- 月访问
- 284.8K
- 下降32.6%环比2026 年 10 月
- 公开收入
- 未公开
- 暂无公开收入证据
- 入门价
- 免费
- 没有月付订阅价
- 创作者
- 尚未关联
- 没有已核实的创作者
- 首次发布
- 3 年前
- 2023-02-06 · 估算
访问
营销动作
发布、搜索与内容、引荐、促销发布新产品发布
2023 年 2 月 6 日 · 3 年前官网
流量来源
2026 年 10 月
访问构成
渠道
- 自然搜索74%
- 直接访问17%
- 外部引荐5%
- 社交媒体4%
国家/地区
- 美国20%
- 法国8%
- 德国6%
- 越南5%
- 捷克5%
搜索
站点权重 —域名注册 2023-02-06
| 关键词 | 月搜索量 |
|---|---|
| age of war | 163.4K |
| age of war 2 | 34.2K |
| age of war 3 | 12.4K |
| age of war game | 3,090 |
| age of war 4 | 2,850 |
流量数据:Vaneform
定价
官网未公开套餐价格。
试用:未提供 · 观察于 2026-11-08 · 来源页面
页面与变化
开始记录于 2026-11-04
关键页面
每周快照- 首页ageofwargame.io/
- 功能ageofwargame.io/stick-war 快照 2026-11-08
变化
开始记录以来,定价、套餐与定位都没有变化。
设计
首屏视觉分析与 :root CSS
页面以深青色为底,中央大块黑色画布居中放置白色 Play 字样,顶栏白底配蓝色圆角分类按钮与搜索框。
首屏预览 · 点击放大
首屏讲了什么与转化路径
“Age of War 2”
顶栏横排标志与分类按钮,下方左侧游戏画布、右侧竖列卡片。
首屏转化路径:全屏画布、视频或 3D 场景叠标题 + 首屏可交互演示或工具 → 首屏直接输入或试用
- 品类定位锚点
- 首屏可交互工具
色板 · 点击复制
五维设计评分3.6 / 10
- 字体与排版
- 4.0
- 色彩与对比
- 4.0
- 构图与留白
- 4.0
- 细节与工艺
- 3.0
- 风格辨识度
- 3.0
结构
预览 AI 设计说明全文(含 :root CSS 变量与版式规则)只写风格参数,禁止复刻该产品的品牌名、标志、文案与图片
# 设计说明:极简单色
黑白灰加一个强调色,细线分隔,大量留白,靠字号与字重分层级。
## 设计参数
```css
:root {
--background: #013d4c;
--surface: #000000;
--foreground: #ffffff;
--muted-foreground: #8aa0a6;
--accent: #0000ee;
--radius: 8px;
--font-heading: "roboto condensed", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-body: "roboto condensed", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```
色彩面积配比:背景 #013D4C(约 63%) · 面板 #000000(约 24%) · 正文 #FFFFFF(约 6%) · 次要文字 #8AA0A6(约 4%) · 强调 #0000EE(约 3%)。背景与面板占绝大部分面积,强调色只用于主按钮与当前激活状态。
## 版式与转化结构
- 首屏版式:全屏画布、视频或 3D 场景叠标题
- 导航结构:顶部通栏导航
- 明暗与密度:深色 · 适中
- 圆角与层级:中圆角;用阴影区分层级
- 主视觉载体:首屏可交互演示或工具
- 转化动作:首屏直接输入或试用
- 标题切入点:品类定位锚点
- 首屏组件特征:首屏可交互工具
- 空间布局拆解:顶栏横排标志与分类按钮,下方左侧游戏画布、右侧竖列卡片。
- 视觉特征总结:页面以深青色为底,中央大块黑色画布居中放置白色 Play 字样,顶栏白底配蓝色圆角分类按钮与搜索框。
## 避免
- 多种强调色并用
- 渐变背景
- 重阴影
请按上面的设计参数与版式实现界面:颜色只用这些变量,强调色只给主要操作与当前状态。只采用这种风格,禁止复刻任何参考产品的品牌名、标志、文案与图片。
问题与证据
- Age Of War 的网站访问量是多少?
- Vaneform 估算 2026-10 网站访问量为 284.8K。访问量包含重复访问,付费客户数与收入需分别查看对应证据。来源
- Age Of War 是什么产品,支持哪些平台?
- Age Of War 归属「策略与模拟」赛道:Age Of War 是一款供玩家在线免费游玩的策略防御游戏,玩家需跨越五个时代发展军队、保卫基地并摧毁敌方基地。。 支持平台包括:网页。
同分类研究对象
游戏 / 策略与模拟
这些产品属于同一目录分类。选型时请进一步核对客户任务、功能与部署要求。