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Gameaton

AI 为主

基于玩家动机维度(如探索、竞争、故事等)及语言模型分析玩家评论,为玩家提供个性化游戏推荐和简要总结的在线工具。

gameaton.com Discord游戏 / 游戏发现与工具

AI 竞品立项评估
桌面端
移动端
月访问
75.3K
上升40.8%环比2026 年 10 月
公开收入
未公开
暂无公开收入证据
入门价
免费
没有月付订阅价
创作者
Sévan Pacharian
未关联社交账号
首次发布
15 个月前
2025-09-06 · 估算

访问

月访问数据截至 2026 年 10 月
事件14 个变化 · 1 个营销动作

营销动作

发布、搜索与内容、引荐、促销
  • 在 Product Hunt 发布发布

    Scatter plot of games based on motivations

    7 月 27 日 · 4 个月前发布页

  • 在 Product Hunt 发布发布

    Find your next steam game

    2025 年 9 月 6 日 · 15 个月前发布页

流量来源

2026 年 10 月

访问构成

渠道

  • 自然搜索60%
  • 直接访问26%
  • 外部引荐6%
  • 社交媒体5%
  • 其他3%

国家/地区

  • 美国22%
  • 英国5%
  • 土耳其5%
  • 德国4%
  • 俄罗斯4%

搜索

站点权重 —域名注册 2025-07-08

关键词月搜索量
hood warfare256K
trapstar games68.3K
the grim who reaped my heart 2330
gameaton220

流量数据:Vaneform

定价

官网未公开套餐价格。

试用:未提供 · 观察于 2026-11-03 · 来源页面

页面与变化

开始记录于 2025-09-06

关键页面

每周快照
gameaton.com/ 快照 2026-11-02

变化

  1. 11 月 1 日 · 14 天前

    首页主标题(H1)改为「Let's find games like ELDEN RING」定位

    Find games you'll love — Gameaton→Let's find games like ELDEN RING

    当时 月访问 75.3K同期还有 13 个动作
  2. 11 月 1 日 · 14 天前

    新增采用技术栈:Cart Functionality功能

    —→Cart Functionality

    当时 月访问 75.3K同期还有 13 个动作
  3. 11 月 1 日 · 14 天前

    移除技术栈:Chart.js功能

    Chart.js→—

    当时 月访问 75.3K同期还有 13 个动作
  4. 11 月 1 日 · 14 天前

    移除技术栈:Cloudflare功能

    Cloudflare→—

    当时 月访问 75.3K同期还有 13 个动作
  5. 11 月 1 日 · 14 天前

    移除技术栈:D3功能

    D3→—

    当时 月访问 75.3K同期还有 13 个动作
  6. 11 月 1 日 · 14 天前

    移除技术栈:Google Analytics功能

    Google Analytics→—

    当时 月访问 75.3K同期还有 13 个动作

设计

首屏视觉分析与 :root CSS

深紫底叠加游戏封面拼贴,亮紫导航与分区条强化层级,居中粗体标题连接选游控件和横排推荐。

首屏预览 · 点击放大

首屏讲了什么与转化路径

“Let's find games like Hades II”

顶部横栏承载导航与搜索,居中选游戏,下方通栏排列推荐封面。

首屏转化路径:居中标题加输入框 + 首屏可交互演示或工具 → 首屏直接输入或试用 · 配合首屏直接展示真实生成作品建立信任

色板 · 点击复制

五维设计评分6.2 / 10
字体与排版
6.0
色彩与对比
7.0
构图与留白
6.0
细节与工艺
6.0
风格辨识度
6.0

结构

字体
Inter
主视觉
首屏可交互演示或工具
信任背书
首屏直接展示真实生成作品
导航
顶部通栏导航
明暗与密度
深色 · 信息密集
圆角与层级
中圆角 · 有阴影
预览 AI 设计说明全文(含 :root CSS 变量与版式规则)只写风格参数,禁止复刻该产品的品牌名、标志、文案与图片
# 设计说明:高饱和潮酷

满版高饱和品牌色背景、超大粗黑陈列字体与强对比按钮,常见于创作者工具与潮流消费应用。

## 设计参数

```css
:root {
  --background: #110e23;
  --surface: #211b4d;
  --foreground: #f3f1f8;
  --muted-foreground: #b1abc6;
  --accent: #7548ff;
  --radius: 8px;
  --font-heading: "Inter", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
  --font-body: "Inter", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```

色彩面积配比:背景 #110E23(约 51%) · 面板 #211B4D(约 25%) · 正文 #F3F1F8(约 4%) · 次要文字 #B1ABC6(约 4%) · 强调 #7548FF(约 16%)。背景与面板占绝大部分面积,强调色只用于主按钮与当前激活状态。

## 版式与转化结构

- 首屏版式:居中标题加输入框
- 导航结构:顶部通栏导航
- 明暗与密度:深色 · 信息密集
- 圆角与层级:中圆角;用阴影区分层级
- 主视觉载体:首屏可交互演示或工具
- 转化动作:首屏直接输入或试用 · 信任背书采用首屏直接展示真实生成作品
- 标题切入点:直接行动指令
- 首屏组件特征:首屏可交互工具
- 空间布局拆解:顶部横栏承载导航与搜索,居中选游戏,下方通栏排列推荐封面。
- 视觉特征总结:深紫底叠加游戏封面拼贴,亮紫导航与分区条强化层级,居中粗体标题连接选游控件和横排推荐。

## 避免

- 沉闷灰调企业配色
- 字号过小且对比度低的正文
- 过于严肃的密集企业表格

请按上面的设计参数与版式实现界面:颜色只用这些变量,强调色只给主要操作与当前状态。只采用这种风格,禁止复刻任何参考产品的品牌名、标志、文案与图片。

问题与证据

Gameaton 的网站访问量是多少?
Vaneform 估算 2026-10 网站访问量为 75.3K。访问量包含重复访问,付费客户数与收入需分别查看对应证据。来源
Gameaton 是什么产品,支持哪些平台?
Gameaton 归属「游戏发现与工具」赛道:基于玩家动机维度(如探索、竞争、故事等)及语言模型分析玩家评论,为玩家提供个性化游戏推荐和简要总结的在线工具。。 支持平台包括:网页。

同分类研究对象

游戏 / 游戏发现与工具

这些产品属于同一目录分类。选型时请进一步核对客户任务、功能与部署要求。