- 每月造訪次數
- 784.6K
- 下降14.6%較上月2026 年 9 月
- 公開營收
- 未公開
- 暫無公開營收證據
- 入門價
- 免費
- 沒有月付訂閱價
- 首次發布
- 2 年前
- 2024-07-08 · 估算
訪問
行銷動作
發布、搜尋與內容、引薦、促銷- who has the most interesting home made voice-based personal agent set up?
@dragon_khoi · 2026-10-29 · 0 贊 · 0 轉發 · 131 瀏覽
What Beats Rock launched on Product Hunt發布
Play rock, paper, scissors with an AI, forever?
2024 年 7 月 10 日 · 2 年前原文證據
What Beats Rock launched on Show HN(71 分 · 52 評論)發布
What Beats Rock – AI Rock Paper Scissors — Hi HN! We built a game for fun where you answer What Beats Rock? And you can type whatever you want. An LLM decides the outcome. Highscore…
2024 年 7 月 8 日 · 2 年前原文證據
第三方評測與案例拆解
客戶來源管道拆解、工程師評測與開源檔案Show HN
2024-07-08查看原文
- 創作者原帖摘錄:
- Hi HN! We built a game for fun where you answer What Beats Rock? And you can type whatever you want. An LLM decides the outcome. Highscores reset every week. One fun finding: We tried a lot of models and we found that Llama-3 is not as good at linking concepts to emojis as GPT-4o. Ultimately, 4o had the best reasoning skills that made this game possible.
流量來源
2026 年 9 月
訪問構成
管道
- 自然搜尋65%
- 直接訪問28%
- 社交媒體3%
- 其他3%
國家/地區
- 美國41%
- 波蘭7%
- 加拿大5%
- 越南4%
- 印度3%
搜尋
站點權重 —網域名稱註冊 2024-07-03
| 關鍵字 | 月搜尋量 |
|---|---|
| what beats rock | 84.7K |
| rock paper scissors | 41.1K |
| whatbeatsrock | 5,710 |
| what beats rock game | 5,330 |
| what beat rock | 1,980 |
流量資料:Vaneform
定價
尚未識別出定價頁,或該頁面沒有公開價格。
頁面與變化
開始記錄於 2024-07-10
關鍵頁面
每週快照設計
首屏畫面視覺分析與 :root CSS
白底與手寫感字體營造輕鬆遊戲氣質,居中立體岩石搭配薄荷綠操作按鈕,底部藍色社群欄形成鮮明對比。
首屏畫面預覽 · 點擊放大
首屏畫面講了什麼與轉化路徑
“what beats rock?”
居中縱排問句、岩石與輸入按鈕,下接積分和雙列社群卡片。
首屏畫面轉化路徑:居中標題加輸入框 + 3D 建模或立體材質對象 → 首屏畫面直接輸入或試用
色板 · 點擊複製
五維設計評分5.9 / 10
- 字體與排版
- 6.0
- 色彩與對比
- 6.0
- 構圖與留白
- 6.0
- 細節與工藝
- 5.0
- 風格辨識度
- 7.0
結構
- 字體
- Comic Sans MS
- 首屏畫面版式
- 居中標題加輸入框
- 主視覺
- 3D 建模或立體材質對象
- 轉化動作
- 首屏畫面直接輸入或試用
- 信任背書
- 無顯式背書
- 導航
- 極簡雙端標識與按鈕
- 明暗與密度
- 淺色 · 留白多
- 圓角與層級
- 中圓角 · 有陰影
預覽 AI 設計說明全文(含 :root CSS 變量與版式規則)只寫風格參數,禁止復刻該產品的品牌名、標誌、文案與圖片
# 設計說明:手繪塗鴉(兼備極簡單色)
手寫字體、塗鴉線條與草圖式插畫,像筆記本上的草稿。
## 設計參數
```css
:root {
--background: #ffffff;
--surface: #dff2fc;
--foreground: #101016;
--muted-foreground: #777a7d;
--accent: #244bd8;
--radius: 8px;
--font-heading: "Comic Sans MS", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-body: "Comic Sans MS", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```
色彩面積配比:背景 #FFFFFF(約 85%) · 面板 #DFF2FC(約 4%) · 正文 #101016(約 4%) · 次要文字 #777A7D(約 3%) · 強調 #244BD8(約 4%)。背景與面板占絕大部分面積,強調色只用於主按鈕與當前激活狀態。
## 版式與轉化結構
- 首屏畫面版式:居中標題加輸入框
- 導航結構:極簡雙端標識與按鈕
- 明暗與密度:淺色 · 留白多
- 圓角與層級:中圓角;用陰影區分層級
- 主視覺載體:3D 建模或立體材質對象
- 轉化動作:首屏畫面直接輸入或試用
- 標題切入點:品牌宣言與好奇心
- 首屏畫面元件特徵:居中輸入框、首屏畫面可互動工具
- 空間布局拆解:居中縱排問句、岩石與輸入按鈕,下接積分和雙列社群卡片。
- 視覺特徵總結:白底與手寫感字體營造輕鬆遊戲氣質,居中立體岩石搭配薄荷綠操作按鈕,底部藍色社群欄形成鮮明對比。
## 避免
- 正文也用手寫體
- 精致 3D
- Overly dense enterprise dashboards
請按上面的設計參數與版式實現介面:顏色只用這些變量,強調色只給主要操作與當前狀態。只採用這種風格,禁止復刻任何參考產品的品牌名、標誌、文案與圖片。
問題與證據
- What Beats Rock 的網站造訪次數是多少?
- Vaneform 估算 2026-09 網站造訪次數為 784.6K。造訪次數包含重複訪問,付費客戶數與收入需分別查看對應證據。來源
同分類研究對象
遊戲 / 文字與問答
這些產品屬於同一目錄分類。選型時請進一步核對客戶任務、功能與部署要求。