- 月访问
- 39.3K
- 上升6.4%环比2026 年 10 月
- 公开收入
- 未公开
- 暂无公开收入证据
- 入门价
- $4/月
- 低于同类 76% 的产品同类中位数 $6.99/月
- 首次发布
- 11 个月前
- 2026-01-02 · 估算
访问
近 12 个月
营销动作
发布、搜索与内容、引荐、促销流量来源
2026 年 10 月
访问构成
渠道
- 直接访问50%
- 自然搜索41%
- 外部引荐6%
- 其他3%
国家/地区
- 美国49%
- 法国13%
- 加拿大6%
- 德国4%
- 巴西4%
搜索
站点权重 —域名注册 2025-12-22
| 关键词 | 月搜索量 |
|---|---|
| bedrockmap | 370 |
| minecraft world map renderer | 360 |
| minecraft bedrock world viewer | 330 |
| minecraft bedrock interactive map world file renderer | 220 |
| 3d map for my minecraft bedrock world | 170 |
流量数据:Vaneform
定价
Free
免费
1 world · Up to 1,500 × 1,500 blocks · 2 renders a day · World file kept 24 hours for quick re-renders · All three dimensions
Premium
$4/月
10 worlds · Up to 30,000 × 30,000 blocks · 20 renders a day, priority queue · World file kept 30 days after each render · Private maps
试用:7-day free trial · 含免费档 · 1 档付费($4) · 观察于 2026-11-03 · 原定价页
入门价 $4/月,低于同类 76% 的产品;「游戏发现与工具」中位数 $6.99/月。查看定价基准
页面与变化
开始记录于 2026-01-02
关键页面
每周快照bedrockmap.net/ 快照 2026-11-02
变化
开始记录以来,定价、套餐与定位都没有变化。
设计
首屏视觉分析与 :root CSS
深海军蓝底搭配荧光绿按钮与绿蓝渐变标题,右侧体素地图叠加半透明控件,外围绿色光晕强化焦点。
首屏预览 · 点击放大
首屏讲了什么与转化路径
“Your world. Mapped.”
左侧排列两行标题、说明与双按钮,右侧放置可拖动地图面板。
首屏转化路径:左文右图 + 首屏可交互演示或工具 → 首屏直接输入或试用 · 配合首屏直接展示真实生成作品建立信任
- 结果与速度承诺
- 首屏可交互工具
色板 · 点击复制
预览 AI 设计说明全文(含 :root CSS 变量与版式规则)只写风格参数,禁止复刻该产品的品牌名、标志、文案与图片
# 设计说明:渐变光晕
深色或浅色底上的彩色光晕与半透明玻璃面板,多见于 AI 产品。
## 设计参数
```css
:root {
--background: #0b1824;
--surface: #177eb9;
--foreground: #e5e8e5;
--muted-foreground: #939da4;
--accent: #9bd13d;
--radius: 16px;
--font-heading: "Inter", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-body: "Inter", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```
色彩面积配比:背景 #0B1824(约 65%) · 面板 #177EB9(约 17%) · 正文 #E5E8E5(约 5%) · 次要文字 #939DA4(约 4%) · 强调 #9BD13D(约 9%)。背景与面板占绝大部分面积,强调色只用于主按钮与当前激活状态。
## 版式与转化结构
- 首屏版式:左文右图
- 导航结构:顶部通栏导航
- 明暗与密度:深色 · 适中
- 圆角与层级:大圆角;用阴影区分层级
- 主视觉载体:首屏可交互演示或工具
- 转化动作:首屏直接输入或试用 · 信任背书采用首屏直接展示真实生成作品
- 标题切入点:结果与速度承诺
- 首屏组件特征:首屏可交互工具
- 空间布局拆解:左侧排列两行标题、说明与双按钮,右侧放置可拖动地图面板。
- 视觉特征总结:深海军蓝底搭配荧光绿按钮与绿蓝渐变标题,右侧体素地图叠加半透明控件,外围绿色光晕强化焦点。
## 避免
- 纯平面色块
- 衬线正文
- Cluttered dense tables in the hero
请按上面的设计参数与版式实现界面:颜色只用这些变量,强调色只给主要操作与当前状态。只采用这种风格,禁止复刻任何参考产品的品牌名、标志、文案与图片。
问题与证据
同分类研究对象
游戏 / 游戏发现与工具
这些产品属于同一目录分类。选型时请进一步核对客户任务、功能与部署要求。