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Project Slayers 2 Wiki

Slayers 2 Wiki 为 Roblox Project Slayers 2 玩家提供代码、战斗机制、排行榜和游戏指南。

projectslayers2roblox.wiki Discord游戏 / 游戏发现与工具

AI 竞品立项评估
桌面端
移动端
月访问
43.3K
下降36.0%环比2026 年 10 月
公开收入
未公开
暂无公开收入证据
入门价
未知
没有月付订阅价
创作者
Tao Chen
@valormortis· 32.9K 关注
首次发布
2 个月前
2026-09-12 · 估算

访问

近 12 个月
月访问数据截至 2026 年 10 月
事件1 个营销动作

营销动作

发布、搜索与内容、引荐、促销
  • 在 Product Hunt 发布发布

    Master the Blade in Project Slayers 2

    9 月 12 日 · 2 个月前发布页

    当时 月访问 <5K

流量来源

2026 年 10 月

访问构成

渠道

  • 自然搜索60%
  • 直接访问25%
  • 外部引荐7%
  • 社交媒体5%
  • 其他3%

国家/地区

  • 台湾16%
  • 美国10%
  • 巴西8%
  • 泰国6%
  • 越南5%

搜索

站点权重 —域名注册 2026-09-11

关键词月搜索量
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project slayers 237.6K
project slayers 2 wiki10.7K
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流量数据:Vaneform

定价

尚未识别出定价页,或该页面没有公开价格。

页面与变化

开始记录于 2026-09-12

关键页面

每周快照

变化

开始记录以来,定价、套餐与定位都没有变化。

设计

首屏视觉分析与 :root CSS

深黑底配橙红渐变按钮与霓虹预告片,左侧粗体无衬线标题,圆角暗色玻璃卡片承载兑换码与功能入口。

首屏预览 · 点击放大

首屏讲了什么与转化路径

“Master the Blade in Project Slayers 2”

顶栏下大卡片内左文案与兑换码,右侧预告片,底部四张功能入口。

首屏转化路径:左文右图 + 3D 建模或立体材质对象 → 首屏直接输入或试用 · 配合首屏直接展示真实生成作品建立信任

色板 · 点击复制

五维设计评分6.9 / 10
字体与排版
7.0
色彩与对比
7.0
构图与留白
7.0
细节与工艺
7.0
风格辨识度
6.0

结构

字体
system-ui / SFMono-Regular
首屏版式
左文右图
主视觉
3D 建模或立体材质对象
信任背书
首屏直接展示真实生成作品
导航
顶部通栏导航
明暗与密度
深色 · 信息密集
圆角与层级
中圆角 · 细线分层
预览 AI 设计说明全文(含 :root CSS 变量与版式规则)只写风格参数,禁止复刻该产品的品牌名、标志、文案与图片
# 设计说明:渐变光晕

深色或浅色底上的彩色光晕与半透明玻璃面板,多见于 AI 产品。

## 设计参数

```css
:root {
  --background: #070910;
  --surface: #141820;
  --foreground: #ffffff;
  --muted-foreground: #a8a29e;
  --accent: #f97316;
  --radius: 8px;
  --font-heading: "system-ui", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
  --font-body: "system-ui", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
  --font-mono: "SFMono-Regular", ui-monospace, monospace;
}
```

色彩面积配比:背景 #070910(约 62%) · 面板 #141820(约 18%) · 正文 #FFFFFF(约 8%) · 次要文字 #A8A29E(约 6%) · 强调 #F97316(约 6%)。背景与面板占绝大部分面积,强调色只用于主按钮与当前激活状态。

## 版式与转化结构

- 首屏版式:左文右图
- 导航结构:顶部通栏导航
- 明暗与密度:深色 · 信息密集
- 圆角与层级:中圆角;不用阴影,用细线与留白区分层级
- 主视觉载体:3D 建模或立体材质对象
- 转化动作:首屏直接输入或试用 · 信任背书采用首屏直接展示真实生成作品
- 标题切入点:直接行动指令
- 首屏组件特征:视频演示
- 空间布局拆解:顶栏下大卡片内左文案与兑换码,右侧预告片,底部四张功能入口。
- 视觉特征总结:深黑底配橙红渐变按钮与霓虹预告片,左侧粗体无衬线标题,圆角暗色玻璃卡片承载兑换码与功能入口。

## 避免

- 纯平面色块
- 衬线正文
- Cluttered dense tables in the hero

请按上面的设计参数与版式实现界面:颜色只用这些变量,强调色只给主要操作与当前状态。只采用这种风格,禁止复刻任何参考产品的品牌名、标志、文案与图片。

问题与证据

Project Slayers 2 Wiki 的网站访问量是多少?
Vaneform 估算 2026-10 网站访问量为 43.3K。访问量包含重复访问,付费客户数与收入需分别查看对应证据。来源
Project Slayers 2 Wiki 是什么产品,支持哪些平台?
Project Slayers 2 Wiki 归属「游戏发现与工具」赛道:Slayers 2 Wiki 为 Roblox Project Slayers 2 玩家提供代码、战斗机制、排行榜和游戏指南。。 支持平台包括:网页。

同分类研究对象

游戏 / 游戏发现与工具

这些产品属于同一目录分类。选型时请进一步核对客户任务、功能与部署要求。