- 每月造訪次數
- 86K
- 下降10.9%較上月2026 年 9 月
- 公開營收
- 未公開
- 暫無公開營收證據
- 入門價
- 免費
- 沒有月付訂閱價
- 首次發布
- 11 個月前
- 2026-01-02 · 估算
訪問
行銷動作
發布、搜尋與內容、引薦、促銷在 V2EX 發布(2 感謝 · 11 評論)發布
FluxDown(免费的 IDM 替代)桌面端从 Flutter 迁移到 GPUI 了,聊聊为什么和怎么做的 — FluxDown 是一个免费的多协议下载管理器( HTTP 多线程 / BT / 磁力 / HLS 等),定位是 IDM 的替代品。这次来汇报一个比较大的变化: 桌面端界面从 Flutter 换成了 GPUI ( Zed 编辑器用的 Rust UI 框架)。 为什么换 Flu…
10 月 1 日 · 45 天前發布頁
當時 每月造訪次數 86K同期還有 1 個動作在 Product Hunt 發布發布
31 native macOS dev tools in one offline app
9 月 30 日 · 46 天前發布頁
當時 每月造訪次數 96.5K訪問:之前 1 個月 +15%,之後 1 個月 -11%同期還有 1 個動作在 阮一峰周刊投稿 發布發布
【开源自荐】FluxDown:Rust 引擎的多协议下载器,IDM 式动态分段 + 兼容 aria2 RPC — 仓库:https://github.com/zerx-lab/FluxDown 官网:https://fluxdown.zerx.dev 协议:AGPL-3.0 FluxDown 是一个多协议下载管理器,Rust + Tokio 写引擎、Flutter 做界面,目标是做 IDM 的开源替代。 **和常见下载器不一样的地方:** - **分段是运行时切的**。不是启动时按 `-x 16` 开固定连接,而是在下载过程中把剩余区间继续切开丢给空闲连接——这是 IDM 的做法,效果是单个慢节点不会拖住整条任务的收尾。 - **协议摊得比较开**:HTTP/HTTPS、FTP、BitTorrent(DHT/磁力)、eD2K/Kad、HLS(…
7 月 27 日 · 4 個月前發布頁
在 V2EX 發布(3 評論)發布
[开源] 我在自己写的下载器里造了个 bug:为了修「最后 1% 变慢」,活跃连接反而从 48 掉到了 16 — 做了个下载器 FluxDown ,Rust 写引擎,Flutter 做界面。不打算在这儿铺功能列表,讲一个我自己制造又自己修掉的 bug ,觉得挺有意思。 多线程下载收尾的时候会有落后者问题:快的连接下完闲着,整体时间由最慢那条决定。常规解法是把剩余最多的那段从中点再切一刀给…
7 月 27 日 · 4 個月前發布頁
在 中國獨立開發者 發布發布
FluxDown — 多协议下载管理器,一个任务队列同时收 HTTP/FTP、BT 磁力、eD2K、HLS 和 DASH,IDM 式动态分段(下载途中继续切分剩余区间,慢节点不拖住收尾),装扩展后自动接管浏览器下载,Win/macOS/Linux/Android 全平台免费开源
7 月 26 日 · 4 個月前發布頁
第三方評測與案例拆解
客戶來源管道拆解、工程師評測與開源檔案- 創作者原帖摘錄:
- 做了个下载管理器 FluxDown ,免费开源( AGPL-3.0 ),想当 IDM 的平替。 技术栈:下载引擎纯 Rust + Tokio (零 FFI 依赖的独立 crate ,通过 EventSink / HostSelection 两个 trait 和宿主解耦,同一引擎复用给桌面 App / headless server / CLI ),UI 是 Flutter + Rinf ,浏览器扩展 WXT 。 特点: - Rust 引擎,IDM 式运行时动态分段(慢速分段会被空闲线程拆分抢救) - 多协议:HTTP / FTP / BitTorrent / eD2K / HLS / DASH - Chrome / Edge / Firefox 扩展三层拦截接管下载 - SQLite 全量断点续传 - 零广告零
