- 月访问
- <5K
- 2026 年 10 月
- 公开收入
- 未公开
- 暂无公开收入证据
- 入门价
- 按量付费
- 没有月付订阅价
- 首次发布
- 5 个月前
- 2026-06-23 · 估算
访问
营销动作
发布、搜索与内容、引荐、促销- Antics Games is coming on iOS and Android! You'll be able soon to play all the fun multiplayer games and challenge your friends IRL or when away
@eric_khun · 2026-09-29 · 8 赞 · 1 转发 · 1,297 浏览
- Do night markets stalls in Taiwan still show Jensen Huang signatures and photos?
@eric_khun · 2026-11-12 · 3 赞 · 0 转发 · 174 浏览
Antics 在 Show HN 发布(1 分 · 1 评论)发布
A multiplayer pong inspired game over SSH
9 月 7 日 · 2 个月前原文证据
当时 月访问 9K访问:之前 1 个月 +1496%,之后 2 个月 -87%同期还有 2 个动作Antics 在 Show HN 发布(9 分)发布
Side Out, a Multiplayer Survival Pong
8 月 16 日 · 3 个月前原文证据
当时 月访问 <5K访问:之后 3 个月 +111%同期还有 3 个动作Antics 在 Show HN 发布(3 分 · 1 评论)发布
8-player survival Pong, the arena loses a wall every time someone loses — hey hn, here a game I always wanted to make. Every player defends one wall of a polygon, eight players, eight sides. When you lose your wa…
8 月 14 日 · 3 个月前原文证据
当时 月访问 <5K访问:之后 3 个月 +111%同期还有 3 个动作Antics 在 Show HN 发布(5 分)发布
Antics: Drop-in multiplayer for your AI-built games — Hey HN, We started out building a whole game-making platform: engine, editor, templates, the lot. It was a slog, and it kept fighting the…
7 月 29 日 · 4 个月前原文证据
第三方评测与案例拆解
获客渠道拆解、工程师评测与开源档案- 创作者原帖摘录:
- Hey HN, We started out building a whole game-making platform: engine, editor, templates, the lot. It was a slog, and it kept fighting the thing that made it interesting: the models got good. With Opus 5, Fable 5, SOL 5.6, a one-prompt Three.js or Canvas game already looks genuinely great, and the models know those APIs far better than they'd ever know our ha
- 创作者原帖摘录:
- hey hn, here a game I always wanted to make. Every player defends one wall of a polygon, eight players, eight sides. When you lose your wall shatters and the arena closes the gap, so the shape keeps shrinking. Dying doesn't put you in a spectator seat. You come back as a saboteur, dropping bumpers, gravity wells and spinner bars on whoever's still alive. It'
MCP 服务与 Agent 生态
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| 关键词 | 月搜索量 |
|---|---|
| antics | 11.9K |
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| a website to 1v1 quick scoop play together | — |
流量数据:Vaneform
定价
试用:未提供 · 观察于 2026-11-03 · 原定价页
页面与变化
关键页面
每周快照变化
开始记录以来,定价、套餐与定位都没有变化。
设计
奶油暖底搭配深绿横幅与橙色按钮,Fredoka 风格标题强化亲切感;下方密集游戏卡片以鲜明玩法截图和浅色标签呈现。
首屏预览 · 点击放大
首屏讲了什么与转化路径
“Multiplayer party games with your friends. Or your next friends.”
奶油色顶栏下方以深绿横幅并列标题和简介,游戏卡片按四列网格排列,缩略图置顶、文字与标签置底。
首屏转化路径:标题下方大幅产品界面 + 产品界面截图或组件示意 → 首屏直接输入或试用 · 配合首屏直接展示真实生成作品建立信任
色板 · 点击复制
- 字体与排版
- 8.0
- 色彩与对比
- 8.0
- 构图与留白
- 8.0
- 细节与工艺
- 8.0
- 风格辨识度
- 7.0
结构
- 字体
- Fredoka / Nunito Sans
- 首屏版式
- 标题下方大幅产品界面
- 主视觉
- 产品界面截图或组件示意
- 转化动作
- 首屏直接输入或试用
- 信任背书
- 首屏直接展示真实生成作品
- 导航
- 顶部通栏导航
- 明暗与密度
- 浅色 · 信息密集
- 圆角与层级
- 中圆角 · 有阴影
预览 AI 设计说明全文(含 :root CSS 变量与版式规则)只写风格参数,禁止复刻该产品的品牌名、标志、文案与图片
# 设计说明:柔和友好
低饱和粉彩、大圆角与圆润字体,配友好的插画,面向大众用户。
## 设计参数
```css
:root {
--background: #f8f1e4;
--surface: #fff9ef;
--foreground: #143b35;
--muted-foreground: #746f65;
--accent: #ff6744;
--radius: 8px;
--font-heading: "Fredoka", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-body: "Nunito Sans", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```
色彩面积配比:背景 #F8F1E4(约 55%) · 面板 #FFF9EF(约 20%) · 正文 #143B35(约 9%) · 次要文字 #746F65(约 7%) · 强调 #FF6744(约 9%)。背景与面板占绝大部分面积,强调色只用于主按钮与当前激活状态。
## 版式与转化结构
- 首屏版式:标题下方大幅产品界面
- 导航结构:顶部通栏导航
- 明暗与密度:浅色 · 信息密集
- 圆角与层级:中圆角;用阴影区分层级
- 主视觉载体:产品界面截图或组件示意
- 转化动作:首屏直接输入或试用 · 信任背书采用首屏直接展示真实生成作品
- 标题切入点:目标人群点名
- 首屏组件特征:首屏大幅产品界面、客户标志墙
- 空间布局拆解:奶油色顶栏下方以深绿横幅并列标题和简介,游戏卡片按四列网格排列,缩略图置顶、文字与标签置底。
- 视觉特征总结:奶油暖底搭配深绿横幅与橙色按钮,Fredoka 风格标题强化亲切感;下方密集游戏卡片以鲜明玩法截图和浅色标签呈现。
## 避免
- 纯黑大面积
- 直角
- 等宽字体
请按上面的设计参数与版式实现界面:颜色只用这些变量,强调色只给主要操作与当前状态。只采用这种风格,禁止复刻任何参考产品的品牌名、标志、文案与图片。
问题与证据
同分类研究对象
这些产品属于同一目录分类。选型时请进一步核对客户任务、功能与部署要求。
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