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- 2026 年 9 月
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- 2026-03-08 · 估算
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近 12 个月
营销动作
发布、搜索与内容、引荐、促销在 V2EX 发布发布
告别传统标签,我撸了一个基于“情绪向量”的 AI 游戏搜索工具: MoodPlay — 各位 V 友,大家好。 最近在思考一个问题:为什么我们面对成千上万的游戏,却依然会有“游戏荒”或者不知道玩什么? 我发现传统的“动作”、“解谜”这类分类标签,并不能描述我们当下的心理状态。 于是我开发了 MoodPlay 游戏搜索工具,尝试用一种更“极客”的方式来匹配游戏。…
3 月 8 日 · 8 个月前发布页
第三方评测与案例拆解
获客渠道拆解、工程师评测与开源档案V2EX
2026-03-08查看原文
- 创作者原帖摘录:
- 各位 V 友,大家好。 最近在思考一个问题:为什么我们面对成千上万的游戏,却依然会有“游戏荒”或者不知道玩什么? 我发现传统的“动作”、“解谜”这类分类标签,并不能描述我们当下的心理状态。 于是我开发了 MoodPlay 游戏搜索工具,尝试用一种更“极客”的方式来匹配游戏。 🛠️ 技术栈与逻辑: 核心逻辑:将用户的状态拆解为 6 个维度:Stamina (体力)、Mental (脑力)、Reaction (反应)、Luck (运气)、Healing (治愈)、Social (社交)。 算法实现:通过前端的可滑动仪表盘( Sliders ),将用户输入转化为数学向量。 后端支撑:利用自建的 Game DNA 库,通过 AI 逻辑进行高维匹配。 部署架构:目前跑在 Vercel + Cloudflare 上,数据
流量来源
2026 年 9 月
访问构成
渠道
- 直接访问29%
- 自然搜索25%
- 外部引荐12%
- 展示广告10%
- 其他24%
国家/地区
暂无数据
搜索
站点权重 —域名注册 2026-01-26
| 关键词 | 月搜索量 |
|---|---|
| 羊了个羊 | 1,470 |
| 羊了个羊网页版 | 150 |
| 羊了个羊在线 | 50 |
| 打螺丝我贼溜 | — |
| 跳一跳小游戏在线玩免费 | — |
流量数据:Vaneform
定价
官网未公开套餐价格。
试用:未提供 · 观察于 2026-11-03 · 来源页面
页面与变化
开始记录于 2026-06-18
关键页面
每周快照www.gamehzlab.com/ 快照 2026-11-03
变化
开始记录以来,定价、套餐与定位都没有变化。
问题与证据
- GameHzLab 的网站访问量是多少?
- Vaneform 估算 2026-09 网站访问量为 <5K。访问量包含重复访问,付费客户数与收入需分别查看对应证据。来源
- GameHzLab 是什么产品,支持哪些平台?
- GameHzLab 归属「游戏发现与工具」赛道:GameHzLab 是一个浏览器游戏目录,帮助访客了解并挑选适合当前游戏偏好的游戏。。 支持平台包括:网页。
同分类研究对象
游戏 / 游戏发现与工具
这些产品属于同一目录分类。选型时请进一步核对客户任务、功能与部署要求。