- 創作者原帖摘錄:
- 去年闲着没事写了个下载器 FluxDown ,Rust 做引擎,Flutter 做壳,多线程分段、断点续传这些常规操作都有。本来到这就该收工了,但用久了老觉得少点什么——下载这活儿,真正烦的从来不是搬字节,是搬之前得先把分享页抠出直链,搬完了想顺手转个码、归个档。这些需求太杂,我不可能全预判,也不想把设置页堆成一百个勾选框。 所以最近给它加了个插件系统,想拿来给 V 友们拍拍砖。 一个插件就是一个文件夹:一个 `manifest.json` + 一两个 `.js`。没有构建、没有 npm 、没有框架。插件只能干两件事: - resolver:下载前改写 URL ,把分享页换成真直链(导出 `resolve(ctx)`) - hooks:任务开始 / 完成 / 出错时收通知(`onStart` / `onDone
- 創作者原帖摘錄:
- 做了个下载器 FluxDown ,Rust 写引擎,Flutter 做界面。不打算在这儿铺功能列表,讲一个我自己制造又自己修掉的 bug ,觉得挺有意思。 多线程下载收尾的时候会有落后者问题:快的连接下完闲着,整体时间由最慢那条决定。常规解法是把剩余最多的那段从中点再切一刀给空闲连接。但切分有成本(一次 HTTP 往返),所以要设下限,我设的是 2MB ,按实时吞吐往下调到最低 512KB 。 然后发现一个漏网场景:1GB 文件 16 段,最后一段剩 1.5MB ,门槛 2MB 切不动,15 个 worker 干等 1 个。于是加了个「尾部微拆分」——常规切不动时降到 64KB 再试一次。 上线之后 99% 那里掉得更狠了。 排查出来是这样:50MB 的下载收尾时 48 个 worker ,每段都只剩约 66K
- 創作者原帖摘錄:
- 仓库:https://github.com/zerx-lab/FluxDown 官网:https://fluxdown.zerx.dev 协议:AGPL-3.0 FluxDown 是一个多协议下载管理器,Rust + Tokio 写引擎、Flutter 做界面,目标是做 IDM 的开源替代。 **和常见下载器不一样的地方:** - **分段是运行时切的**。不是启动时按 `-x 16` 开固定连接,而是在下载过程中把剩余区间继续切开丢给空闲连接——这是 IDM 的做法,效果是单个慢节点不会拖住整条任务的收尾。 - **协议摊得比较开**:HTTP/HTTPS、FTP、BitTorrent(DHT/磁力)、eD2K/Kad、HLS(含 AES 解密)、DASH,都在同一个任务队列里,不用换软件。 - **兼容 a
- 創作者原帖摘錄:
- FluxDown 是一个免费的多协议下载管理器( HTTP 多线程 / BT / 磁力 / HLS 等),定位是 IDM 的替代品。这次来汇报一个比较大的变化: 桌面端界面从 Flutter 换成了 GPUI ( Zed 编辑器用的 Rust UI 框架)。 为什么换 FluxDown 的下载引擎一直是 Rust 写的,之前的桌面端是 Flutter 界面,通过 FFI 和 Rust 引擎通信。用下来主要有几个问题: 中间需要跨语言绑定,每加一个功能都要 Rust 、Dart 两边各写一遍,再生成绑定代码; 界面和引擎跑在同一个进程里,界面出问题,下载也会跟着受影响; 下载器需要常驻后台,但界面进程没必要耗费无用的内存等硬件资源。 所以干脆从引擎到界面全部改用 Rust 。 现在的架构 桌面端拆成了三个进程:
流量來源
訪問構成
管道
- 直接訪問61%
- 自然搜尋23%
- 外部引薦15%
- 其他1%
國家/地區
- 中國88%
- 美國3%
- 新加坡2%
- 中國香港特別行政區2%
- 台灣1%
搜尋
站點權重 —網域名稱註冊 2025-12-30
| 關鍵字 | 月搜尋量 |
|---|---|
| fluxdown | 8,050 |
| flux down | 240 |
| fluxdown官网 | — |
| fluxdown 扩展 | — |
