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Main Character

面向个人的习惯追踪应用,帮助用户通过打卡、连续记录和进度回顾建立并坚持习惯。

maincharacter.game App Store效率与协作 / 习惯、专注与时间

AI 竞品立项评估
桌面端
移动端
月访问
<5K
2026 年 9 月
公开收入
未公开
暂无公开收入证据
入门价
$9.99/月
高于同类 69% 的产品同类中位数 $6/月
创作者
gmays
@mymainchar· 36 关注
首次发布
8 个月前
2026-03-07 · 估算

访问

近 12 个月
月访问数据截至 2026 年 9 月 · 2026 年 10 月待更新
事件1 个营销动作

营销动作

发布、搜索与内容、引荐、促销
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  • 在 Show HN 发布(2 分)发布

    Main Character – A gamified productivity app (no login demo) — Hi HN, I’m building Main Character, a gamified productivity app where you earn XP and levels for completing tasks and habits. Tasks run on…

    3 月 7 日 · 8 个月前发布页

第三方评测与案例拆解

获客渠道拆解、工程师评测与开源档案
Show HN
2026-03-07查看原文
创作者原帖摘录:
Hi HN, I’m building Main Character, a gamified productivity app where you earn XP and levels for completing tasks and habits. Tasks run on a simple kanban board and habits are tracked with a GitHub-style consistency graph. The goal is to make everyday work fun and feel more like a game. Why I built it: I like games (used to play EverQuest and World of Warcra

商店数据

App Store
App Store App Store
更新日期未同步
评分
评分未同步评分数未同步
上月新增评分
—
价格与内购
免费内购数据未同步
当前版本
—商店公开档案

商店图标、评分分布、安装量级与宣传截图同步自 Apple App Store、Google Play 与 Chrome 应用商店。

流量来源

2026 年 9 月

访问构成

渠道

  • 直接访问38%
  • 自然搜索24%
  • 外部引荐11%
  • 展示广告8%
  • 其他18%

国家/地区

  • 巴西100%

搜索

站点权重 —域名注册 2026-01-06

这个网站还没有搜索关键词数据。

流量数据:Vaneform

定价

FREE
$0
Up to 10 active habits · 30-day progress history · Level 20 progression cap
PRO
未知
Unlimited active habits · All-time progress history

试用:未提供 · 观察于 2026-11-03 · 原定价页

入门价 $9.99/月,高于同类 69% 的产品;「习惯、专注与时间」中位数 $6/月。查看定价基准

页面与变化

开始记录于 2026-07-31

关键页面

每周快照
maincharacter.game/ 快照 2026-11-03

变化

开始记录以来,定价、套餐与定位都没有变化。

问题与证据

Main Character 的价格是多少?
FREE: $0; PRO: 未知. 观察于 2026-11-03。 当前计费条件、用量限制与税费以来源页面为准。来源
Main Character 的网站访问量是多少?
Vaneform 估算 2026-09 网站访问量为 <5K。访问量包含重复访问,付费客户数与收入需分别查看对应证据。来源
Main Character 是什么产品,支持哪些平台?
Main Character 归属「习惯、专注与时间」赛道:Main Character 是一款面向个人的习惯追踪应用,帮助用户通过打卡、连续记录和进度回顾建立并坚持习惯。。 支持平台包括:移动应用。

同分类研究对象

效率与协作 / 习惯、专注与时间

这些产品属于同一目录分类。选型时请进一步核对客户任务、功能与部署要求。

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