- 月访问
- 750.2K
- 上升7.1%环比2026 年 9 月
- 公开收入
- 未公开
- 暂无公开收入证据
- 入门价
- 免费
- 没有月付订阅价
- 首次发布
- 2 年前
- 2024-03-07 · 估算
访问
营销动作
发布、搜索与内容、引荐、促销X 账号@game_slither
发布新产品发布
2024 年 3 月 7 日 · 2 年前官网
流量来源
2026 年 9 月
访问构成
渠道
- 自然搜索78%
- 直接访问20%
- 其他2%
国家/地区
- 美国22%
- 越南7%
- 秘鲁6%
- 西班牙6%
- 墨西哥5%
搜索
站点权重 —域名注册 2024-03-07
| 关键词 | 月搜索量 |
|---|---|
| slither io | 536.2K |
| slither | 468K |
| slitherio | 395.9K |
| ethnoguessr | 159.5K |
| slither.io | 66.5K |
流量数据:Vaneform
定价
定价页没有列出套餐价格。
试用:未提供 · 观察于 2026-11-05 · 原定价页
页面与变化
开始记录于 2026-11-04
关键页面
每周快照- 首页slithergame.io/
- 定价slithergame.io/new-games 快照 2026-11-05
- 功能slithergame.io/new-games 快照 2026-11-05
变化
设计
首屏视觉分析与 :root CSS
米桃色页底搭配金黄侧栏,中央深蓝游戏画布以青色圆润大字聚焦,双侧广告与密集分类形成门户式构图。
首屏预览 · 点击放大
首屏讲了什么与转化路径
“GULPER. IO”
顶部放标志与搜索框,左侧分类导航,中央游戏画布两侧夹广告栏。
首屏转化路径:全屏画布、视频或 3D 场景叠标题 + 首屏可交互演示或工具 → 首屏直接输入或试用
- 品类定位锚点
- 首屏可交互工具
色板 · 点击复制
五维设计评分4.4 / 10
- 字体与排版
- 5.0
- 色彩与对比
- 5.0
- 构图与留白
- 4.0
- 细节与工艺
- 4.0
- 风格辨识度
- 4.0
结构
预览 AI 设计说明全文(含 :root CSS 变量与版式规则)只写风格参数,禁止复刻该产品的品牌名、标志、文案与图片
# 设计说明:柔和友好
低饱和粉彩、大圆角与圆润字体,配友好的插画,面向大众用户。
## 设计参数
```css
:root {
--background: #e1c8b1;
--surface: #0a263a;
--foreground: #f9faf7;
--muted-foreground: #80949f;
--accent: #e4b636;
--radius: 8px;
--font-heading: "Quicksand", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
--font-body: "Arial", ui-sans-serif, system-ui, sans-serif;
}
```
色彩面积配比:背景 #E1C8B1(约 22%) · 面板 #0A263A(约 35%) · 正文 #F9FAF7(约 24%) · 次要文字 #80949F(约 4%) · 强调 #E4B636(约 15%)。背景与面板占绝大部分面积,强调色只用于主按钮与当前激活状态。
## 版式与转化结构
- 首屏版式:全屏画布、视频或 3D 场景叠标题
- 导航结构:左侧应用侧边栏
- 明暗与密度:浅色 · 信息密集
- 圆角与层级:中圆角;用阴影区分层级
- 主视觉载体:首屏可交互演示或工具
- 转化动作:首屏直接输入或试用
- 标题切入点:品类定位锚点
- 首屏组件特征:首屏可交互工具
- 空间布局拆解:顶部放标志与搜索框,左侧分类导航,中央游戏画布两侧夹广告栏。
- 视觉特征总结:米桃色页底搭配金黄侧栏,中央深蓝游戏画布以青色圆润大字聚焦,双侧广告与密集分类形成门户式构图。
## 避免
- 纯黑大面积
- 直角
- 等宽字体
请按上面的设计参数与版式实现界面:颜色只用这些变量,强调色只给主要操作与当前状态。只采用这种风格,禁止复刻任何参考产品的品牌名、标志、文案与图片。
问题与证据
- Slither IO 的网站访问量是多少?
- Vaneform 估算 2026-09 网站访问量为 750.2K。访问量包含重复访问,付费客户数与收入需分别查看对应证据。来源
同分类研究对象
游戏 / 动作冒险
这些产品属于同一目录分类。选型时请进一步核对客户任务、功能与部署要求。