畫面可互動演示或工具
- 轉化動作:首屏畫面直接輸入或試用
- 標題切入點:結果與速度承諾
- 首屏畫面元件特徵:首屏畫面可互動工具
- 空間布局拆解:左側固定分類導航,主區頂部標題,下方左置參數表單、右置大型預覽畫布。
- 視覺特徵總結:深灰工作台以黃綠色強調互動狀態,無襯線標題搭配細描邊表單與點陣背景,呈現遊戲開發工具的克制秩序。
## 避免
- 照片
- 柔和粉彩
- 大圓角
請按上面的設計參數與版式實現介面:顏色只用這些變量,強調色只給主要操作與當前狀態。只採用這種風格,禁止復刻任何參考產品的品牌名、標誌、文案與圖片。
問題與證據
同分類研究對象
軟體開發 / 遊戲開發
這些產品屬於同一目錄分類。選型時請進一步核對客戶任務、功能與部署要求。