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面向玩家的安卓移動遊戲平台,提供廣告較少或沒有廣告的遊戲目錄。

subscrible.com Google Play Discord遊戲 / 休閒益智

AI 競品立項評估
電腦版
行動端
每月造訪次數
<5K
2026 年 10 月
每月經常性收入(MRR)
$85K自述
2026-11-04 披露Starter Story
入門價
未知
收費方式為訂閱,方案價格尚未識別
創作者
Evgenii Unegovskii
未關聯社交帳號另有 1 位創作者
首次發布
2 年前
2024-03-27 · 估算

訪問與收入

每月造訪次數資料截至 2026 年 10 月
每月經常性收入(MRR)自述,未經驗證 · Starter Story
  • 2026 年 11 月$85K自述 MRR · 未經驗證
事件1 條營收佐證

營收佐證

公開披露與已驗證的收入數字,按數字日期
  • 2026-11-04$85K/月自述Starter Story

    “I Built The First Ad-Free Mobile Gaming System”

行銷動作

發布、搜尋與內容、引薦、促銷
  • 在 Product Hunt 發布發布

    Play mobile games for free without interrupting ads

    2024 年 3 月 27 日 · 2 年前發布頁

第三方評測與案例拆解

客戶來源管道拆解、工程師評測與開源檔案
Starter Story團隊 7 人
2024-05-22查看原文

I Built The First Ad-Free Mobile Gaming System

商店資料

Google Play
Google Play Google Play
更新日期未同步
評分
評分未同步評分數未同步
上月新增評分
—
價格與內購
免費內購資料未同步
當前版本
—商店公開檔案

商店圖示、評分分布、安裝量級與宣傳截圖同步自 Apple App Store、Google Play 與 Chrome 應用商店。

流量來源

2026 年 10 月

訪問構成

管道

  • 直接訪問40%
  • 自然搜尋35%
  • 外部引薦10%
  • 社交媒體6%
  • 其他9%

國家/地區

  • 阿拉伯聯合大公國100%

搜尋

站點權重 —網域名稱註冊 2023-01-05

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流量資料:Vaneform

定價

公開價格:Paid來源資料原文,方案結構在官網快照後識別。

頁面與變化

開始記錄於 2024-03-27

關鍵頁面

每週快照
subscrible.com/ 快照 2026-11-04

變化

開始記錄以來,定價、方案與定位都沒有變化。

問題與證據

Subscrible 的網站造訪次數是多少?
Vaneform 估算 2026-10 網站造訪次數為 <5K。造訪次數包含重複訪問,付費客戶數與收入需分別查看對應證據。來源
Subscrible 是什麼產品,支援哪些平台?
Subscrible 歸屬「休閒益智」市場領域:面向玩家的安卓移動遊戲平台,提供廣告較少或沒有廣告的遊戲目錄。。 支援平台包括:行動應用。
Subscrible 有哪些公開披露的收入資料?
Starter Story 收錄了 2026-11-04 的創辦人公開披露:$85K /月。來源

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遊戲 / 休閒益智

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