产品

PolyCSS

无需 WebGL 即可在 DOM 中使用 CSS 渲染 3D 网格模型的引擎,每个多边形都是可样式化与交互的真实 DOM 元素。

polycss.com 源码★ 16MIT设计 / 3D 与 AR/VR

AI 竞品立项评估
桌面端
移动端
月访问
<5K
2026 年 9 月
公开收入
未公开
暂无公开收入证据
入门价
免费
没有月付订阅价
创作者
Juan Cruz Fortunatti
@jcfortunatti· 112 关注与 rofko 共创
首次发布
6 个月前
2026-05-27 · 估算

访问

近 12 个月
月访问数据截至 2026 年 9 月 · 2026 年 10 月待更新
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营销动作

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  • 在 Show HN 发布(5 分 · 1 评论)发布

    PolyCSS – A 3D engine for the DOM (without WebGL)

    5 月 27 日 · 6 个月前发布页

开源仓库与 Agent 生态

GitHub 开源与智能体接入
最近提交 2026-07-01
GitHub 星标
★ 16
分支数 (Forks)
—
开源协议
MIT
主要语言
JavaScript

流量来源

2026 年 9 月

访问构成

渠道

  • 直接访问29%
  • 自然搜索25%
  • 外部引荐12%
  • 展示广告10%
  • 其他24%

国家/地区

暂无数据

搜索

站点权重 —域名注册 2026-05-03

关键词月搜索量
nebulosa css 3d990
polyviz230
polycss50

流量数据:Vaneform

定价

官网未公开套餐价格。

试用:未提供 · 观察于 2026-11-01 · 来源页面

页面与变化

开始记录于 2026-07-31

关键页面

每周快照
polycss.com/ 快照 2026-11-03

变化

开始记录以来,定价、套餐与定位都没有变化。

问题与证据

PolyCSS 的网站访问量是多少?
Vaneform 估算 2026-09 网站访问量为 <5K。访问量包含重复访问,付费客户数与收入需分别查看对应证据。来源
PolyCSS 是什么产品,支持哪些平台?
PolyCSS 归属「3D 与 AR/VR」赛道:PolyCSS 是一个无需 WebGL 即可在 DOM 中使用 CSS 渲染 3D 网格模型的引擎,每个多边形都是可样式化与交互的真实 DOM 元素。。 支持平台包括:CLI 与 SDK、开放 API。
PolyCSS 是开源项目吗?采用什么协议?
PolyCSS 拥有公开代码仓库(https://github.com/LayoutitStudio/polycss),采用 MIT 协议,记录有 16 个 GitHub Stars。来源

同分类研究对象

设计 / 3D 与 AR/VR

这些产品属于同一目录分类。选型时请进一步核对客户任务、功能与部署要求。