GDevelop
含 AI成熟标杆供独立开发者、团队和教育者使用的开源无代码游戏引擎,可用于创建和发布游戏。
gdevelop.io 源码★ 6,909MIT App Store Google Play Discord Reddit软件开发 / 游戏开发
- 月访问
- 1.1M
- 2026 年 8 月
- 公开收入
- 未公开
- 暂无公开收入证据
- 入门价
- 未知
- 收费方式为免费增值,套餐价格尚未识别
- 首次发布
- 4 年前
- 2021-11-18 · 估算
访问
- 2026 年 10 月待来源数据
- 2026 年 9 月待更新
- 2026 年 8 月1.1M
营销动作
发布、搜索与内容、引荐、促销GDevelop 开放 BIG Game Jam 10 报名促销
GDevelop 宣布 BIG Game Jam 10 已经到来,提供价值超过 $5,300 的奖品以及一份 Aseprite 许可证。用户可以在 itch.io 上报名。
11 月 10 日 · 3 天前X 原帖
GDevelop 介绍 Craftpix 赞助及 BIG Game Jam 周年折扣促销
GDevelop 宣布,赞助商 Craftpix 即将迎来 10 周年,并提供周年折扣。它还宣传了在 BIG Game Jam 开始前领取素材。
11 月 6 日 · 7 天前X 原帖
发布新产品发布
2021 年 11 月 18 日 · 4 年前官网
开源仓库与自部署
商店数据
- 评分
- 评分未同步评分数未同步
- 上月新增评分
- —
- 价格与内购
- 免费内购数据未同步
- 当前版本
- —商店公开档案
- 评分
- 评分未同步评分数未同步
- 上月新增评分
- —
- 价格与内购
- 免费内购数据未同步
- 当前版本
- —商店公开档案
商店图标、评分分布、安装量级与宣传截图同步自 Apple App Store、Google Play 与 Chrome 应用商店。
流量来源
访问构成
这个网站的访问渠道与国家构成还没有数据。
搜索
站点权重 —域名注册 2021-11-18
这个网站还没有搜索关键词数据。
流量数据:Vaneform
定价
试用:未提供 · 含免费档 · 观察于 2026-11-05 · 原定价页
页面与变化
关键页面
每周快照- 首页gdevelop.io/
- 定价gdevelop.io/pricing 快照 2026-11-05
- 功能gdevelop.io/features 快照 2026-11-05
官方博客与更新日志
近期官方文章与版本动态FMV-FPS Made in GDevelop: Indie Dev Showcases Game at Game Expo
Today, we speak with Piotr Bunkowski, a developer from Poland. He's been making a game that's a unique blend of first-person shooter and old-school FMV. So, let's see what challenges he faced, how he took his game to an expo thanks to a fou
Meet the Creators Publishing on the GDevelop Store
We spoke with two creators who started publishing their projects on the GDevelop Store and turned it into a meaningful source of income. Crowbar\_Coder and VegeTato mainly offer game templates. From retro FPS in the style of Half-Life to Be
Join The GDevelop Workshop: Shape the Future of Game Creation
GDevelop has grown so much over the past few years, and it’s all thanks to the community. From Discord to the GDevelop Forums, people are chasing bugs, discussing features, and even creating Extensions to expand the engine’s possibilities.
The Engineering Behind GDevelop’s 3D Editor
At the beginning of the year, we announced our 2025 roadmap, and notably that a full 3D, real-time editor was being integrated into GDevelop. This new editor is now almost ready and will be included in the upcoming 5.6 release. If you haven
设计
深紫渐变叠加游戏场景与立体角色,白色粗体标题配薄荷绿胶囊按钮,描边大字增强画面层次。
首屏预览 · 点击放大
首屏讲了什么与转化路径
“Make your own game. Publish it on Steam and the App Stores.”
左上放置标题、说明与按钮,右侧铺游戏场景,中下叠加角色与作品卡。
首屏转化路径:左文右图 + 3D 建模或立体材质对象 → 免费开始 / 立即注册 · 配合首屏直接展示真实生成作品建立信任
- 直接行动指令
- 插画
色板 · 点击复制
- 字体与排版
- 7.0
- 色彩与对比
- 8.0
- 构图与留白
- 7.0
- 细节与工艺
- 7.0
- 风格辨识度
- 7.0
结构
- 字体
- Inter
- 首屏版式
- 左文右图
- 主视觉
- 3D 建模或立体材质对象
- 转化动作
- 免费开始 / 立即注册
- 信任背书
- 首屏直接展示真实生成作品
- 导航
- 顶部通栏导航
- 明暗与密度
- 深色 · 适中
- 圆角与层级
- 胶囊 · 有阴影
预览 AI 设计说明全文(含 :root CSS 变量与版式规则)只写风格参数,禁止复刻该产品的品牌名、标志、文案与图片
# 设计说明:渐变光晕(兼备3D 拟物)
深色或浅色底上的彩色光晕与半透明玻璃面板,多见于 AI 产品。
## 设计参数
```css
:root {
--background: #17121f;
--surface: #493067;
--foreground: #ffffff;
--muted-foreground: #ac949f;
--accent: #50f4be;
--radius: 9999px;
--font-heading: "Inter", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-body: "Inter", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```
色彩面积配比:背景 #17121F(约 32%) · 面板 #493067(约 30%) · 正文 #FFFFFF(约 6%) · 次要文字 #AC949F(约 30%) · 强调 #50F4BE(约 2%)。背景与面板占绝大部分面积,强调色只用于主按钮与当前激活状态。
## 版式与转化结构
- 首屏版式:左文右图
- 导航结构:顶部通栏导航
- 明暗与密度:深色 · 适中
- 圆角与层级:胶囊;用阴影区分层级
- 主视觉载体:3D 建模或立体材质对象
- 转化动作:免费开始 / 立即注册 · 信任背书采用首屏直接展示真实生成作品
- 标题切入点:直接行动指令
- 首屏组件特征:插画
- 空间布局拆解:左上放置标题、说明与按钮,右侧铺游戏场景,中下叠加角色与作品卡。
- 视觉特征总结:深紫渐变叠加游戏场景与立体角色,白色粗体标题配薄荷绿胶囊按钮,描边大字增强画面层次。
## 避免
- 纯平面色块
- 衬线正文
- Cluttered dense tables in the hero
请按上面的设计参数与版式实现界面:颜色只用这些变量,强调色只给主要操作与当前状态。只采用这种风格,禁止复刻任何参考产品的品牌名、标志、文案与图片。
问题与证据
同分类研究对象
这些产品属于同一目录分类。选型时请进一步核对客户任务、功能与部署要求。