- 每月造訪次數
- 7.9K
- 上升17.5%較上月2026 年 9 月
- 公開營收
- 未公開
- 暫無公開營收證據
- 入門價
- 免費
- 沒有月付訂閱價
- 首次發布
- 16 個月前
- 2025-07-28 · 估算
訪問
行銷動作
發布、搜尋與內容、引薦、促銷在 Show HN 發布(2 分 · 1 評論)發布
Wordless – open-source Wordle clone with infinite 3-8 letter puzzles — Hey HN, I built Wordless because I kept wishing Wordle would let me binge past the daily word. It’s a single HTML file (~42 KB gzipped) th…
2025 年 7 月 28 日 · 16 個月前發布頁
第三方評測與案例拆解
客戶來源管道拆解、工程師評測與開源檔案Show HN
2025-07-28查看原文
- 創作者原帖摘錄:
- Hey HN, I built Wordless because I kept wishing Wordle would let me binge past the daily word. It’s a single HTML file (~42 KB gzipped) that: - Lets you pick word length 3–8 - Generates a new target word on refresh (no server calls after load) - Stores only your current game state in localStorage - Works offline once cached Code is MIT at https://github.com/
開源倉庫與自部署
GitHub 開源與智慧體接入
流量來源
2026 年 9 月
訪問構成
管道
- 直接訪問38%
- 自然搜尋38%
- 外部引薦8%
- 社交媒體7%
- 其他8%
國家/地區
- 美國44%
- 澳洲20%
- 波蘭18%
- 新加坡12%
- 英國6%
搜尋
站點權重 —網域名稱註冊 2024-10-26
| 關鍵字 | 月搜尋量 |
|---|---|
| wordless | 40.9K |
| lessgames | 28.9K |
| worldess | 660 |
| lesgames | 400 |
| wordless game | 370 |
流量資料:Vaneform
定價
官網未公開方案價格。
試用:未提供 · 觀察於 2026-11-04 · 來源頁面
頁面與變化
開始記錄於 2025-09-11
關鍵頁面
每週快照首頁
wordless.online/ 快照 2026-11-04
設計
首屏畫面視覺分析與 :root CSS
淺薰衣草色背景承托白色方格棋盤,紫色圖示與提示文字點亮頁面;棋盤和鍵盤對齊居中,呈現輕柔、簡潔的遊戲操作介面。
首屏畫面預覽 · 點擊放大
首屏畫面講了什麼與轉化路徑
“Guess the Wordless Game word”
頂部白色導覽列橫跨頁面,猜詞棋盤居中置於上半區,提示與虛擬鍵盤依次排列在下方。
首屏畫面轉化路徑:全螢幕畫布、影片或 3D 場景疊標題 + 首屏畫面可互動演示或工具 → 首屏畫面直接輸入或試用
- 直接行動指令
- 首屏畫面可互動工具
色板 · 點擊複製
五維設計評分6.9 / 10
- 字體與排版
- 6.0
- 色彩與對比
- 7.0
- 構圖與留白
- 8.0
- 細節與工藝
- 7.0
- 風格辨識度
- 6.0
結構
- 字體
- Georgia
- 首屏畫面版式
- 全螢幕畫布、影片或 3D 場景疊標題
- 主視覺
- 首屏畫面可互動演示或工具
- 轉化動作
- 首屏畫面直接輸入或試用
- 信任背書
- 無顯式背書
- 導航
- 頂部通欄導航
- 明暗與密度
- 淺色 · 留白多
- 圓角與層級
- 小圓角 · 細線分層
預覽 AI 設計說明全文(含 :root CSS 變量與版式規則)只寫風格參數,禁止復刻該產品的品牌名、標誌、文案與圖片
# 設計說明:柔和友好(兼備極簡單色)
低飽和粉彩、大圓角與圓潤字體,配友好的插畫,面向大眾使用者。
## 設計參數
```css
:root {
--background: #f5f3fc;
--surface: #ffffff;
--foreground: #292637;
--muted-foreground: #8b8796;
--accent: #7935e8;
--radius: 4px;
--font-heading: "Georgia", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-body: "Georgia", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```
色彩面積配比:背景 #F5F3FC(約 88%) · 面板 #FFFFFF(約 7%) · 正文 #292637(約 2%) · 次要文字 #8B8796(約 2%) · 強調 #7935E8(約 1%)。背景與面板占絕大部分面積,強調色只用於主按鈕與當前激活狀態。
## 版式與轉化結構
- 首屏畫面版式:全螢幕畫布、影片或 3D 場景疊標題
- 導航結構:頂部通欄導航
- 明暗與密度:淺色 · 留白多
- 圓角與層級:小圓角;不用陰影,用細線與留白區分層級
- 主視覺載體:首屏畫面可互動演示或工具
- 轉化動作:首屏畫面直接輸入或試用
- 標題切入點:直接行動指令
- 首屏畫面元件特徵:首屏畫面可互動工具
- 空間布局拆解:頂部白色導覽列橫跨頁面,猜詞棋盤居中置於上半區,提示與虛擬鍵盤依次排列在下方。
- 視覺特徵總結:淺薰衣草色背景承托白色方格棋盤,紫色圖示與提示文字點亮頁面;棋盤和鍵盤對齊居中,呈現輕柔、簡潔的遊戲操作介面。
## 避免
- 純黑大面積
- 直角
- 等寬字體
請按上面的設計參數與版式實現介面:顏色只用這些變量,強調色只給主要操作與當前狀態。只採用這種風格,禁止復刻任何參考產品的品牌名、標誌、文案與圖片。
問題與證據
- Wordless Game 的網站造訪次數是多少?
- Vaneform 估算 2026-09 網站造訪次數為 7.9K。造訪次數包含重複訪問,付費客戶數與收入需分別查看對應證據。來源
- Wordless Game 是什麼產品,支援哪些平台?
- Wordless Game 歸屬「文字與問答」市場領域:Wordless 是一款面向英語學習者和英語母語者的線上猜詞遊戲,可通過顏色提示和不同長度的單詞挑戰練習詞匯與推理能力。。 支援平台包括:僅網頁。
- Wordless Game 是開源專案嗎?採用什麼協議?
- Wordless Game 擁有公開程式碼倉庫(https://github.com/win-wiz/wordless),已公開原始碼倉庫,記錄有 1 個 GitHub Stars。來源
同分類研究對象
遊戲 / 文字與問答
這些產品屬於同一目錄分類。選型時請進一步核對客戶任務、功能與部署要求。