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gamehzlab.com 游戏 / 游戏发现与工具

AI 竞品立项评估
桌面端
移动端
月访问
<5K
2026 年 9 月
公开收入
未公开
暂无公开收入证据
入门价
免费
没有月付订阅价
创作者
GameHzLab
@gamehzlab· 0 关注
首次发布
8 个月前
2026-03-08 · 估算

访问

近 12 个月
月访问数据截至 2026 年 9 月 · 2026 年 10 月待更新
事件2 个营销动作

营销动作

发布、搜索与内容、引荐、促销
  • 在 Product Hunt 发布发布

    Your Game DNA — free browser games matched to your mood

    6 月 18 日 · 5 个月前发布页

  • 在 V2EX 发布发布

    告别传统标签,我撸了一个基于“情绪向量”的 AI 游戏搜索工具: MoodPlay — 各位 V 友,大家好。 最近在思考一个问题:为什么我们面对成千上万的游戏,却依然会有“游戏荒”或者不知道玩什么? 我发现传统的“动作”、“解谜”这类分类标签,并不能描述我们当下的心理状态。 于是我开发了 MoodPlay 游戏搜索工具,尝试用一种更“极客”的方式来匹配游戏。…

    3 月 8 日 · 8 个月前发布页

第三方评测与案例拆解

获客渠道拆解、工程师评测与开源档案
V2EX
2026-03-08查看原文
创作者原帖摘录:
各位 V 友,大家好。 最近在思考一个问题:为什么我们面对成千上万的游戏,却依然会有“游戏荒”或者不知道玩什么? 我发现传统的“动作”、“解谜”这类分类标签,并不能描述我们当下的心理状态。 于是我开发了 MoodPlay 游戏搜索工具,尝试用一种更“极客”的方式来匹配游戏。 🛠️ 技术栈与逻辑: 核心逻辑:将用户的状态拆解为 6 个维度:Stamina (体力)、Mental (脑力)、Reaction (反应)、Luck (运气)、Healing (治愈)、Social (社交)。 算法实现:通过前端的可滑动仪表盘( Sliders ),将用户输入转化为数学向量。 后端支撑:利用自建的 Game DNA 库,通过 AI 逻辑进行高维匹配。 部署架构:目前跑在 Vercel + Cloudflare 上,数据

流量来源

2026 年 9 月

访问构成

渠道

  • 直接访问29%
  • 自然搜索25%
  • 外部引荐12%
  • 展示广告10%
  • 其他24%

国家/地区

暂无数据

搜索

站点权重 —域名注册 2026-01-26

关键词月搜索量
羊了个羊1,470
羊了个羊网页版150
羊了个羊在线50
打螺丝我贼溜—
跳一跳小游戏在线玩免费—

流量数据:Vaneform

定价

官网未公开套餐价格。

试用:未提供 · 观察于 2026-11-03 · 来源页面

页面与变化

开始记录于 2026-06-18

关键页面

每周快照
www.gamehzlab.com/ 快照 2026-11-03

变化

开始记录以来,定价、套餐与定位都没有变化。

问题与证据

GameHzLab 的网站访问量是多少?
Vaneform 估算 2026-09 网站访问量为 <5K。访问量包含重复访问,付费客户数与收入需分别查看对应证据。来源
GameHzLab 是什么产品,支持哪些平台?
GameHzLab 归属「游戏发现与工具」赛道:GameHzLab 是一个浏览器游戏目录,帮助访客了解并挑选适合当前游戏偏好的游戏。。 支持平台包括:网页。

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