- 月访问
- 195.6K
- 下降60.9%环比2026 年 10 月
- 公开收入
- 未公开
- 暂无公开收入证据
- 入门价
- 免费
- 没有月付订阅价
- 创作者
- 尚未关联
- 没有已核实的创作者
- 首次发布
- 14 个月前
- 2025-09-25 · 估算
访问
营销动作
发布、搜索与内容、引荐、促销流量来源
2026 年 10 月
访问构成
渠道
- 直接访问94%
- 外部引荐6%
- 其他1%
国家/地区
暂无数据
搜索
站点权重 —域名注册 2025-09-20
这个网站还没有搜索关键词数据。
流量数据:Vaneform
定价
官网未公开套餐价格。
试用:未提供 · 观察于 2026-11-09 · 来源页面
页面与变化
开始记录于 2025-09-25
关键页面
每周快照首页
bloodmoneygame.co/ 快照 2026-11-09
变化
开始记录以来,定价、套餐与定位都没有变化。
设计
首屏视觉分析与 :root CSS
深黑网格背景搭配中央黑色游戏嵌入窗口,橙黄渐变播放按钮提供聚焦视觉点。
首屏预览 · 点击放大
首屏讲了什么与转化路径
“Play BLOODMONEY Online”
顶部简易导航栏,左上放置标题与简介,中央大面积展示内嵌游戏启动窗口与控制条。
首屏转化路径:全屏画布、视频或 3D 场景叠标题 + 首屏可交互演示或工具 → 首屏直接输入或试用
- 直接行动指令
- 首屏可交互工具
色板 · 点击复制
五维设计评分4.4 / 10
- 字体与排版
- 4.0
- 色彩与对比
- 5.0
- 构图与留白
- 5.0
- 细节与工艺
- 4.0
- 风格辨识度
- 4.0
结构
预览 AI 设计说明全文(含 :root CSS 变量与版式规则)只写风格参数,禁止复刻该产品的品牌名、标志、文案与图片
# 设计说明:极简单色(兼备渐变光晕)
黑白灰加一个强调色,细线分隔,大量留白,靠字号与字重分层级。
## 设计参数
```css
:root {
--background: #0f0f14;
--surface: #1b1b22;
--foreground: #e8a57a;
--muted-foreground: #a1a1aa;
--accent: #f59e0b;
--radius: 8px;
--font-heading: "Times New Roman", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-body: "Times New Roman", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```
色彩面积配比:背景 #0F0F14(约 65%) · 面板 #1B1B22(约 23%) · 正文 #E8A57A(约 5%) · 次要文字 #A1A1AA(约 4%) · 强调 #F59E0B(约 3%)。背景与面板占绝大部分面积,强调色只用于主按钮与当前激活状态。
## 版式与转化结构
- 首屏版式:全屏画布、视频或 3D 场景叠标题
- 导航结构:顶部通栏导航
- 明暗与密度:深色 · 适中
- 圆角与层级:中圆角;不用阴影,用细线与留白区分层级
- 主视觉载体:首屏可交互演示或工具
- 转化动作:首屏直接输入或试用
- 标题切入点:直接行动指令
- 首屏组件特征:首屏可交互工具
- 空间布局拆解:顶部简易导航栏,左上放置标题与简介,中央大面积展示内嵌游戏启动窗口与控制条。
- 视觉特征总结:深黑网格背景搭配中央黑色游戏嵌入窗口,橙黄渐变播放按钮提供聚焦视觉点。
## 避免
- 多种强调色并用
- 渐变背景
- 重阴影
请按上面的设计参数与版式实现界面:颜色只用这些变量,强调色只给主要操作与当前状态。只采用这种风格,禁止复刻任何参考产品的品牌名、标志、文案与图片。
问题与证据
- BloodMoney 的网站访问量是多少?
- Vaneform 估算 2026-10 网站访问量为 195.6K。访问量包含重复访问,付费客户数与收入需分别查看对应证据。来源
- BloodMoney 是什么产品,支持哪些平台?
- BloodMoney 归属「休闲益智」赛道:可在浏览器中免费游玩的点击式恐怖游戏,让玩家通过点击赚钱、购买物品并面对道德选择的后果。。 支持平台包括:网页。
同分类研究对象
游戏 / 休闲益智
这些产品属于同一目录分类。选型时请进一步核对客户任务、功能与部署要求。