| fluxdown为什么没有下载速度 怎么设置 | — |
流量資料:Vaneform
定價
官網未公開方案價格。
試用:未提供 · 觀察於 2026-11-05 · 來源頁面
頁面與變化
關鍵頁面
每週快照變化
開始記錄以來,定價、方案與定位都沒有變化。
設計
暖灰底搭配黑色超粗品牌字標,細線導航與直角按鈕強化秩序感,淡色軌道卡片營造輕量工程氛圍。
首屏畫面預覽 · 點擊放大
首屏畫面講了什麼與轉化路徑
“为智能时代,构建快速、开放的工程工具。”
頂欄橫向分區,中央依次排列品牌字標、標題、說明與雙按鈕,外圍環繞淡色卡片。
首屏畫面轉化路徑:居中標題加按鈕 + 純排版與圖形幾何 → 首屏畫面直接輸入或試用
- 品類定位錨點
- 懸浮多卡片
色板 · 點擊複製
- 字體與排版
- 8.0
- 色彩與對比
- 7.0
- 構圖與留白
- 8.0
- 細節與工藝
- 8.0
- 風格辨識度
- 7.0
結構
- 字體
- Archivo Variable / Inter Variable
- 首屏畫面版式
- 居中標題加按鈕
- 主視覺
- 純排版與圖形幾何
- 轉化動作
- 首屏畫面直接輸入或試用
- 信任背書
- 無顯式背書
- 導航
- 頂部通欄導航
- 明暗與密度
- 淺色 · 留白多
- 圓角與層級
- 直角 · 細線分層
預覽 AI 設計說明全文(含 :root CSS 變量與版式規則)只寫風格參數,禁止復刻該產品的品牌名、標誌、文案與圖片
# 設計說明:極簡單色
黑白灰加一個強調色,細線分隔,大量留白,靠字號與字重分層級。
## 設計參數
```css
:root {
--background: #f2f1ee;
--surface: #e6e5e2;
--foreground: #101014;
--muted-foreground: #767576;
--accent: #101014;
--radius: 0px;
--font-heading: "Archivo Variable", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-body: "Inter Variable", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```
色彩面積配比:背景 #F2F1EE(約 74%) · 面板 #E6E5E2(約 14%) · 正文 #101014(約 6%) · 次要文字 #767576(約 4%) · 強調 #101014(約 2%)。背景與面板占絕大部分面積,強調色只用於主按鈕與當前激活狀態。
## 版式與轉化結構
- 首屏畫面版式:居中標題加按鈕
- 導航結構:頂部通欄導航
- 明暗與密度:淺色 · 留白多
- 圓角與層級:直角;不用陰影,用細線與留白區分層級
- 主視覺載體:純排版與圖形幾何
- 轉化動作:首屏畫面直接輸入或試用
- 標題切入點:品類定位錨點
- 首屏畫面元件特徵:懸浮多卡片
- 空間布局拆解:頂欄橫向分區,中央依次排列品牌字標、標題、說明與雙按鈕,外圍環繞淡色卡片。
- 視覺特徵總結:暖灰底搭配黑色超粗品牌字標,細線導航與直角按鈕強化秩序感,淡色軌道卡片營造輕量工程氛圍。
## 避免
- 多種強調色並用
- 漸層背景
- 重陰影
請按上面的設計參數與版式實現介面:顏色只用這些變量,強調色只給主要操作與當前狀態。只採用這種風格,禁止復刻任何參考產品的品牌名、標誌、文案與圖片。
問題與證據
- zerx.dev 的網站造訪次數是多少?
- Vaneform 估算 2026-09 網站造訪次數為 86K。造訪次數包含重複訪問,付費客戶數與收入需分別查看對應證據。來源
- zerx.dev 是什麼產品,支援哪些平台?
- zerx.dev 歸屬「新聞與媒體」市場領域:ZerxLab 是一個由獨立開發者維護的開源實驗室與技術部落格,聚焦高性能系統工具、全棧開發及每日 AI 技術資訊。。 支援平台包括:僅網頁。
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