Everyone Draw
让世界各地的用户在浏览器或手机应用中免费在同一块无限画布上协作绘制像素画。
everyonedraw.com App Store Google Play Discord Reddit设计 / 平面与品牌设计
- 月访问
- 35.7K
- 下降51.3%环比2026 年 10 月
- 公开收入
- 未公开
- 暂无公开收入证据
- 入门价
- 免费
- 没有月付订阅价
- 首次发布
- 4 年前
- 2021-12-03 · 估算
访问
营销动作
发布、搜索与内容、引荐、促销在 Show HN 发布(6 分 · 3 评论)发布
An infinite shared pixel art canvas — This is a fun project I’ve been slowly improving over the past few years. It started as a fun technical experiment and has grown into a ca…
2024 年 10 月 11 日 · 2 年前发布页
在 Product Hunt 发布发布
Draw art with people around the world on an infinite canvas
2024 年 8 月 9 日 · 2 年前发布页
在 Show HN 发布(23 分 · 15 评论)发布
EveryoneDraw – An infinite collaborative drawing canvas
2021 年 12 月 3 日 · 4 年前发布页
第三方评测与案例拆解
获客渠道拆解、工程师评测与开源档案- 创作者原帖摘录:
- This is a fun project I’ve been slowly improving over the past few years. It started as a fun technical experiment and has grown into a canvas where over 300 million pixels have been placed, one pixel at a time. It’s a single realtime canvas shared by everyone around the world. And when I say it’s global, I truly mean that. Communities have popped up everywh
商店数据
- 评分
- 评分未同步评分数未同步
- 上月新增评分
- —
- 价格与内购
- 免费内购数据未同步
- 当前版本
- —商店公开档案
- 评分
- 评分未同步评分数未同步
- 上月新增评分
- —
- 价格与内购
- 免费内购数据未同步
- 当前版本
- —商店公开档案
商店图标、评分分布、安装量级与宣传截图同步自 Apple App Store、Google Play 与 Chrome 应用商店。
流量来源
访问构成
渠道
- 直接访问66%
- 外部引荐18%
- 社交媒体8%
- 自然搜索8%
国家/地区
- 美国66%
- 印度12%
- 马来西亚3%
- 巴西3%
- 加拿大2%
搜索
站点权重 —域名注册 2021-05-02
| 关键词 | 月搜索量 |
|---|---|
| drawing websites | 60.4K |
| everyone draw | 210 |
| infinite canvas for the internet online | 210 |
| everyonedraw | 200 |
| opendraw infinite | 190 |
流量数据:Vaneform
定价
官网未公开套餐价格。
试用:未提供 · 观察于 2026-11-11 · 来源页面
页面与变化
关键页面
每周快照变化
开始记录以来,定价、套餐与定位都没有变化。
设计
复古像素字体与高饱和拼贴铺满共享画布,中央彩色方框构成视觉焦点,当前首屏直接呈现可协作绘制的像素画工具。
首屏预览 · 点击放大
首屏讲了什么与转化路径
“Everyone Draw: an infinite pixel art canvas to draw on together”
共享画布全屏铺陈密集像素模块,顶部左侧放报告与分享控件,底部保留应用推广及信息链接。
首屏转化路径:全屏画布、视频或 3D 场景叠标题 + 首屏可交互演示或工具 → 首屏直接输入或试用 · 配合首屏直接展示真实生成作品建立信任
色板 · 点击复制
- 字体与排版
- 6.0
- 色彩与对比
- 8.0
- 构图与留白
- 7.0
- 细节与工艺
- 7.0
- 风格辨识度
- 9.0
结构
预览 AI 设计说明全文(含 :root CSS 变量与版式规则)只写风格参数,禁止复刻该产品的品牌名、标志、文案与图片
# 设计说明:复古怀旧(兼备高饱和潮酷)
像素字体、旧系统窗口或 70 年代配色,靠怀旧感制造记忆点。
## 设计参数
```css
:root {
--background: #1b2455;
--surface: #fff1e8;
--foreground: #ffffff;
--muted-foreground: #d1c6dc;
--accent: #ffec27;
--radius: 4px;
--font-heading: "Segoe UI Symbol", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-body: "Segoe UI Symbol", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```
色彩面积配比:背景 #1B2455(约 12%) · 面板 #FFF1E8(约 8%) · 正文 #FFFFFF(约 8%) · 次要文字 #D1C6DC(约 12%) · 强调 #FFEC27(约 60%)。背景与面板占绝大部分面积,强调色只用于主按钮与当前激活状态。
## 版式与转化结构
- 首屏版式:全屏画布、视频或 3D 场景叠标题
- 导航结构:无显式导航
- 明暗与密度:深色 · 信息密集
- 圆角与层级:小圆角;不用阴影,用细线与留白区分层级
- 主视觉载体:首屏可交互演示或工具
- 转化动作:首屏直接输入或试用 · 信任背书采用首屏直接展示真实生成作品
- 标题切入点:品类定位锚点
- 首屏组件特征:首屏可交互工具、首屏大幅产品界面、悬浮多卡片
- 空间布局拆解:共享画布全屏铺陈密集像素模块,顶部左侧放报告与分享控件,底部保留应用推广及信息链接。
- 视觉特征总结:复古像素字体与高饱和拼贴铺满共享画布,中央彩色方框构成视觉焦点,当前首屏直接呈现可协作绘制的像素画工具。
## 避免
- 现代玻璃质感
- 细线极简
请按上面的设计参数与版式实现界面:颜色只用这些变量,强调色只给主要操作与当前状态。只采用这种风格,禁止复刻任何参考产品的品牌名、标志、文案与图片。
问题与证据
- Everyone Draw 的网站访问量是多少?
- Vaneform 估算 2026-10 网站访问量为 35.7K。访问量包含重复访问,付费客户数与收入需分别查看对应证据。来源
- Everyone Draw 是什么产品,支持哪些平台?
- Everyone Draw 归属「平面与品牌设计」赛道:让世界各地的用户在浏览器或手机应用中免费在同一块无限画布上协作绘制像素画。。 支持平台包括:移动应用。
同分类研究对象
这些产品属于同一目录分类。选型时请进一步核对客户任务、功能与部署要求。