- 每月造訪次數
- 667.9K
- 上升445.5%較上月2026 年 9 月
- 公開營收
- 未公開
- 暫無公開營收證據
- 入門價
- $9/月
- 低於同類 65% 的產品同類中位數 $10/月
- 首次發布
- 2 年前
- 2024-01-08 · 估算
訪問
行銷動作
發布、搜尋與內容、引薦、促銷- 📈 Founder DR journey https://spritefusion.com/: DR 31 → 65 (+34) since Jul 31. Built by @HugoDuprez — what helped most? https://drstud.io/share/spritefusion.com?rating=65
@danielsinewe · 2026-11-06 · 0 贊 · 0 轉發 · 24 瀏覽
Sprite Fusion launched on Show HN(145 分 · 36 評論)發布
Destroy Any Website with Stickman
9 月 28 日 · 47 天前原文證據
當時 每月造訪次數 122.4K訪問:之前 1 個月 +21%,之後 1 個月 +446%同期還有 4 個動作Sprite Fusion launched on Show HN(4 分 · 1 評論)發布
Using Jev to generate game levels in real time
9 月 18 日 · 57 天前原文證據
當時 每月造訪次數 122.4K訪問:之前 1 個月 +21%,之後 1 個月 +446%同期還有 4 個動作Sprite Fusion launched on Show HN(10 分 · 1 評論)發布
Making a GBA game with GPT-6 Astra
9 月 8 日 · 2 個月前原文證據
當時 每月造訪次數 122.4K訪問:之前 1 個月 +21%,之後 1 個月 +446%同期還有 5 個動作Sprite Fusion launched on Uneed發布
Sprite Fusion
8 月 31 日 · 3 個月前原文證據
當時 每月造訪次數 100.9K訪問:之後 2 個月 +562%同期還有 5 個動作
第三方評測與案例拆解
客戶來源管道拆解、工程師評測與開源檔案- 創作者原帖摘錄:
- ## 项目地址 https://github.com/Hugo-Dz/spritefusion-pixel-snapper ## 在线体验 https://www.spritefusion.com/pixel-snapper ## 项目简介 GPT Image、Gemini 等图像生成模型无法准确理解像素画所需的规则网格间距,因此生成的通常只是“看起来像像素画”的大尺寸图片,例如 1024×1024,而不是真正对齐像素网格的图像。 Sprite Fusion AI Pixel Snapper 是一个开源工具,可以推测图像中隐含的网格尺寸,并修复 AI 生成图像中的 mixel 问题,例如非正方形的像素块、大小不均匀以及调色板漂移。 该项目支持从源码构建 CLI 和 WebAssembly 版本,也可以直接通过在
MCP 服務與 Agent 生態
流量來源
訪問構成
管道
- 直接訪問43%
- 社交媒體34%
- 自然搜尋16%
- 外部引薦5%
- 其他1%
國家/地區
- 美國22%
- 巴西11%
- 西班牙8%
- 印度6%
- 俄羅斯5%
搜尋
站點權重 65網域名稱註冊 2023-11-06
| 關鍵字 | 月搜尋量 |
|---|---|
| destroy any website | 5,020 |
| sprite fusion | 2,770 |
| pixel snapper | 1,310 |
| destroy spritefusion | 710 |
| tileset creator | 70 |
流量資料:Vaneform
定價
試用:未提供 · 3 檔付費($9–$49) · 觀察於 2026-11-03 · 來源頁面
入門價 $9/月,低於同類 65% 的產品;「遊戲開發」中位數 $10/月。查看定價基準
頁面與變化
關鍵頁面
每週快照- 首頁www.spritefusion.com/
- 功能www.spritefusion.com/pixel-art-generator 快照 2026-11-03
設計
黑色側欄與深紫山景構成暗色底,像素字體貫穿標題和導航,大幅編輯器截圖展現遊戲地圖繪製與匯出介面。
首屏畫面預覽 · 點擊放大
首屏畫面講了什麼與轉化路徑
“The Easy-to-Use Tilemap Editor”
左側固定工具導航,主區頂部居中放置標題與雙按鈕,下方以大型編輯器介面作為主視覺。
首屏畫面轉化路徑:標題下方大幅產品介面 + 產品介面截圖或元件示意 → 首屏畫面直接輸入或試用 · 配合首屏畫面直接展示真實生成作品建立信任
- 痛點消解與替代
- 首屏畫面大幅產品介面
色板 · 點擊複製
- 字體與排版
- 8.0
- 色彩與對比
- 8.0
- 構圖與留白
- 8.0
- 細節與工藝
- 8.0
- 風格辨識度
- 8.0
結構
- 字體
- Silkscreen
- 首屏畫面版式
- 標題下方大幅產品介面
- 主視覺
- 產品介面截圖或元件示意
- 轉化動作
- 首屏畫面直接輸入或試用
- 信任背書
- 首屏畫面直接展示真實生成作品
- 導航
- 左側應用側邊欄
- 明暗與密度
- 深色 · 資訊密集
- 圓角與層級
- 小圓角 · 細線分層
預覽 AI 設計說明全文(含 :root CSS 變量與版式規則)只寫風格參數,禁止復刻該產品的品牌名、標誌、文案與圖片
# 設計說明:復古懷舊(兼備暗色開發者)
像素字體、舊系統視窗或 70 年代配色,靠懷舊感製造記憶點。
## 設計參數
```css
:root {
--background: #09080b;
--surface: #29262b;
--foreground: #f1edf2;
--muted-foreground: #aaa3ad;
--accent: #6e326e;
--radius: 4px;
--font-heading: "Silkscreen", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-body: "Silkscreen", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```
色彩面積配比:背景 #09080B(約 40%) · 面板 #29262B(約 20%) · 正文 #F1EDF2(約 13%) · 次要文字 #AAA3AD(約 7%) · 強調 #6E326E(約 20%)。背景與面板占絕大部分面積,強調色只用於主按鈕與當前激活狀態。
## 版式與轉化結構
- 首屏畫面版式:標題下方大幅產品介面
- 導航結構:左側應用側邊欄
- 明暗與密度:深色 · 資訊密集
- 圓角與層級:小圓角;不用陰影,用細線與留白區分層級
- 主視覺載體:產品介面截圖或元件示意
- 轉化動作:首屏畫面直接輸入或試用 · 信任背書採用首屏畫面直接展示真實生成作品
- 標題切入點:痛點消解與替代
- 首屏畫面元件特徵:首屏畫面大幅產品介面
- 空間布局拆解:左側固定工具導航,主區頂部居中放置標題與雙按鈕,下方以大型編輯器介面作為主視覺。
- 視覺特徵總結:黑色側欄與深紫山景構成暗色底,像素字體貫穿標題和導航,大幅編輯器截圖展現遊戲地圖繪製與匯出介面。
## 避免
- 現代玻璃質感
- 細線極簡
請按上面的設計參數與版式實現介面:顏色只用這些變量,強調色只給主要操作與當前狀態。只採用這種風格,禁止復刻任何參考產品的品牌名、標誌、文案與圖片。
問題與證據
同分類研究對象
這些產品屬於同一目錄分類。選型時請進一步核對客戶任務、功能與部署要求。