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- 上升30.4%环比2026 年 10 月
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- 8 个月前
- 2026-03-11 · 估算
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近 12 个月
营销动作
发布、搜索与内容、引荐、促销在 阮一峰周刊投稿 发布发布
【网站自荐】烧脑但不累人的推理小游戏:用线索找坏蛋 — 网址: https://20find.com/ 网页版点击即玩,适合轻量化办公休闲(摸鱼)。 这是一个烧脑但不累人的推理小游戏。你需要从20个嫌疑人中揪出坏蛋,证据链环环相扣,有一种拆解谜题的层层快感。二刷甚至三刷都比较耐玩。 现在完全是情怀支撑,一点硬广告都没有。
4 月 7 日 · 7 个月前发布页
在 V2EX 发布(5 评论)发布
[摸鱼游戏]我重制这个推理解谜游戏, 为了能让它在我 E-Ink 设备能上运行 — 这是源自一个类似 Wordle 和数独的文字解谜游戏(名字叫 cluesbysam),通过已知一个或多个线索推理出新线索,再用新线索继续推理,巧妙的设计让它有 Wordle 的爽感但不像数独那么不方便,像在 RPG 游戏不断探索完成新任务.在海外的社交媒体上过热搜,Reddi…
3 月 11 日 · 8 个月前发布页
第三方评测与案例拆解
获客渠道拆解、工程师评测与开源档案V2EX
2026-03-11查看原文
- 创作者原帖摘录:
- 这是源自一个类似 Wordle 和数独的文字解谜游戏(名字叫 cluesbysam),通过已知一个或多个线索推理出新线索,再用新线索继续推理,巧妙的设计让它有 Wordle 的爽感但不像数独那么不方便,像在 RPG 游戏不断探索完成新任务.在海外的社交媒体上过热搜,Reddit 的讨论组里天天有人在聊解谜结果和方法.不知道为啥国内不火. 用墨水屏避免蓝光不费眼睛,需要再设置里指定墨水屏模式.这样给孩子玩也方便.小孩说练习这个之后数学题就很少审题出错了:) 重制后功能被我大改,顺便也把界面和头像都本地化了,关卡是加载的官方的,我正在研究怎么 DIY 关卡 简单的关卡几分钟就可以完成,复杂的关卡需要十几分钟.建议先从简单的开始练手,熟悉线索的类型和特点.能摸索出一些解谜手段.复杂关卡要靠打标记做假设. 善用提示功能
开源仓库与自部署
GitHub 开源与智能体接入
流量来源
2026 年 10 月
访问构成
渠道
- 直接访问80%
- 外部引荐9%
- 自然搜索6%
- 社交媒体4%
- 其他1%
国家/地区
- 中国97%
- 台湾3%
搜索
站点权重 —域名注册 2026-01-06
| 关键词 | 月搜索量 |
|---|---|
| type help | 26.6K |
| typehelp | 1,450 |
流量数据:Vaneform
定价
尚未识别出定价页,或该页面没有公开价格。
页面与变化
开始记录于 2026-07-31
关键页面
每周快照首页
20find.com/ 快照 2026-11-03
变化
开始记录以来,定价、套餐与定位都没有变化。
设计
首屏视觉分析与 :root CSS
浅灰网格底上,黑色粗标题配黄色便签卡片与粉彩周历卡,黑底圆角按钮形成清晰操作焦点。
首屏预览 · 点击放大
首屏讲了什么与转化路径
“用线索找坏蛋”
顶栏仅品牌与登录,标题与说明居左,下方叠放今日谜题卡与一周统计卡。
首屏转化路径:居中标题加按钮 + 纯排版与图形几何 → 首屏直接输入或试用 · 配合用户数、星级或核心指标建立信任
- 品类定位锚点
- 数据指标栏
色板 · 点击复制
预览 AI 设计说明全文(含 :root CSS 变量与版式规则)只写风格参数,禁止复刻该产品的品牌名、标志、文案与图片
# 设计说明:精密网格(兼备柔和友好)
外露 1px 细线网格与交点十字准星、模块化便当卡片、严格几何对齐与现代工程质感。
## 设计参数
```css
:root {
--background: #f4f4f2;
--surface: #f6e27a;
--foreground: #1c1c1c;
--muted-foreground: #8a8a8a;
--accent: #1f1f1f;
--radius: 8px;
--font-heading: "Noto Sans SC", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-body: "Noto Sans SC", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```
色彩面积配比:背景 #F4F4F2(约 52%) · 面板 #F6E27A(约 18%) · 正文 #1C1C1C(约 12%) · 次要文字 #8A8A8A(约 8%) · 强调 #1F1F1F(约 10%)。背景与面板占绝大部分面积,强调色只用于主按钮与当前激活状态。
## 版式与转化结构
- 首屏版式:居中标题加按钮
- 导航结构:极简双端标识与按钮
- 明暗与密度:浅色 · 适中
- 圆角与层级:中圆角;不用阴影,用细线与留白区分层级
- 主视觉载体:纯排版与图形几何
- 转化动作:首屏直接输入或试用 · 信任背书采用用户数、星级或核心指标
- 标题切入点:品类定位锚点
- 首屏组件特征:数据指标栏
- 空间布局拆解:顶栏仅品牌与登录,标题与说明居左,下方叠放今日谜题卡与一周统计卡。
- 视觉特征总结:浅灰网格底上,黑色粗标题配黄色便签卡片与粉彩周历卡,黑底圆角按钮形成清晰操作焦点。
## 避免
- 柔和有机流体色块
- 不对齐的自由漂浮元素
- 遮挡网格细线的厚重投影
请按上面的设计参数与版式实现界面:颜色只用这些变量,强调色只给主要操作与当前状态。只采用这种风格,禁止复刻任何参考产品的品牌名、标志、文案与图片。
问题与证据
同分类研究对象
游戏 / 文字与问答
这些产品属于同一目录分类。选型时请进一步核对客户任务、功能与部署要求。