产品

GoBattle

GoBattle.io 是面向玩家的免费多人像素动作角色扮演游戏,可在浏览器及手机上探索地下城、挑战首领并与其他玩家对战。

gobattle.io App Store Google Play Discord游戏 / 角色扮演

AI 竞品立项评估
桌面端
移动端
月访问
141.7K
下降20.7%环比2026 年 9 月
公开收入
未公开
暂无公开收入证据
入门价
未知
收费方式为免费增值,套餐价格尚未识别
创作者
Cesar Guirao
@nitrillo· 532 关注
首次发布
9 年前
2017-03-10 · 估算

访问

月访问数据截至 2026 年 9 月 · 2026 年 10 月待更新
事件4 个变化

营销动作

发布、搜索与内容、引荐、促销
  • 在 Product Hunt 发布发布

    Casual MMO 2D Platformer

    2017 年 3 月 10 日 · 9 年前发布页

商店数据

App Store · Google Play
App Store App Store
更新日期未同步
评分
评分未同步评分数未同步
上月新增评分
—
价格与内购
免费内购数据未同步
当前版本
—商店公开档案
Google Play Google Play
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评分
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价格与内购
免费内购数据未同步
当前版本
—商店公开档案

商店图标、评分分布、安装量级与宣传截图同步自 Apple App Store、Google Play 与 Chrome 应用商店。

流量来源

2026 年 9 月

访问构成

渠道

  • 直接访问80%
  • 自然搜索15%
  • 其他5%

国家/地区

  • 美国55%
  • 瑞士15%
  • 英国8%
  • 马来西亚6%
  • 印度6%

搜索

站点权重 —域名注册 2017-02-06

关键词月搜索量
go battle1,380
benim manga fikrim var1,050
gobattle980
gobattle io970
existem jogos de blade ball em io?130

流量数据:Vaneform

定价

官网未公开套餐价格。

试用:未提供 · 观察于 2026-11-11 · 来源页面

页面与变化

开始记录于 2017-03-10

关键页面

每周快照
gobattle.io/ 快照 2026-11-12

变化

  1. 11 月 11 日 · 2 天前

    首页定位改为「Free multiplayer pixel-art battle game in your browser」定位

    GoBattle.io: Epic 2D MMO RPG | Free Online Multiplayer Game→Free multiplayer pixel-art battle game in your browser

  2. 11 月 1 日 · 13 天前

    首页主标题(H1)改为「GoBattle.io」定位

    Opt out of the sale or sharing of personal information→GoBattle.io

  3. 11 月 1 日 · 13 天前

    移除技术栈:Google Analytics功能

    Google Analytics→—

  4. 11 月 1 日 · 13 天前

    新增采用技术栈:Priority Hints功能

    —→Priority Hints

设计

首屏视觉分析与 :root CSS

深色像素地牢场景铺满首屏,中央骑士与怪物构成游戏主视觉,复古像素字搭配亮绿 Battle 按钮及右侧角色面板。

首屏预览 · 点击放大

首屏讲了什么与转化路径

“Free multiplayer pixel-art battle game in your browser”

全屏游戏场景居中铺底,左侧叠放新闻与服务器信息,右侧排列玩家面板和醒目的 Battle 按钮。

首屏转化路径:全屏画布、视频或 3D 场景叠标题 + 产品界面截图或组件示意 → 首屏直接输入或试用

色板 · 点击复制

五维设计评分7.4 / 10
字体与排版
7.0
色彩与对比
8.0
构图与留白
7.0
细节与工艺
7.0
风格辨识度
8.0

结构

字体
Press Start 2P / Arial
主视觉
产品界面截图或组件示意
信任背书
无显式背书
导航
无显式导航
明暗与密度
深色 · 信息密集
圆角与层级
中圆角 · 细线分层
预览 AI 设计说明全文(含 :root CSS 变量与版式规则)只写风格参数,禁止复刻该产品的品牌名、标志、文案与图片
# 设计说明:复古怀旧(兼备暗色开发者)

像素字体、旧系统窗口或 70 年代配色,靠怀旧感制造记忆点。

## 设计参数

```css
:root {
  --background: #000000;
  --surface: #24242b;
  --foreground: #f2f0e8;
  --muted-foreground: #a8a4a5;
  --accent: #16c900;
  --radius: 8px;
  --font-heading: "Press Start 2P", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
  --font-body: "Arial", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```

色彩面积配比:背景 #000000(约 68%) · 面板 #24242B(约 16%) · 正文 #F2F0E8(约 7%) · 次要文字 #A8A4A5(约 4%) · 强调 #16C900(约 5%)。背景与面板占绝大部分面积,强调色只用于主按钮与当前激活状态。

## 版式与转化结构

- 首屏版式:全屏画布、视频或 3D 场景叠标题
- 导航结构:无显式导航
- 明暗与密度:深色 · 信息密集
- 圆角与层级:中圆角;不用阴影,用细线与留白区分层级
- 主视觉载体:产品界面截图或组件示意
- 转化动作:首屏直接输入或试用
- 标题切入点:品类定位锚点
- 首屏组件特征:首屏大幅产品界面、数据指标栏
- 空间布局拆解:全屏游戏场景居中铺底,左侧叠放新闻与服务器信息,右侧排列玩家面板和醒目的 Battle 按钮。
- 视觉特征总结:深色像素地牢场景铺满首屏,中央骑士与怪物构成游戏主视觉,复古像素字搭配亮绿 Battle 按钮及右侧角色面板。

## 避免

- 现代玻璃质感
- 细线极简

请按上面的设计参数与版式实现界面:颜色只用这些变量,强调色只给主要操作与当前状态。只采用这种风格,禁止复刻任何参考产品的品牌名、标志、文案与图片。

问题与证据

GoBattle 的网站访问量是多少?
Vaneform 估算 2026-09 网站访问量为 141.7K。访问量包含重复访问,付费客户数与收入需分别查看对应证据。来源
GoBattle 是什么产品,支持哪些平台?
GoBattle 归属「角色扮演」赛道:GoBattle.io 是面向玩家的免费多人像素动作角色扮演游戏,可在浏览器及手机上探索地下城、挑战首领并与其他玩家对战。。 支持平台包括:移动应用。

同分类研究对象

游戏 / 角色扮演

这些产品属于同一目录分类。选型时请进一步核对客户任务、功能与部署要求。